AIを味方につけた、伝統芸能×キャラ背景モデラーです。
maya使いCG歴17年です。主に大手ゲーム会社のキャラ、背景、アイテム制作と監修、チームリーダー経験あり。他、映像制作会社で制作進行の経験もあります。3Dは"どの角度から見ても魅力的"、"美術設定から本質を読み取とって3Dに起こす"ことを得意にしております。現在地元淡路島でリモートワーク中で、2025年3月にフリーランスとして独立するにあたり、スキルの幅を広げるためにもAIの勉強をしながら、幅広く経験を積んで次世代のコンテンツ制作のディレクターを目指し、SEOライティングでの経験もあります。デザイナーになる以前は新聞配達と長年法人営業経験もあります。
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芸能・エンターテイメントゲーム・アニメ・玩具美術・工芸・音楽旅行・観光・グルメ
- 発注したいカテゴリー
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