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Unity仕様準拠のゲーム背景・Live2Dを一括制作
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- シルバー
- 個人
【自己紹介】
ゲームの実装仕様(Unity環境等)や、CLIP STUDIO PAINTでの作画実務仕様を前提とした、データ構造に破綻のないグラフィックアセット制作、およびLive2Dワンストップモデリングを提供しております。
通常、別々のクリエイターに分業依頼する必要がある「キャラクターデザイン」「パーツ分け」「Live2Dモデリング」を1人の窓口で一括対応いたします。これにより、クライアント様側の進行管理コスト(時間・工数)を大幅に削減し、工程間のイメージ乖離や手戻りリスクを極限まで低減することが可能です。
創作ノベルゲームやアドベンチャー、インディーRPG等、独自の設定や世界観プロットを持つ作品において、その文脈を汲み取った、仕様に忠実なアセット構築を得意としております。
【対応可能業務】
Webtoon(縦スクロール漫画)向け背景・3D空間設計: クリスタ互換FBXデータ、美術ボード制作
インディーゲーム向け背景美術: レイヤーパーツ分け済PSDデータ制作(Unity等への実装配慮)
キャラクターデザイン・Live2D制作: 衣装デザイン、パーツ分けイラスト、高可動域モデリング(多層物理演算対応)
UIデザイン・2Dアセット: インベントリ画面等のシステムUIパーツ、ドット絵アセット設計
【使用ソフト】
CLIP STUDIO PAINT
Blender
Live2D Cubism
【スケジュール・納期目安】
徹底したデータ検証およびクオリティ担保のため、お取引は【完全予約制(ご購入前のメッセージ相談必須)】とさせていただいております。
背景美術・3D空間設計プラン: 45日〜60日
Live2D一括パック: 45日〜60日
※1日の作画・データ検証リソースを限定し、スケジュールを厳格に管理しているため、お急ぎの案件には対応いたしかねます。開発・活動スケジュールに余裕を持った事前のメッセージご相談をお願いいたします。