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笑みあふるシステム
株式会社エミアブルシステムです。 エミアブル(amiable)は、聞き慣れない英語であるかと思います。 エミアブルは、人なつっこい、愛嬌があると言った意味を含んだ英語です。 代表の村山直樹がそう言う人間ですので、このような社名となりました。 それで、「笑みあふるシステム」を提供すべく日夜活動しております。 弊社の代表、村山直樹は、Javaの経験が20年ほど(IT業界の経験は30年以上)あり、プロジェクト管理や設計が得意です。 多くのステークホルダーとの交渉で力を発揮しておりました。 プロジェクト管理だけではなく、技術的にも長けており、自身の考えた仕組みが2県の特許になっております。 ・特開2012-203679 ・特開2012-203678 また、インフラ関連の知識も豊富ですので、ITシステムをトータルで俯瞰することが可能です。 弊社は、様々なプログラミング言語にてシステムをご提供可能です。 ・Java (Jakarta EE、Spring/Boot、OSGi) ・C# (Windows Forms、WPF) ・C/C++ ・Python ・VBA (Word、Excel、Access) ・PHP どの言語も特徴があり、また、お客様のご要望に合わせて選択しております。 ドイツの建築家ルートヴィヒ・ミース・ファン・デル・ローエ(Ludwig Mies van der Rohe)は、「神は細部に宿る」と、謳っております。 細部にこだわることこそが作品の完成度を高め、真の価値を生み出すという意味であり、建築業界では重要なことのようです。 IT業界においても細部まで心を配った設計や実装をすることによって、使いやすく高い品質のシステムを構築することが可能になります。 弊社ならではの細部までこだわったシステムをご採用頂けたらと存じます。 弊社は、ある程度(1億円以下)の規模であればオフショアと協力し、弊社独自の品質管理基準を以て高品質のシステムをご提供することが可能です。 更に補助金や助成金を組み合わせたご提案も可能なことから、多くのお客様に満足頂けております。
誠実さと明快さが私の特徴です。一銭も無駄にしないようにします。
ゲーム開発歴5年、Unityと3D WebGLを使用して、マルチプレイヤーゲームやチャット機能付きモバイルゲームを開発しました。 シンプルで洗練されたデザインに定評があり、Figmaを活用したデザインも得意です。 フロントエンドからバックエンドまで幅広く対応可能ですので、ご相談ください。 --- 担当可能な業務・スキル ### 対応可能な業務・スキル - Unityを用いたゲーム開発 - Figmaを用いたUI/UXデザイン - HTML、CSS、JavaScriptによるフロントエンド開発 - バックエンド機能実装 ---バックエンド機能の実装 ### 実績例 - モバイルマルチプレイヤーゲーム開発 (sotovers.net) - クライアントから高い評価を得たシンプルなUIデザイン 機密保持義務のため記載できない実績もあります。個別にお話できることもありますので、興味のある方はお気軽にご連絡ください。 --- ### ### 活動時間・連絡先について ### 活動時間・連絡先について 柔軟に対応いたします。 急ぎの案件もお気軽にご相談ください。連絡は基本的にいつでも可能です。可能な限り迅速に対応いたしますが、急ぎの場合は少し時間がかかる場合もございます。 --- 長所・好きなこと・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。 ### 得意なこと・好きなこと - ゲーム開発 - UI/UXデザイン 興味のある方は、お気軽にメッセージでご連絡ください。よろしくお願いいたします!
真面目な性格で最後まで仕事をやり遂げます。
20年以上にわたるIT技術者としてのキャリアを持ち、インフラ設計・構築・運用を基盤に、フロントエンド・バックエンド開発も手掛けるフルスタックエンジニアです。 インフラ領域 Windows Server/Linux(Ubuntu、CentOS)サーバー構築・運用・トラブルシューティング経験 AWS(EC2、Lambda)、GCP(Compute Engine、Cloud Functions)、Azureを用いたクラウド設計・IaC(Terraform、CloudFormation)導入 Intune/Cisco Merakiを用いたMDM設計・運用 バックエンド開発 Python(Django、Flask)によるAPI・バッチ・自動化スクリプト開発 Node.js(Express、NestJS)を活用したRESTful API・リアルタイム通信機能構築 PHP/LaravelでのWebアプリ開発、既存CMSカスタマイズ・リファクタリング フロントエンド開発 React(Next.js、Redux、TypeScript)によるコンポーネント設計・SSR対応 HTML5/CSS3/JavaScript(ES6+)を用いたレスポンシブ・アクセシビリティ対応 その他スキル C#/.NET(ASP.NET Core、Blazor)でのWeb・デスクトップアプリ開発 DevOps/CI/CD(GitHub Actions、Jenkins、Docker、Kubernetes)による自動化・運用効率化 アジャイル開発(Scrum、Kanban)を通じたプロジェクトマネジメント 要件定義から開発・リリース・運用まで一貫して対応可能です。インフラの安定稼働やモダンなWebサービス開発、DevOps導入など、さまざまなフェーズでお役に立てます。まずはお気軽にご相談ください。
Pythonを用いたライブ配信のコメントスクレイピングを行うアプリケーションを作成した経験があります
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 吉田 光と申します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・大同大学 情報学部情報システム学科 在学 ・2022年 12月 Swift 独学で学びAppStoreにアプリをリリースする. ・2024年 4月 Typescriptを用いた麻雀ゲームアプリケーションをリリースする. 【資格】 ・応用情報処理 【現在の業務内容】 ・アプリの開発 ・ソフトウェア開発 【可能な業務】 上記の業務内容の他、 ・プログラム作成、ツール作成 ・webデザイン ・ツール開発・修正 ・UI/UX設計 などをお引き受け可能です。 【開発言語】 ・HTML ・CSSV ・JavaScript ・Typescript ・Python ・Swift ・Java ・C# 【稼働時間】 平日は5~6時間、休日は3時間で在宅ワークをお受けしております。
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