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ゲーム企画開発における資料/データ作成で培った様々なタスク対応力が強みです。

ゲーム業界歴約30年、企画・レベルデザイン・スクリプト・データ分析・AI活用など幅広い領域を経験しました。
コナミ・gumi等での大規模タイトル開発から、現在はフリーランスとして活動中です。
企画・仕様作成から実装補助まで一貫した対応が可能ですので、ぜひお気軽にご相談ください。
▼可能な業務/スキル
・ゲーム企画・要件定義・仕様作成
・レベルデザイン(プレイサイクル設計・難易度調整・パラメータ設計)
・スクリプト設計・実装(演出・ゲーム制御・敵AI)
・AIを活用した開発効率化(プロンプト設計・コード生成・データ生成・自動化)
・データ分析・KPIレポート・ユーザー行動分析
・DXコンサルティング・業務自動化(Dify・RPA等)
・Unity、Lua、Python、GAS、JSON等
▼実績例
・3DシミュレーションRPGにてスクリプトシステムを設計、3800本超のスクリプトを主導
・中規模ソシャゲタイトルにてAIによるJSONコード生成・マスターデータ自動生成の仕組みを構築
・リフォーム会社のDX推進にてAIチャットボット・業務自動化システムを構築
・コナミ著名タイトルの企画・レベルデザイン・スクリプトを担当
※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。
個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。
▼活動時間/連絡について
できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。
連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。
ご了承いただければ幸いです。
▼得意/好きなこと
・AI活用による開発フローの最適化・高速化
・複雑な仕様と向き合うスクリプト設計・システム設計
ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。

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ゲーム・アニメ・玩具
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住宅・不動産
建築・工務店
公益・非営利団体
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2024年5月28日

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