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建築会社でグラフィックデザイナー経験3年、得意はCGに建築再現、都市再現、ゲームレベルデザインです。
私は、日本の建築会社で3年間グラフィックデザイナーとして働いてきました。これまで手掛けた作品は主に建築的なグラフィックであり、3Dで都市建築を再現するようなプロジェクトが多いです。私はBlenderやUnreal Engineといったソフトウェアを活用してこれらを実現しています。また、CG内でのゲームの背景デザインや、レベルデザインも可能です。多くの大規模プロジェクトを経験してきたため、グラフィックに関するお悩みがあればぜひご相談ください。最適化について、素晴らしいソリューションをご提供できると自負しています。
動画編集未経験から学習1週間でショート動画投稿後、約5万回再生達成
Unityでのゲーム開発5年(ゲーム大賞にて、チーム制作作品が2度一次選考通過)、Unreal Engine4でのゲーム開発1年、Unreal Engine5でのゲーム開発 2ヶ月、C#でのUnityゲーム開発5年、オフィス系ソフト(Excel、パワーポイント、Wordでの資料作成)、Windowsパソコンの基本、応用操作、Premiere Proでの動画編集3ヶ月、OBSでの配信経験、UnityのTimeline機能を用いてのfbxのMV撮影、モデルのブレンドシェイプを用いての表情創作&アニメーションファイルに落とし込む作業2ヶ月、Blenderでの簡単なモデリング2ヶ月、C言語3年、自作PC制作、カスタマイズ、 仕事可能な時間→13時or14時から21or22時まで 基本、気になったクリエイタースキルやソフトは好奇心旺盛のため、何でも学びます。
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