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32 人のフリーランスが見つかりました (0.02 秒)
経験25年以上のソフトウェア開発者です。音楽・MIDI・オーディオの処理が得意です。
Windows 95の頃より25年以上の開発経験があります。 主にWindowsとmacOSとiOSをターゲットとしてアプリケーション開発に携わってきました。 JUCEを利用した音楽/オーディオ処理アプリケーションの構築が得意分野です。 楽器の演奏を趣味としており、基礎的な音楽の知識もあります。 アナログ/デジタル回路の簡単な設計や制作も出来ます。 ### よく使うプログラミング言語 C/C++: 特に慣れています C#: 慣れています Objective-C: 慣れています Python: 書き捨てのスクリプトによく利用します Scilab: オーディオDSP処理の実験にしばしば利用します ### これまでに経験してきたテクノロジ要素 Win16, Win32, Mac OS X (macOS), iOS MME, DirectSound, DirectInput, DirectShow, Direct2D, DMO, Media Foundation, WASAPI, OpenGL MFC, ATL, WTL, WPF, WinRT, WinUI 3, XAML AppKit, UIKit, Core Audio, Core MIDI, Core Data DXi, MFX, VST, RTAS, AAX MSJET, SQLite ### 得意分野 主にWindows育ちで、Windowsでの開発が得意です。 * JUCEを利用した音楽/オーディオアプリケーションの開発 * JUCEを利用した音楽/プロオーディオプラグインの開発 * Windows/macOSスタンドアロンアプリケーションの開発 * iOSアプリケーションの開発 * MIDI/オーディオ信号処理モジュールの開発 ### 不得意分野 Webフロントエンドやバックエンド技術にはあまり明るくありません。
Unity歴10年。個人クリエイターの経験を活かし、理想の作品を形にします。
大手ソシャゲ会社でUnityエンジニアとして7年勤務しました。 現在は個人でゲームを開発し、Steamで3本販売中です。ゲームを販売する際にBGMやプロモーション動画も自分で作っています。 ▼仕事内容 短期間のお仕事のみお受けいたします。 ・PC、スマホゲームのプロトタイプ開発 ・Unity拡張ツール開発 ・不具合調査・修正 また、全ての連絡はテキストチャットで行います。 ▼スキル ・Unityゲーム開発 (C#) ・ドット絵 ・ベクターイラスト ・動画編集 ・作曲 ・Spread Sheet等を用いたデータ編集・GAS作成 ▼活動時間 柔軟に対応いたします。 ▼好きなこと ・作ること ・ゲーム(ローグライク、リズムゲーム、サーモンラン) ・Youtube(日常組、葛葉、k4sen、ぼくわた) ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
エンジニア歴3年目、スキルアップに努めて要望に応えます。
画像処理エンジニアとしての実務経験があり、不良検査装置のロジック開発や官公庁向けソフトウェア開発に携わってきました。C#、Visual Basic、Pythonを中心に、多様な開発経験を積んでいます。特にC#を活用したツール開発や業務効率化ツールの作成が得意です。 実務経験 • 画像処理エンジニア経験 • 酒造メーカー向け不良発見装置のロジック作成 • 医療機器メーカー向け不良発見装置のロジック作成 • 官公庁向けソフトウェア開発 使用言語・技術 • プログラミング言語 • C# / Visual Basic / Python • 開発環境・フレームワーク • .NET Framework / Unity • データベース • OracleDB / Firebase • 業務効率化 • Excel / VBA / エクセル関数作成 保有資格 • 画像処理エンジニア検定ベーシック 対応可能な業務 • C#を用いたツール開発 • 画像処理関連のロジック開発 • Excel VBAを活用した業務効率化ツールの作成 • データベースを活用したシステム開発 ご依頼の際は、ぜひお気軽にご相談ください!
