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33 人のフリーランスが見つかりました (0.02 秒)
アプリメーカにて長年、自然言語処理やWindowsアプリケーションの研究開発を行っていました。 10年前にフリーランスに転向し、企業向けのシステム構築やスマートフォンアプリケーションの要件定義から開発、納品後のメンテナンス保守などを行っております。 可能な業務/スキル ・自然言語処理を用いたAI開発 ・物流系システム(配送・ピッキング・棚卸まで) ・シーケンサや各種機器と接続するWindowsシステム ・DB設計・DB構築(SQLServer/Oracle/MySQL/PostgreSQL) ・Androidアプリ作成 ・Android/Windows/Serverを連携したシステム構築 ・Android/Windows音声認識処理アプリケーション 守秘義務のため記載できない実績が多いです。 一般的によく知られているアプリケーションの開発・プロジェクトマネージャをしておりました。 活動時間 柔軟に対応いたします。 基本的に平日の9:00~18:00を基本としております。
大手ソシャゲ会社でUnityエンジニアとして7年勤務しました。 現在は個人でゲームを開発し、Steamで3本販売中です。ゲームを販売する際にBGMやプロモーション動画も自分で作っています。 ▼仕事内容 短期間のお仕事のみお受けいたします。 ・PC、スマホゲームのプロトタイプ開発 ・Unity拡張ツール開発 ・不具合調査・修正 また、全ての連絡はテキストチャットで行います。 ▼スキル ・Unityゲーム開発 (C#) ・ドット絵 ・ベクターイラスト ・動画編集 ・作曲 ・Spread Sheet等を用いたデータ編集・GAS作成 ▼活動時間 柔軟に対応いたします。 ▼好きなこと ・作ること ・ゲーム(ローグライク、リズムゲーム、サーモンラン) ・Youtube(日常組、葛葉、k4sen、ぼくわた) ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
広島に本社があるシステム開発会社です。 関連会社の基幹系システムの要件定義・設計・構築・保守まで弊社で一括請負。また、自社製品等の開発も行っております。 「何事にもそれに適した手段を選ぶことが重要である」と考え、お客様やパートナーに対して、常に柔軟で適切なソリューションを提供することをお約束します。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 ランサーズ歴1年の Ishiryo と申します。 現在は、電気設備会社にて社内管理システムの開発・運用をしながら、ランサーズにて活動をしています。 下記に自己紹介をさせていただきます。 大学卒業後、半導体搬送機器メーカーにて3年間制御設計に従事後、電気設備会社に転職し、現在も勤務しております。将来的に、フリーランスとして働きたい為、ランサーズにて活動しています。 <開発言語> ・C# ・Python ・java ・javascript ・HTML ・CSS ・SQL <主な実務経験> ・勤怠管理システムの開発~運用(デスクトップ、webアプリ) ・在庫管理システムの開発~運用(デスクトップ、Webアプリ) ・車両管理システムの開発~運用(デスクトップ、Webアプリ) ・現場管理システムの開発~運用(デスクトップ、webアプリ) 興味を持っていただけましたら、ご連絡ください。 以上です。 最後までお読みいただき、ありがとうございました。
中国に住んでいる王超です。 数学を専攻したMSCです。 数年前からアルゴリズムのトレーディングとマシンラーニングの意味を抱いてこの分野の研究論文を学習しながら様々なプロジェクトを遂行しました。 Lancersで作業を始めたのはまだ長くないですが,多くの期待を抱いて待っています。 先進技術を必要とするデスクトップアプリケーション/ウェブアプリケーション/自動火島区なども対応できますのでご相談ください。 ▼可能な業務/スキル ・アルゴリズム·トレーディング 取引ロボットMT4/5、NinjaTrader 7/8 Binance,Bitmex,IB APIを利用した取引システム ・マシンラーニング,ディープラーニング Python, Tensorflow, C#, DLIB ・デスクトップアプリケーション Windows/Mac,画像処理,音声処理,自動画道具 ・ WebScraping/自動化 サイトの自動画道口 ・ Web Application Python DJangoをバックエンドとし,React JS/Vue JSをフロントエンドとするウェブ基盤システム(WordPressやEcommerce等はお断りします)。 ▼実績例 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞ宜しくお願いいたします! * I am fluent in English. So please feel free to discuss in English because it would be better than Japanese for me.
