江幡 直毅

江幡 直毅

  • NaokiEbata
  • 個人
  • 神奈川県
  • 認証が完了していないクライアントです

  • 本人確認
  • 機密保持確認
  • 電話確認
  • ランサーズチェック
フォロー

発注数

0

評価

0

0

発注率

--- %

0 / 0

継続ランサー

---

ゲーム開発20年以上。アニメーション、エフェクト、2D/3D、動画制作までお役に立てます!

ご覧頂きましてまことにありがとうございます!

【お仕事募集】2D/3Dエフェクト・キャラクターアニメーション制作(Unity実装・TA的対応可)

フリーランスでゲーム向けのアニメーションやエフェクト制作を20年行っています。
アート制作だけでなく、Unityへのアセット組み込み・設定・エンジニアと連携した調整まで一貫して対応可能です。

◆ 主な実績・参加タイトル

『ストリートファイター6』 キャラクターイラストコンテスト入賞(ゲーム内実装)

スマートフォン向けアプリのソロ開発・リリース経験(gloops社内コンペ優勝。企画・キャラ&背景・UIデザイン・実装まで単独完遂)

有名IPタイトルの開発参加多数(『幽☆遊☆白書』『戦姫絶唱シンフォギア』『ラブライブ!』『オーバーロード』等)

◆ 提供できるスキル・対応範囲

Unityへの実装・セットアップ: アセットの作成にとどまらず、プレハブ化、Animator設定、エフェクトの最適化など、実機で動く状態までの組み込みを巻き取れます。

エンジニアとの連携(コード読解・調整): プログラミング(C#の記述)自体は行いませんが、コードを読んで処理を理解し、インスペクタ上の変数調整やバグの切り分けを行うことが可能です。

アニメーション制作: Spine / Live2D を使用した2Dキャラクターの滑らかなモーション作成。

VFX・エフェクト制作: Unity / AfterEffects を使用したリッチなエフェクト、UIモーション。

その他: Blender / Substance 3D Designer などの3Dツールを用いた制作。ドット絵(ピクセルアート)テイストの演出にも対応可能。

◆ お引き受けの条件(必ずご確認ください)

完全フルリモートでの業務のみ

全年齢向け(一般向け)タイトルのみ(※R-18案件は一切お断りしております)

固定報酬(マイルストーン払い等)でのご契約(※レベニューシェアはお受けできません)

◆ ご相談について
ご興味を持っていただけましたら、以下の情報をお送りください。

ゲームの概要がわかる資料(企画書、プレイ動画など)

依頼したい作業のボリューム(組み込み作業の有無も含む)

大まかな予算感とスケジュール

発注したい業種
IT・通信・インターネット
ゲーム・アニメ・玩具
学術・研究
発注したいカテゴリー
3Dモデリング・3Dプリンタ用データ作成
iPhoneアプリ・iPadアプリ開発
企業紹介・解説・研修動画制作
漫画制作・絵本作成
Windowsアプリケーション開発
ロゴ作成・デザイン
Androidアプリ開発
2Dアニメーション作成
イラスト制作
Macアプリケーション開発
携帯アプリ・モバイル開発
キャラクターデザイン・制作・募集
Facebookアプリ開発
3Dアニメーション作成・CG制作
iPhoneゲーム開発
Androidゲーム開発
ゲーム・カードイラスト制作
Flash制作
ゲーム制作・開発
登録日
2018年4月13日
メッセージ返信率
94%
メッセージ通知
お知らせ
メールの受信
ブラウザの通知

実績・評価

実績・評価はまだありません

実績・評価があると、ここに表示されます

最近の仕事 (0件) 募集中のみ

最近の仕事はありません

今後の動向を確認したい場合は
フォローしましょう

ログインしてフォロー

ランサーズチェック

業務上の対応について

注文書などの書面を用意できますか?
未回答
業務委託契約や秘密保持契約などの契約を結ぶことができますか?
未回答
システムやWeb制作の仕事を依頼する際、RFP (提案依頼書) や仕様書を用意できますか?
未回答

制度や権利の理解について

下請け法の概念を理解していますか?
個人のため適用範囲外
源泉徴収の概念を理解していますか?
個人のため適用範囲外
著作権などの知的財産権について理解していますか?
未回答
ランサーズの 利用規約依頼ガイドライン を理解していますか?
未回答

同じ業種のクライアント

もっと見る

同じ業種の導入事例

もっと見る