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プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 ikarushと申します。 以下にカンタンな経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 <得意分野> ・画像や動画の編集(Adobe Premierepro、Photoshopの実務経験) ・写真撮影(一眼レフを使用しての撮影経験7年程度) ・サッカーと野球の知識が豊富 ・音楽、特にメタルやEDM、エレキギターについての知識が豊富 ・ボードゲームについての知識や経験が豊富 ・コールセンター、カスタマーサポートについての経験が豊富 ■記事ジャンル ・時事問題、国際社会、写真/動画、野球、サッカー、ギター、YouTube動画配信、アナログゲーム 【経歴】 ・携帯コンテンツ会社での画像加工及びディレクション担当歴3年 ・大手ゲームメーカーでの画像加工及びゲーム運営担当3年 ・趣味でブログを4年継続 ・趣味での写真撮影歴6年 ・現在は在宅ワークを行いながらWebプログラミング学習やYouTubeゲーム動画配信を行っています。 【稼働時間】 週に4日間(週20時間)程度にて在宅ワークをお受け致します。 【可能な業務】 ・動画制作(Adobe Premiere pro) ・YouTubeサムネイル作成(Photoshop) ・バナー作成、画像加工 ・ブログ記事、Webコンテンツ作成 ■管理サイト ・Wordpressでのブログサイト ・ゲーム実況のYouTubeチャンネル ※URLは自己PR上に記載出来ないため、お手数ですがご連絡をお願いいたします まだ実績が乏しく成果物としてご案内できるものも少ないですが クライアント様の気持ちに応えられるように頑張ってまいります。 お仕事のご相談お待ちしております。
空間を科学するクロスメディア配信カンパニー
次世代3D映像の世界へようこそ。 販売促進用の印刷物に立体視を活用します。QRコードを利用し、マルチデバイス向け3D動画配信が可能です。 革新的な3D撮影技術により、貴社のビジネス展開を協力にサポートします! • 携帯・スマートフォン・タブレット・PC等のマルチデバイスへの対応と、経営環境の変化に伴うグローバル化への対応が求められています。そのためには、印刷媒体とブロードバンド通信を融合させた商品・サービスの体系化が不可欠です。 • 革新的な3D技術とITの融合により、株式会社アーチウェイ3Dは、貴社のビジネス展開と顧客獲得、市場開拓を強力にサポートします。販売促進用の印刷媒体や映像配信と立体視を融合します。 • 3Dテレビの売上が低迷し、3Dビデオカメラが普及しない理由は何でしょうか?多くの大企業が3D事業に手を焼いているのにもかかわらず、弊社が参入するのには理由があります。 • それは、「疲れない、現実感のある立体視映像」の計算式の開発に成功したからです。立体視におけるその現実感は、今までの3D映像を過去のものにするだけの革新的なインパクトがあります。計算式に基づき、視聴者の環境に合わせた厳密な空間配置と撮影を行うことが可能になりました。 • また、自社製品の販売ばかりにこだわってはいけません。時には競合他社とも協力しながら、多くの方々に総合的な商品・サービスを提供します。 • そして、この感動と品質をできるだけ多くの方々へお届けするために、価格へ転嫁しがちなコストを徹底的に削減し、皆様に満足できる高品質と低価格を維持してまいります。
某有名ゲーム会社にてリードアニメーターとドラマパート監督を15年間兼任!美しい映像をお届けします
※2020年に業種を映像編集に限定しました。 ★★某有名ゲーム会社にて、リードアニメーターとドラマパート監督を15年間兼任した経験を活かし、美しい映像をお届けする「映像工房 Kenbuworks」★★ ご覧いただきありがとうございます。 ・クライアント様の立場で ・クライアント様のご納得いただけるものを ・なるべく早く ・責任を持って仕上げる をモットーに活動しております。 ↓デモリールはこちらから Youtubeにて 「DEMO REELs」- 映像工房 Kenbuworks で検索してください。 SE付けやBGMの制作なども承ります。 ※グロスでの料金のご相談も可能です。 「こんなものをやってみたい」など、先ずは何なりとご相談ください。
クリエイティブなお仕事大募集中!