携帯アプリ・モバイル開発のおすすめポートフォリオ
オリジナルスマホアプリ提案用機能説明資料を作り ました
通話ツール【社内向け】ました
AIアイドル配信アプリました
チャットアプリ【男女向け】ました
I have 6 years experience in flutter developement
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 海外のエンジニアとチームで活動をする「FreeVision」です。 現役SE(日本人)がプロジェクト全体の管理を行い、 海外のエンジニアチームと共にプロジェクトを進行します。 日本語・英語・中国語で対応できますので、ご安心ください。 【開発分野・業務】 ・Webシステム:静的(情報コンテンツサイト等)、動的(ECサイト、ポータルサイト等) ・モバイルアプリケーション:Android、iOS、クロスプラットフォーム ・デスクトップアプリケーション:IT資産管理システム、給与管理システム、在庫管理システム等 【開発言語】 ・PHP:Laravel ・Nodejs:Nest.js ・Javascript:Vue.js、Reactjs、Next.js、Jquery、Angularjs、D3.js ・HTML&CSS:Twitter Bootstrap ・Swift ・Java (Android) ・React Native ・Flutter ・VBA ・Python ・ASP.net、C# 【データベース】 MySQL、PostgreSQL、SQLite、Oracle、MongoDB
私はデスクトップアプリ開発で1年の経験を持つソフトウェアエンジニアでございます。現在は有名なテクノロジー企業のコアプロダクト部門で、Windows/macOSプラットフォーム向けのクライアントサイドツールの開発と最適化に専念しています。 余暇を利用して技術的な視野を広げ、質の高いサイドプロジェクトに取り組み、パートナーに効率的で信頼性の高いソリューションを提供することを楽しみにしています。 C++/Qt技術スタックを深く掘り下げ、マルチスレッド、ネットワーク通信、ローカルデータキャッシングモジュール開発に精通し、クロスプラットフォーム開発能力を有する。 社内効率化ツールのアーキテクチャアップグレードプロジェクトを主導し、コアアルゴリズムのリファクタリングによりレスポンス速度を40%向上させた。20万人以上のユーザーの同時操作をサポートするエンタープライズレベルのコラボレーションクライアントの開発に参加し、その間にトラブルシューティングの効率を大幅に向上させるロギング監視モジュールを独自に完成させた。 WPFフレームワークとC#開発に精通しており、企業のカスタマイズ要件に迅速に対応できると思います。
フードシェアリングアプリました
カードゲームショップ向けポイントカードアプリを開発しました
QRコードサービス対応アプリの機能概要説明資料を作りました
お薬安心アプリ企画案内資料を作りました
6年間のWeb・システム開発経験があります ▼可能な業務/スキル ・プログラミング: VBA、C、C++、C#、Java、JavaScript、HTML、Python ・データベース: SQLServer、PostgreSQL、Microsoft Access ・Web、Windows、Linux、Mobileアプリケーション開発 ・Macro作成(VBA) ▼資格 ・ITパスポート ・基本情報技術者試験 ▼実績例 ・便益評価ツール(VBA) ・環境中央管理システム(Java、JavaScript、HTML、SQLServer) ・水路断面調書管理ツール(C#) ・AIにおける地理空間データ品質評価のためのデータアクセスインターフェースの開発(Python、PostgreSQL) 要件定義からサーバ設計・開発、運用保守まで、大小さまざまなプロジェクトに携わり、上流から下流まで幅広い工程を経験してきました。この経験を活かし、トラブル発生時には迅速に対応。特に顧客からの要望にはスピードを重視し、初動対応フローをチームで共有するなど、トラブル解決に向けた取り組みを行っています。迅速な分析と対応を心掛け、結果的に指名でのトラブル解決依頼が増え、信頼を得ることができました。 また、プログラマとして直接顧客とコミュニケーションを取ることで、要望や疑問にその場で対応し、仕様やコストの調整もスムーズに進めています。システム構築の方針を早い段階で擦り合わせることで、作業開始がスムーズになり、導入後の認識齟齬を防いで高い評価を得ることができました。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。
2011年4月 ITコンサルティング会社に入社。大手金融機関のOMS開発に携わる。2014年7月 独立。
建国大学の公式研究員としてAI開発の委託業務を2年間遂行し、多様な産業分野にAIベースのソリューションを提供してきました。特に、**Unreal Engine(UE4/UE5)**を活用したゲーム開発にAI技術を組み込むプロジェクトを成功に導きました。 商業的に成功したSteamゲームを2タイトル発売し、現在サービス中のMMORPG&P2Eゲーム開発にも参加して実務能力を培いました。これにより、大規模オンラインゲームのサーバーやシステム設計、最適化に関する深い理解を得ています。 Pythonを活用したウェブバックエンド/フロントエンド開発能力も有しており、ゲームサービスに必要なウェブプラットフォームやサーバーを直接構築・運営できます。私はゲーム、AI、ウェブ開発の境界を越えるオールラウンドな開発者として、革新的なプロジェクトに貢献したいと考えております。
平日夜、土日夜に稼働可能です。 filemaker、C#、VB.netをそれぞれ数年づつ経験があります。
【経歴】 ・福岡大学工学部電子情報工学科 卒業 ・会社員時代、SEとして6年間ソフトウェア開発やシステム設計・製造を行う ・現在フリーのエンジニアとして活動中 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
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大手同人誌販売サイト向けポイントカードアプリを開発しました
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