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初めまして。留学生のトシアキと申します。 Web開発に足を踏み入れてから4年目で、プログラム系アルバイト・長期インターンを通じて、この分野で様々な開発経験を積んできました。 また経験がやや浅いですが、お客様さまのご要望を最優先だと心掛け、コスパが良く、納得いただける形になるまで努力します。 Webシステムの全般、フロントエンドからバックエンド・データベースなどは対応可能です。Webの初心者のお客様にも丁寧にご対応しますので気軽にご相談ください。 ▼スキル フロントエンド: ・HTML/CSS/JavaScript/TypeScript ・Vue, React, Redux, Next.js, Vite バックエンド: ・C# (ASP.NET) ・Java (Spring Boot) ・Node.js (Express, Nest.js) データベース: ・MySQL, PostgreSQL, SQLite ・MongoDB その他: ・Python ・FastAPI, Flask ・Selenium, BeautifulSoup, requests ・NumPy, SciPy, PyTorch, Pandas ▼可能な業務 ・Webサイト・スマホサイト制作 ・予約システム・会員サイトなど、ユーザー管理に伴うシステムの開発 ・SEO対策 ・スクレーパー・クローラー開発 ※具体的な案件内容によって判断する必要がありますので、積極的にご相談いただければと思います。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。毎日メールとメッセージをチェックするので、素早い返信を心がけます。 ※急用が入っている場合はお時間をいただくこともございます。なお、大学院在学中のため、平日は返信が遅れる可能性がございます。ご了承いただければ幸いです。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
コンピューター関係、ソフトウェア関係は、お任せ下さい! 当方在籍の30年以上のベテランプログラマーのメンバーがサポート致します。 【略歴】 某大手アミューズメント企業で、正社員として入社。職種はソフトウェアエンジニアとして活躍し、34年間ゲーム業界に携わる。入社以来ソフトウェアエンジニア一筋で、基本的にはビデオゲームのプログラマーを務める。入社後10年ほどで、マネージメント職色が強くなり、近年までエンジニア部署の部長職を務める。現在は、社全体の開発効率などを考慮するための支援部署にて、プログラマー全体の支援活動を行う。 【実績】 ・アーケードゲームタイトルの通信対戦機器の開発を行い、メインプログラマー、かつ通信プログラムを主に担当する。 ・プログラマーに加えて、ディレクターやマネジメントも兼任し、かつ、相談役やワンポイントのヘルプなどは数えきれずこなす。 ・プレイステーション、XBOX、PC版のゲームタイトル(シリーズモノ)で、技術統括部長(部長職、エンジニアをまとめ上げるリーダー)を務め上げる。 ※固有名詞は控えるが、ゲーム作品として、Aタイトル(売上2500万本以上)、Bタイトル(売上1900万本以上)、Cタイトル(売上1700万本以上)、Dタイトル(売上5500万本以上/グループ会社で一番売れたゲーム作品)を達成する。 ・社内TOOLとして、社内用ライブラリの開発、及び、ゲームエンジンの導入(Unreal Engine(UE)やUnityを社内へ持ち込み)を行う。 ・外部会社との連携において、外部の人材会社や制作会社との連携を持つ。 ・社内のエンジニア人材の窓口を務める。 【スキル】 ・業務用(専用)ハードウェアから家庭用ハードウェア(ただし最近のものは除く)まで幅広く知識を持ち、WEBアプリやPC上のアプリケーションの作成も行う。 ・68系機械語、C、C++、C#、Perl、PHP、Pythonなど多くの言語を経験済。 ・ここ数年は日々の業務効率化のためのアプリケーションを常に開発しており、業務の自動化などに役立てている。 【稼働可能時間】 ・リモートで対応させて頂きます。 ・平日における仕事可能時間は、他の業務との兼ね合いで応相談とさせて頂きます。(土日祝日は、ケースバイケースとさせて頂きます。) どうぞよろしくお願い致します!
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