※現在他案件に専念するため、フリーランス活動を休止中です。 プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 渡辺 和也(わたなべ かずや)と申します。 ■スキル ・プログラミング言語:Java / Python / VBA / javascript / C# PHP / / HTML5 ・サーバ構築:Apache・Tomcat / Nginx / PostgreSQL / MySQL / Linux(Red Hot系) / Windows Server 上記のスキルを用いたシステム開発を特に得意としております! ■可能な業務 ・サーバの 構築 / 移行 ・小・中規模のツール開発(Windows / Linux) ・Webページ制作 ・Androidアプリの開発 お引き受け可能な業務と致しましては上記となりますが、 それ以外もチャンスを頂けるならば、積極的にお受けしたいと思っております! ■経歴 一部上場企業にて、主にオープンソースソフトウェアを用いた、システム開発/保守運用の業務に携わってきました。 システム開発に関しましては、上流~下流まで幅広く経験しています。 ■さいごに 上流~保守運用まで幅広く携わっていた経験から、 適切な作業期間の提示や、細かなコミュニケーションが可能だと思っています。 双方に齟齬なく納得できる仕事をしたいと思っております為、 お気軽にご相談ください! さいごに、改めてプロフィールをご覧いただきありがとうございました!!
SE/プログラマ経験35年で、C/C++を中心に各種言語やD/Bなどの技術経験と業務経験が強みです。
オープン系SE/PG歴35年で、C/C++からスクリプトまで各種言語やD/Bなど技術経験を持っております。 業種としましては、製造・金融・医療・ライフラインなどの長期案件を中心にお仕事をさせて頂いています。 現在は不思議なご縁でゲーム開発を行っております。 開発内容としましては、業務アプリケーションを中心に、定型業務のRPA化など開発者間の隙間を埋める部分も柔軟に対応させて頂いています。 守備範囲としましては、小規模の開発であればシステム全体の要件定義から保守まで対応可能です。 大規模であれば、サブシステムの基本設計以降であれば対応可能です。 今回は新たな商流で自身の可能性を試したくランサーズに登録させて頂きました。 みなさま、よろしくお願い致します。
携帯アプリ・モバイル開発のおすすめポートフォリオ
フードシェアリングアプリ「TABETE」を開発しました
漫画・電子コミックアプリ(Tanzak)を開発しました
写真撮影マッチングアプリを開発しました
男女マッチングアプリを開発しました
6 yrs senior software engineer
cheap, hard working, reliable for maintainence
ゲーム / Windows / Web エンジニア
ソフトウェア開発会社に数年勤務した後、現在はフリーランスのエンジニアとして活動しています。 元々Windows向けの環境系3Dシミュレーションソフトの開発に携わっており、C#やC++を用いたWindowsアプリケーション開発が得意分野です。Unity等を用いたゲーム・コンテンツ開発にも、積極的に注力してきました。 また、近年ではWebフロントエンド開発に携わる機会が多く、JavaScript(TypeScript)フレームワークを使用した開発等も対応可能です。 その他、WordPress等のCMSカスタマイズ、Python開発等の経験も積んでおります。 英語を含めた技術調査も得意ですので、情報の少ない新しい技術やマイナーな技術についても、お気軽にご相談いただければ幸いです。
映像制作、AI画像動画生成、ゲーム制作、CG制作、プログラミング
はじめまして。ご覧いただきありがとうございます。 YouTube動画制作からゲームCG制作、AI技術の活用まで、幅広く対応できるクリエイターです。 ■ 映像制作 Premiere ProとPhotoshopを使用し、YouTube向けの動画編集・サムネイル制作を行っています。 視聴維持率を意識した構成や、テンポ感のある編集が得意です。 ■ ゲーム・3D開発 Unreal Editor for Fortnite(UEFN)やRoblox Studioを活用し、フォートナイトやロブロックス向けのゲーム制作に取り組んでいます。 また、Unreal Engineを用いたゲーム・映像制作や、モーショングラフィックスの作成も可能です。 ■ 使用可能なツール 映像制作:Premiere Pro / Photoshop ゲームエンジン:Unreal Editor for Fortnite / Roblox Studio / Unreal Engine 5 / Godot Engine / Unity 3D・DCCツール:Blender / Houdini / ZBrush / Marvelous Designer など (現在もスキル向上中ですが、実務レベルでの対応が可能です) ■ AI・プログラミング分野にも対応可能 SoraによるAI動画生成や、Claude・Grok・ChatGPTなどを活用したサービス開発・プロトタイプ作成にも取り組んでいます。 対応ツール例: ChatGPT / Claude / Grok / Perplexity / DeepSeek / Sora / Luma Ray2 / Kling / Veo2 / Manus / Devin 「こういうものが作りたい」「AIを取り入れてみたい」など、ざっくりしたご相談も大歓迎です! まずはお気軽にご相談ください。誠実に対応させていただきます。 よろしくお願いいたします。
勉強力が得意
20年以上のシステム開発の経験が持っており、色んな開発言語・ツールが使いました。 開発工程の基本設計~結合試験までの広い幅を従事しました。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 しっかり品質を保障した上でメンテナンス性向上の作品を作っております。 新しいスキルへの勉強心を常に保っております。
GIS歴30年以上+豊富な開発スキル!迅速・的確なサポートを提供します!