高専出身の大学4年生です。 高専では、情報工学(プログラミング)、大学では芸術工学(アート作品制作)を専攻していました。 クリエイティブなことに興味を持っています。 よろしくお願いいたします。 ▼可能な業務/スキル ・映像編集(FinalCut Pro所有) ・映像制作(Aftee Effectsを使用した映像制作経験有り) ・ライター(noteアカウントにて発信中) ・音効制作(Logic Pro所有,アンビエントミュージックに限る) ・Webコーディング(KUCCHiオフィシャルサイト制作) ・作品演出、振り付け ・サムネ、バナー制作(イラストレータ所有、Afiinitiyに移行予定) ▼資格 ・CGエンジニア検定エキスパート ・CGクリエイター検定エキスパート ・ITパスポート ・TOEIC R&L スコア755 ▼実績例 ・アート作品 《共生-tomoiki-》の演出・振り付け CGCコンテスト2020出品 ADAA2020出品 グリーンインフラシンポジウムでの発表 ・アート作品 《共生-tomoiki-》内の音効・映像制作 ・アート作品 《共生-tomoiki-》内の小型照明の制御 ・学生ライブの照明演出担当 ・オリジナルグッズ販売 ・アートプロジェクト映像編集担当 ・オリジナルWebサイト制作(pankm.nobody.jp) ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について 2021年3月までは学生なので、柔軟に対応可能です。 急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・パソコンを使うこと ・作品制作 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞ宜しくお願いいたします!
ロゴ、イラスト、ネーミングなどのデザインをやっています。
ライティング・ネーミングのおすすめポートフォリオ
景表法検定1級を取得いたしました
ED治療薬の記事を執筆いたしました
【医療】<PR TIMES STORY>住友生命保険相互会社取締役 代表執行役社長 高田様へ取材しました
【執筆】納豆は栄養豊富!納豆の働きと上手なとり方を解説(明治様)を執筆しました
映像制作/3DCG制作/テクニカルライター
【職歴】 ・現在、大手メガベンチャーでPR向けの映像編集、3DCGモデリング、インタビュー記事の執筆などの業務をしています。 ・副業で、採用向けの広報記事(Wantedly, note)を執筆しています。主なクライアントはWeb/IT系のスタートアップやメガベンチャーです。 【使用するソフトウェア】 Adobe Premiere Pro:企業のPR動画やYoutube向け動画など。オフィシャルなコンテンツが得意です。 Adobe After Effects:基本的なモーションやアニメーション。JavaScriptを活用した自動化やPremireProとの連携など。 Unity:主に映像制作向けに活用。ゲーム開発経験はありません。 Blender:背景やプロップ制作を主にしています。Geometry NodesやPythonを活用したインタラクティブな作例も増えています。 Logic Pro X:動画制作におけるノイズ処理を含むマスタリング。楽曲制作においては、各種サブスクで楽曲配信をしています。レーベルを保有する企業と非独占契約のうえで、商業BGMを提供しています。 【プログラミング能力】 Java:業務開発経験10年以上。BtoB 基幹系のサーバーサイドプログラミングがメイン JavaScript:現在はAdobe製品のオペレーション自動化に利用。Vue.jsの業務経験あり。但しWebフロントエンジニアではありません。 Python:主にOpenAI社のAPI活用, BlenderやMayaの業務改善スクリプトなど。Whisperを活用した音声文字起こしの自動化に活用。 C#:映像用にUnityのオブジェクト制御。BtoB向けの基幹系サーバーサイドプログラミングでVisualBasic.netと伴に併用。 【その他の開発スキル】 データベース設計:BtoB向けの基幹系データベースや人事系データベースの設計, 構築, 運用。(Oracle,MySQL) SQLクエリ:PL/SQLなど手続き型スクリプト言語を活用したクエリー操作、バッチプログラム開発 【映像制作】 ・映像収録の企画、収録、音声、フロアディレクションなどプリプロダクション全般 ・YoutubeLiveの企画、配信、機材構成、フロアディレクションなど 【インタビュー記事】 ・企業向けのテクニカルライター経験10年以上
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