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Python Javascript Applescript CSS HTML SVG Google Apps Script Google app engine MySQL Chrome拡張機能 Mac フォーム入力自動化 web作業自動化 等のご相談と デザインを承っております。 近年の開発 • OpenCVと関連ライブラリでの人体、車両検出、通行量調査 • 上記システムのAmazon EC2での動作 • スポーツクラブ予約支援ツール • ショッピングサイト注文履歴の自動計算拡張機能 • Googleフォトをファイル名でソートする拡張機能 • レターパック住所印刷入力サイト • Google Cloud Visionによる高精度OCR及びPDF作成 • Instagramオリジナル画像保存ツール • 電子書籍、コミックサイトの暗号化解除 • Google Apps Scriptによるweb上のデータ自動更新 デザイン • タイヤメーカーデモ車両ラッピングデザイン • e-sportsチームロゴ • ストリートスポーツイベントロゴ • スポーツ系YouTubeチャンネルロゴ • ビッグスクーター用のマーキングデザイン
イラスト歴 2年 物、人、景色 いずれも対応可能です。
【学習経験】 HTML・CSS・Ruby・Ruby on Rails・JavaScript・SQL・Git・ GitHub 等の技術を用いたアプリケーション 開発 【開発実績】 HTML・CSS・Ruby・Ruby on Rails・JavaScript・GitHub 等の技術を用いて、Webアプリケーションの企 画・実装を総合的に行った。 ① ChatApp(チャットアプリケーション) ② フリマアプリのクローンサイト ③ ②のアプリケーションに対するオリジナル機能追加実装 ④ オリジナルアプリケーション開発
システム開発・運用のおすすめポートフォリオ
フードシェアリングアプリ「TABETE」を開発しました
各SNS管理サービスを開発しました
建設業向けデジタルマーケティングツールを制作しました
ゲーム経営店舗向け管理システムを再構築しました
システムエンジニア歴15年以上で、主にWebシステム開発を得意としています。 ※Unityでのカジュアルゲームアプリ作成経験もあるため、アプリ開発も規模が小さければ作成可能です ▼可能な業務/スキル ・プログラム(Java、Kotlin、C#、PHP、Perl) ・DB(SQLServer、MySQL) ・フレームワーク(JSF、Spring、ASP.NET、FuelPHP、Catalyst、Unity) ・ソース管理ツール(Git) ▼実績 B to B ・社内向けプロジェクト管理システム構築・運用 ・ブライダル系予約管理システム構築 B to C ・音楽系ECサイト構築・運用 ・カジュアルゲームアプリ ・ソシャゲアプリ運用(バックエンド側) ・ふるさと納税サイト ・アパレル系ECサイト ご興味ありましたら、お気軽にお声がけください。 よろしくお願いいたします。
【担当業務】 主にCRMを担当してきました。 ・顧客体験の改善に伴う立案・企画 ・メールコミュニケーション運用 ・自社WEBサイトの開発と保守 ・トップページの改修 ・予約フローのUI改善 ・モバイル最適化 ・ページ構築の自動化推進による効率化 ・コンテンツの操作性、閲覧性改善 ・PhotoShopの習得で、ページデザインからコーデ ィングまでの作業製作をスムーズにする ・SQLによるデータ抽出、Treasure Data、 SFMC連携 【主な実績】 (1) メールコミュニケーションのオペレーション仕組み化 (2) ステップメール施策による転換率・サービス解約率の改善
IT業界で24年の経験(営業、開発、保守、PM、コンサル)があります。就職氷河期を乗り越え、JTCで13年勤務し、その後、語学留学を挟み、外資系テックカンパニーで10年、現在は外資系コンサルティングファーム勤務です。
写真撮影マッチングアプリを開発しました
AIコンテンツの開発、Jewelry Designerを開発しました
ECサイト(美しくスタイリッシュ)ました
スクレイピングました
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当社は実世界・実生活をより楽しく・生産的にするためのテクノロジー開発を理念として掲げ、さまざまなサービスを行う研究開発型企業です。XR領域、EdTech/コミュニケーション関連の先端テクノロジーを開発しながら人々の生活が楽しく豊かになるような貢献を目指していきます。 <事業内容> ゲーミフィケーション化自社サービスプラットフォーム開発 XR/EdTech/ゲーミフィケーションを中心としたビジネスやシステム開発に関するコンサルティング XR/EdTech/ゲーミフィケーション/メタバースに関するシステム開発プロジェクト推進 <代表プロフィール> 2012年にソニー株式会社新卒入社。ソフトウェアエンジニアとしてGoogle TVやBRAVIAなどホームエンタテインメント機器のソフトウェア開発に従事。同社にて新製品・サービス開発プロジェクトのチームリーダーを担当。2015年3月より株式会社スクウェア・エニックスにて、アクション3Dゲームのゲームプログラミングを担当。その後、大型対策のゲームシステム・エンジン部分の実装 を担当。また、FINAIL FANTASY XIVのサーバー開発に一部携わる。2016年10月より株式会社リコーにて360度カメラTHETA用のアプリケーション開発のマネジメント、またアメリカの関連子会社とのブリッジに従事。2019年3月より株式会社博報堂DYホールディングスにてAR/VRを使った研究開発を推進。海外大学共同研究推進、内製開発チームのテックリードとしてARアプリケーションの開発を牽引。部門内研究開発マネジメントプロセス刷新のため部門長と議論し戦略を策定、システム化を推進。2023年1月よりUnity Technologies Japan株式会社に入社し, 国土交通省のPLATEAUプロジェクトにおいて、国土交通省及び地方自治体と連携しながらプロジェクトを推進。大手自動車メーカーのHMI・メタバース関連のプロジェクトマネジメントを担う。2022年6月に株式会社Play Life Studioを設立。2024年6月にNVIDIA合同会社に入社し、OmniverseやGPU利用、生成系AIなどのソリューションアーキテクトを担当。代表取締役CEOとしてゲーミフィケーション、AR/VRなどをテーマとした自社プロダクトやシステム開発事業を推進。
サーバー保守を4年間、Webサイト、アプリ作成を5年間携わっておりました。
SIer3年 kintoneのカスタマイズ、プラグイン開発 react、Next.js、djangoの開発経験あり
React.js使えます。
新卒向け就職支援サービス 就活キャリアました
受注管理システムました
Rakuten Fashion Week TOKYO 2024 A/W シーズン LP 制作ました
広告監視システムました
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新着のランサー
その他プログラマ・エンジニア
スマホアプリエンジニア
デスクトップアプリエンジニア
サーバ・インフラエンジニア