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プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 株式会社RefuのCOOを務めております、斧澤勇輝と申します。 納期に合わせたスピード対応や、対面のヒヤリングを通じた お客様に合わせた対応を強みとしておりますので、 ぜひ一度お打ち合わせからご検討をいただきお仕事をご依頼ください!! 【経歴】 ・地方国立大学 工学部 メカトロニクス専攻 卒業 ・大手部品メーカーにて回路設計、FWプログラミング、AIシステムの開発を3年半経験 ・2021年4月より起業活動を開始し、2022年4月より株式会社Refuを設立、会社のIT全般業務(HP作成、社内システム構築、AIマネジメントなど)を担当 【現在の業務内容】 ・フルスクラッチでのサイト作成(WordPress化) ・wixを使った短期間でのLP製作 ・ロゴ作成、チラシ制作 ・広告運用 ・データサイエンス的業務(トレンド分析など) 【可能な業務】 ・word pressの導入・サイト構築 ・コーポレートサイト作成 ・LPページ作成 ・レスポンシブサイト制作 ・広告運用 ・Webデザイン、名刺作成、チラシ制作 などを得意としております。 【使用言語】 ・HTML ・CSS ・PHP ・Javascript(jQuery,Node.js,Three.jsなど) ・Python(Django,Swift,Pytorchなど) ・C++ ・C#(openCVなど) 【使用ツール】 ・Illustrator ・Photoshop ・Adobe XD など 【稼働時間】 平日は3~4時間、休日は4時間以上で在宅ワークをお受けしております。 必要があれば平日日中でも打ち合わせ可能なため遠慮なくお申し付けください 【ポートフォリオサイト】 お問い合わせに応じてお知らせいたします。 上記以外にも、Webデザインを中心に様々なお仕事もお引き受け可能ですので、 案件のご相談やお見積もりのご相談などお気軽にご連絡ください。
エンジニアです。フリーランス/在宅で活動中です。主に詳細設計以降のフェーズを担当してきましたが、画面設計/DB設計等のSE的業務の経験も豊富です。 現在はモバイル向けソーシャルアプリの開発を専門にやっております。ソーシャルアプリのインフラ構築(Linuxサーバー構築/高負荷対応のDB設計/KVS設計)、およびモバゲー/GREE/mixiの各プラットフォームにおけるOpenSocial APIとの通信部分の実装、3キャリア対応の文字コード変換処理、絵文字対応処理、メッセージキューによる処理など、ソーシャルアプリ開発に必要な各種ノウハウがありますので、ソーシャルアプリ開発の案件があれば是非お声をかけていただきたいと思います。相当お役に立てる自信があります。 それ以外にもここ数年間で、語学学習用のAndroidアプリ開発、EC-Cubeの2.4→2.11への移行作業、LAMP/LAPP環境における各種Webシステム(コーポレイトサイト/保育士求人サイト/学生マンション検索サイト/自転車SNS)の開発(フレームワークはSymfony/CakePHP)、Java(Struts2 + iBatis + Spring)とGoogle Maps APIを使用した旅行クチコミサイトの開発、Ruby On RailsとGoogle Maps APIを使用した歴史クチコミサイトの開発、Action Script 2.0を使用した携帯スキャナープレゼンテーション用Flashアプリケーションの開発等も経験しておりますので、これらの言語を使用した開発も問題なく対応可能です。直近ではGoogle App Engine(言語はPython)を使用したモバイル版mixiアプリの開発なんかもやりました。 その他、ASP.NETを使用した各種イントラネット系のサイト開発、主にC#を使用した各種Windowsアプリケーションの開発経験も豊富です。ここ最近ではC#/VC++/DirectShowを使用した動画キャプチャソフト(商品名:録画ハンター)の開発を担当し、過去にはMFCとVC++を使用したマンガ作成用パッケージソフトの開発も行っておりました。 データベースはMySQL/PostgreSQL/Oracle/SQL Server/SQLiteのいずれも問題なく対応可能です。 その他、Linuxサーバーのkickstartを使用したネットワーク経由の自動インストール、Xenを使用した仮想サーバーの構築、LVSを使用したロードバランサーの構築、ZABBIXを使用した監視サーバーの構築、MongoDBを使用したログサーバーの構築等の経験もあります。