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 yasu21と申します。 以下に経歴や対応可能な業務内容を記載しておりますので、ぜひご覧ください。 【経歴】 ・静岡県立浜松西高校 卒業 ・日本大学 理工学部 土木工学科 卒業 ・システムエンジニアとしてGISを中心に25年以上勤務 ・2015年からフリーランスとして活動開始 【資格】 ・測量士 ・第二種情報技術者 ・地理空間専門技術者 GIS一級 【開発言語】 ・C++, C#, .NET ・Python ・JavaScript ・Fortran, COBOL, Pascal ・PHP 【データベース】 ・PostgreSQL ・MySQL ・SQL Server 【OS】 ・Windows 全般 ・Unix 全般 ・iOS ・Android 【経験GISツール】 ・ArcGIS ・QGIS (Quantum GIS) ・Google Earth Pro ・GRASS GIS ・MapInfo Professional ・Global Mapper ・GeoServer ・PostGIS ・Cadcorp SIS ・Smallworld GIS ・SuperMap など 【現在の業務内容】 ・WebGIS 開発(Pmtiles + PostgreSQL) ・GISデータ加工・作成 ・アプリケーション開発 ・AI関連技術 ・画像解析・計測 ・ソフトウェア開発 【対応可能な業務】 上記の業務に加えて、以下の内容もお引き受け可能です: ・プログラムおよびツールの作成 ・Webデザイン ・ツール開発・修正 ・UI/UX設計 【稼働時間】 ・平日:5~6時間 ・休日:3時間 ・在宅ワークで柔軟に対応いたします。 【SNS】 ・GitHub:あり ・Twitter:あり ・Facebook:あり 納期厳守はもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ迅速に対応いたしますので、どうぞよろしくお願いいたします。
BUNGU SQUAD Arena - ボードゲーム大会管理システムを開発しました
AtamaNoteアプリを開発いたしました
通話ツール【社内向け】ました
AIアイドル配信アプリました
A professional with 10 years experience of desktop
I have experience of 10 years desktop app development, web develeopment
組込からWeb、スマホ/デスクトップアプリケーションまで総合的に開発
プログラマー歴20年以上
台湾出身のソフトウェアエンジニア、体感型ゲームのソフトウェアとハードウェ関する経験4年
自分はさまざまな分野への挑戦を愛するソフトウェアエンジニアです。大学時代にウェブ開発、ゲーム開発、ビッグデータ分析などの専門領域に挑戦しました。大学院ではAIと医療画像処理を専攻しました。社会に出て初めての仕事は、幸運にもBrogentに参加しました。在職中は主に製品開発とシステム統合に携わり、6DOFモーションプラットフォームの関するプロジェクトを開発する。現在はフリーランスです、ページをご覧いただいている皆様にお役立ちできる機会を楽しみにしています。
アプリケーション開発エンジニア、RPA開発エンジニア、ゲームプログラマなどしています。
現在 企業勤めでアプリケーション開発エンジニ2年、RPA開発エンジニア2年。(3年目になります) 言語 Python、C#、Java、Javascript、HTML、CSS が主に使えます。 資格 基本情報技術者試験 実績 アプリ16件、自動化11件、ゲーム開発1件。 主なものは 現場異常報告アプリ、タスク管理アプリ、対応管理アプリ、教育アプリ、ある業務内容を部長に報告の一連の流れを自動化などです。 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。作業は平日夜か土日に対応いたします。 ご了承いただければ幸いです。 よりスキルアップするため日々精進しています。ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
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