この募集は2016年05月23日に終了しました。

アクションゲームの女性キャラクターデザイン及びイラスト製作依頼の仕事

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ゲーム・カードイラスト制作の発注方法

  • 1. 仕事依頼を作成

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  • 2. 応募を待つ

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  • 3. 依頼相手を選ぶ

    依頼相手を選ぶ

見積もり募集の結果

募集期間

4日間

提案数

41件

当選人数

1 件

(募集人数1人)

実際の発注内容

依頼の予算
50,000 円 ~ 100,000
実際の支払い金額
100,000 円 ~ 200,000
製作期間
246
実際の受注者
ワチヤ
ワチヤ

本人確認

  • 希望時間単価 ---
  • 実績 4
  • 満足率 100 %
  • プロジェクト完了率 100%
  • 機密保持
  • 本人確認
  • 電話

ワチヤと申します。 イラスト・デザインをしております。 デザイナーとしての経験は浅いですが、お客様とのコミュニケーションを大切にし、満足していただけるデザインを提案させていただきます。 イラストのほうはイラスト暦10年ほどで、長らく美術の基礎的な訓練を受けておりました。リアルタッチの絵から、ディフォルメした漫画調の絵まで、どのような絵柄にも対応できるかと思います。 依頼、... 続きを読む

スキル
Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
... もっと見る
発注者の声

よくある質問

  • Q.仕事を受けてくれる人は信頼できますか?

    A.大手企業勤務のデザイナー元出版社の編集者など、多様なスキルを持ったフリーランスが登録しています。
    また、百万人超の登録フリーランスのうち、特に実績豊富で、過去の仕事の評価が高い「認定ランサー」もいます。

  • Q.依頼するのに費用はかかりますか?

    A.依頼は無料です (オプション利用を除く) 。費用が発生するのは、仕事が完了した場合のみなので、安心してご利用ください。

  • Q.請求書払いなどには対応していただけますか?

    A.事前に審査をさせていただきますが、「後払いサービス (要ログイン) 」に登録すると月末締め翌月払いでの請求書払いが可能です。

  • Q.気になった個人のフリーランスを指名して依頼できますか?

    A.フリーランスを指名して直接仕事を依頼できます。フリーランスを探すにはこちら

募集詳細

提示した予算
50,000 円 ~ 100,000 円
依頼概要
■概要
アクションゲームのメインキャラクターの「設定イラスト」と「会話シーン用イラスト(一人分、差分多量)」と「パッケージ用イラスト」をお願いします。
デザインおよびラフからペン入れ、塗りまで、すべての工程をお願いします。
ゲーム中でイラストがあるのは、この一人だけなので、メインのイラストレータということになります。
Windowsプラットフォームのインディーズゲーム(全年齢向け)ですので、スタッフロール等にデザイナーとして名前を載せることが可能です。

設定イラストは3Dモデルを立てるための資料として使用します。
会話シーン用イラストは、ステージ間のイベントシーンで使用します。
パッケージ用イラストは、文字通りのパッケージ及び、Webサイトなどでも使用します。

製品としてシリーズ化を予定しておりますので、今回の仕上がりに問題がなければ継続的に
お仕事をお願いさせていただくことになるかと思います。

デザインの方向性としては、アニメもしくは青少年向け漫画の絵柄です。
いわゆるマスコット的なポップな絵柄でも、絵画的な厚塗りでもありません。
陰影に関しては「CG塗り」「アニメ塗り」いずれでも構いません。
得意な方もしくは作業工数が軽減できる方をご指定ください。

■納品形態
透過ありのpngでの納品が必須です。

■利用用途及び著作権について
ゲーム内で使用するほか、開発中資料としてWebサイト、出版物、その他のものに掲載される場合があります。
著作権の扱いは複製権買い切りとなります。
納品いただいたものをご自分の著作物として主張することはもちろんできますが、
当方も制限なく自由に使用できるものとします。

■仕様
アクションゲーム用ですが、ADVのような会話パートで使用するイラストですので、
アクションゲームであることは特に意識する必要はありません。
技術的な仕様は美少女ゲームのキャラクター画像とほぼ同じです。

■キャラクターについて
詳細は発注仕様書で提示いたしますが、剣術で戦う10代後半の女性です。SFの世界観なので、「和服or袴」ではなく、自由な発想でデザインしてください。
髪型・容姿等の詳細指定はありませんが、イラストのデザインを元に3Dモデルを作り、ゲーム中で動作させるため、
モデルを立てるのに支障のある、もしくは困難を伴うデザインは避けてください。
具体例を挙げると、極端に長い髪や複雑なリボン状のものなどだと技術的な制約が出てきますので、事前相談が必要です。
最初の容姿決定についてはメール等で打ち合わせが必要となるでしょう。

■差分について
表情差分のべ46種(ストーリー中で多重人格的な表現があるため、目のハイライト位置違いなど微差も全部足すと種類が多くなります。)
イベント用特殊イラスト4種(背景なし人物のみで、いわゆる「イベント画像/スチル画像」と呼ばれるようなものではありません)
服装差分5種

服と表情を単純に掛け算すると250枚のイラストになってしまいますが、
枚数を減らすために服は別レイヤーで重ねる仕様にします。
そのためイベント用特殊イラストを除いて、姿勢は1種類で構いません。
実際は本体のみの画像の上に、服差分をレイヤーで重ねるようにしてゲーム中で実装される予定です。

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