コンピューター関係、ソフトウェア関係は、お任せ下さい! 当方在籍の30年以上のベテランプログラマーのメンバーがサポート致します。 【略歴】 某大手アミューズメント企業で、正社員として入社。職種はソフトウェアエンジニアとして活躍し、34年間ゲーム業界に携わる。入社以来ソフトウェアエンジニア一筋で、基本的にはビデオゲームのプログラマーを務める。入社後10年ほどで、マネージメント職色が強くなり、近年までエンジニア部署の部長職を務める。現在は、社全体の開発効率などを考慮するための支援部署にて、プログラマー全体の支援活動を行う。 【実績】 ・アーケードゲームタイトルの通信対戦機器の開発を行い、メインプログラマー、かつ通信プログラムを主に担当する。 ・プログラマーに加えて、ディレクターやマネジメントも兼任し、かつ、相談役やワンポイントのヘルプなどは数えきれずこなす。 ・プレイステーション、XBOX、PC版のゲームタイトル(シリーズモノ)で、技術統括部長(部長職、エンジニアをまとめ上げるリーダー)を務め上げる。 ※固有名詞は控えるが、ゲーム作品として、Aタイトル(売上2500万本以上)、Bタイトル(売上1900万本以上)、Cタイトル(売上1700万本以上)、Dタイトル(売上5500万本以上/グループ会社で一番売れたゲーム作品)を達成する。 ・社内TOOLとして、社内用ライブラリの開発、及び、ゲームエンジンの導入(Unreal Engine(UE)やUnityを社内へ持ち込み)を行う。 ・外部会社との連携において、外部の人材会社や制作会社との連携を持つ。 ・社内のエンジニア人材の窓口を務める。 【スキル】 ・業務用(専用)ハードウェアから家庭用ハードウェア(ただし最近のものは除く)まで幅広く知識を持ち、WEBアプリやPC上のアプリケーションの作成も行う。 ・68系機械語、C、C++、C#、Perl、PHP、Pythonなど多くの言語を経験済。 ・ここ数年は日々の業務効率化のためのアプリケーションを常に開発しており、業務の自動化などに役立てている。 【稼働可能時間】 ・リモートで対応させて頂きます。 ・平日における仕事可能時間は、他の業務との兼ね合いで応相談とさせて頂きます。(土日祝日は、ケースバイケースとさせて頂きます。) どうぞよろしくお願い致します!
お世話になります。KoboWorkと申します。 プロフィールを確認していただき、ありがとうございます。 約30年様々な企業で様々な開発を行ってまいりました。現在も現役にて会社員として活動中です。 上層〜下層の開発経験がお客様の開発でも何かのお力になれますので もしご興味が惹かれましたらお気軽にご相談ください。 【業務経歴】 ・組み込み機器用アプリ/ファームウェア/ドライバ開発(C言語/アセンブラ/Verilog) ・Linux用アプリ(CLI)開発(C/C++) ・Linux用ドライバ(キャラクタ/ブロックデバイス)開発(C言語) ・Android用アプリ開発(Java) ・Android用ミドルウェア開発(C言語/Java) ・Windows用社内向けアプリ開発(VisualBasic/VBA/VB.NET/C#/Delphi/DB) ・WindowsPhone7用アプリ開発(C#) ・携帯端末(BREW)用ミドルウェア/ドライバ開発(C言語) 【開発言語】 ・C/C++ ・Java ・Ruby ・Python ・C#/Linq ・VB.NET ・VisualBasic ・VBA(Excel/Word/Access) ・Delphi(Pascal) ・ASP ・HTML ・SQL ・アセンブラ(ARM) ・アセンブラ(SH-4) ・アセンブラ(MicroBlaze) ・Verilog 【プラットフォーム】 ・Linux(PC/組み込み) ・Windows ・Non-OS ・RTOS(μITRON(NORTi)) ・RTOS(ThreadX) ・KCP(BREW) ・WindowsPhone7 ・WindowsCE 【規格】 ・TCP ・HTTP ・modbus ・I2C ・NVMe ・SCSI 【DB】 ・Oracle ・SQLServer 【プロセッサ】 ・ARM(Cortex-R5) ・SH-4 ・MicroBlaze(XilinxのFPGA内CPU) ・FPGA(Cyclone(旧Altera)) ・Intel系プロセッサ ⦿現在も現役にて会社員として活動中のため、平日の夜間1日2~3時間、土日祝日の日中1日6〜8時間の作業が可能です。
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