この募集は2026年07月21日に終了しました。

【長期継続】3DCGによるオリパガチャ演出動画の制作◆ソシャゲガチャ演出・遊技機系歓迎の仕事 [IT・通信・インターネット]

【長期継続】3DCGによるオリパガチャ演出動画の制作◆ソシャゲガチャ演出・遊技機系歓迎に関する仕事・募集案件ページです。クラウドソーシングのランサーズで、ショート動画編集・短尺動画制作に関する最適な外注/発注先をお探しの方、副業案件・求人をお探しのフリーランスの方はまず会員登録がおすすめです。

見積もり募集の結果

募集期間

7日間

提案数

3件

当選人数

0 件

(募集人数3人)

見積もり募集の内容

依頼主の業種
IT・通信・インターネット
提示した予算
300,000円 ~ 500,000円
依頼概要
■ 依頼概要
オンラインオリパ(トレカのオンラインガチャ)サービスを運営している企業です。
※サービス名・企業名は、ご応募いただいた方に個別にお伝えします。
ガチャを回した際に再生される演出動画を、3DCGによる最高品質のものへ刷新するプロジェクトです。
目指す水準は「オリパワン」のガチャ演出クラス。3D空間のカメラワーク・ライティング・パーティクルで、
レア度に応じて期待感が段階的に高まる演出(パチンコ・ソシャゲ召喚演出風)を制作いただきます。

■ この案件のポイント
・演出仕様書を発注側で完備:期待度6段階(白→青→緑→赤→金→虹)のラダー設計、
 分岐構成、全パターン一覧まで設計済み。企画ゼロからではなく、制作に集中できます。
・一度組んだ3Dシーンのライティング色替え・素材差し替えで展開できる設計のため、
 本数が進むほど効率が出る構成です。
・継続前提の募集です:全3機種×20パターン(計60本規模)
 マスコットキャラクターの3Dモデル化・キャラクター演出まで順次ご依頼予定。

■ 制作内容
・演出動画:合計20パターン(分岐演出)
・構成イメージ:
 - 共通導入パート(ガチャ始動〜抽選中)
 - レア度別の分岐演出(通常/レア/激アツ/超激アツ/大当たり確定)
  クルーン、ステップアップ、全回転、2パック演出、ルーレット など段階別に計20種
・詳細な演出仕様書は、候補者の方に個別にお渡しします

■ 納品仕様
・解像度/fps:1080×1920(9:16)・30fps
・コーデック:H.264(MP4)
・【重要】Web実装用は1本あたり8MB以内厳守。
 マスター(高ビットレート版)との2種納品。
・ソースファイル納品必須:3Dプロジェクト一式(.blend / .c4d / .mb 等)
 +AEプロジェクト(使用素材・プラグインのリスト含む)
・SE(効果音)付き納品が可能な方歓迎(音の別途手配も要相談)

■ 納期
・制作工程と合わせて、現実的なスケジュールをご提案ください(ご相談可)

■ 報酬
・全20パターン一式で概算のお見積りをお願いします。
・「3Dシーン構築費+パターン単価」の内訳形式でのご提示を歓迎します。
※契約金額(税込)からシステム利用料を差し引いた金額が、ワーカーさまの受取金額となります。

■ 必須スキル
・3DCGソフト(Blender / Cinema 4D / Maya 等)での映像制作の実務経験
・ライティング・質感(ルックデブ)を追い込めること
 ※「高画質」の決め手はモデルの細かさではなくここだと考えています
・After Effectsでのコンポジット(パーティクル・グロー・フレア等の光もの表現)

■ 歓迎スキル
・ソシャゲのガチャ/召喚演出、パチンコ・パチスロ映像の制作経験
・3Dカメラワークによる「タメ→解放」の緩急設計
・キャラクターアニメーション(今後のキャラ演出案件で優先的にご相談します)
・ffmpeg等での容量最適化の知見

■ 権利について・禁止事項
・納品物の著作権(著作権法27条・28条の権利を含む)は検収完了時に弊社へ譲渡いただき、
 著作者人格権は行使しないものとします。※譲渡対価は見積もりに含めてください
・ポートフォリオ等での実績公開は、時期・範囲を個別協議のうえ許諾する場合があります
・他媒体で使用済みの作品、テンプレート素材の流用は不可(オリジナル制作に限る)
・本業務で知り得た情報(サービス名・仕様書の内容を含む)の漏洩・口外は厳禁です
・納品物が弊社の採用基準を満たしていない場合は不採用(検収不可)となる場合があります

▼応募方法(以下にご回答ください)
①簡単な自己紹介(主な使用3DCGソフトとレンダラーを明記してください)
②ポートフォリオ/デモリール
 ※3DCGの「光もの」(エフェクト・ライティング)が分かる作品を必ず含めてください。
  ガチャ・召喚演出・遊技機系の実績は最優先で拝見します。
③概算見積り(シーン構築費+パターン単価の内訳形式を歓迎)と想定納期
④制作の進め方(使用ソフト・工程・中間確認のタイミング)
⑤週の稼働可能時間(例:平日1日3時間×5日)
⑥修正対応の方針(回数・範囲)
⑦チャットワークでの連絡可否

ご質問もお気軽にどうぞ。ご応募お待ちしております!
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