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空間を科学するクロスメディア配信カンパニー
次世代3D映像の世界へようこそ。 販売促進用の印刷物に立体視を活用します。QRコードを利用し、マルチデバイス向け3D動画配信が可能です。 革新的な3D撮影技術により、貴社のビジネス展開を協力にサポートします! • 携帯・スマートフォン・タブレット・PC等のマルチデバイスへの対応と、経営環境の変化に伴うグローバル化への対応が求められています。そのためには、印刷媒体とブロードバンド通信を融合させた商品・サービスの体系化が不可欠です。 • 革新的な3D技術とITの融合により、株式会社アーチウェイ3Dは、貴社のビジネス展開と顧客獲得、市場開拓を強力にサポートします。販売促進用の印刷媒体や映像配信と立体視を融合します。 • 3Dテレビの売上が低迷し、3Dビデオカメラが普及しない理由は何でしょうか?多くの大企業が3D事業に手を焼いているのにもかかわらず、弊社が参入するのには理由があります。 • それは、「疲れない、現実感のある立体視映像」の計算式の開発に成功したからです。立体視におけるその現実感は、今までの3D映像を過去のものにするだけの革新的なインパクトがあります。計算式に基づき、視聴者の環境に合わせた厳密な空間配置と撮影を行うことが可能になりました。 • また、自社製品の販売ばかりにこだわってはいけません。時には競合他社とも協力しながら、多くの方々に総合的な商品・サービスを提供します。 • そして、この感動と品質をできるだけ多くの方々へお届けするために、価格へ転嫁しがちなコストを徹底的に削減し、皆様に満足できる高品質と低価格を維持してまいります。
映像制作/3DCG制作/テクニカルライター
【職歴】 ・現在、大手メガベンチャーでPR向けの映像編集、3DCGモデリング、インタビュー記事の執筆などの業務をしています。 ・副業で、採用向けの広報記事(Wantedly, note)を執筆しています。主なクライアントはWeb/IT系のスタートアップやメガベンチャーです。 【使用するソフトウェア】 Adobe Premiere Pro:企業のPR動画やYoutube向け動画など。オフィシャルなコンテンツが得意です。 Adobe After Effects:基本的なモーションやアニメーション。JavaScriptを活用した自動化やPremireProとの連携など。 Unity:主に映像制作向けに活用。ゲーム開発経験はありません。 Blender:背景やプロップ制作を主にしています。Geometry NodesやPythonを活用したインタラクティブな作例も増えています。 Logic Pro X:動画制作におけるノイズ処理を含むマスタリング。楽曲制作においては、各種サブスクで楽曲配信をしています。レーベルを保有する企業と非独占契約のうえで、商業BGMを提供しています。 【プログラミング能力】 Java:業務開発経験10年以上。BtoB 基幹系のサーバーサイドプログラミングがメイン JavaScript:現在はAdobe製品のオペレーション自動化に利用。Vue.jsの業務経験あり。但しWebフロントエンジニアではありません。 Python:主にOpenAI社のAPI活用, BlenderやMayaの業務改善スクリプトなど。Whisperを活用した音声文字起こしの自動化に活用。 C#:映像用にUnityのオブジェクト制御。BtoB向けの基幹系サーバーサイドプログラミングでVisualBasic.netと伴に併用。 【その他の開発スキル】 データベース設計:BtoB向けの基幹系データベースや人事系データベースの設計, 構築, 運用。(Oracle,MySQL) SQLクエリ:PL/SQLなど手続き型スクリプト言語を活用したクエリー操作、バッチプログラム開発 【映像制作】 ・映像収録の企画、収録、音声、フロアディレクションなどプリプロダクション全般 ・YoutubeLiveの企画、配信、機材構成、フロアディレクションなど 【インタビュー記事】 ・企業向けのテクニカルライター経験10年以上
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