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フリーランスエンジニア経験6年のキャッチアップのプロ
ゲームプログラマー2年。フリーランスSEの経験6年。関わった案件はだいたい約一年×4件。未経験の言語・システムについて興味を持って自発的に提案していく。
A professional with 10 years experience of desktop
I have experience of 10 years desktop app development, web develeopment
情報学部 営業会社の業務効率アプリ開発経験あり
名古屋工業大学情報学科3年です。 仕事時間はたくさんあります。 よろしくお願いします。
組込からWeb、スマホ/デスクトップアプリケーションまで総合的に開発
プログラマー歴20年以上
GIS歴30年以上+豊富な開発スキル!迅速・的確なサポートを提供します!
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 yasu21と申します。 以下に経歴や対応可能な業務内容を記載しておりますので、ぜひご覧ください。 【経歴】 ・静岡県立浜松西高校 卒業 ・日本大学 理工学部 土木工学科 卒業 ・システムエンジニアとしてGISを中心に25年以上勤務 ・2015年からフリーランスとして活動開始 【資格】 ・測量士 ・第二種情報技術者 ・地理空間専門技術者 GIS一級 【開発言語】 ・C++, C#, .NET ・Python ・JavaScript ・Fortran, COBOL, Pascal ・PHP 【データベース】 ・PostgreSQL ・MySQL ・SQL Server 【OS】 ・Windows 全般 ・Unix 全般 ・iOS ・Android 【経験GISツール】 ・ArcGIS ・QGIS (Quantum GIS) ・Google Earth Pro ・GRASS GIS ・MapInfo Professional ・Global Mapper ・GeoServer ・PostGIS ・Cadcorp SIS ・Smallworld GIS ・SuperMap など 【現在の業務内容】 ・WebGIS 開発(Pmtiles + PostgreSQL) ・GISデータ加工・作成 ・アプリケーション開発 ・AI関連技術 ・画像解析・計測 ・ソフトウェア開発 【対応可能な業務】 上記の業務に加えて、以下の内容もお引き受け可能です: ・プログラムおよびツールの作成 ・Webデザイン ・ツール開発・修正 ・UI/UX設計 【稼働時間】 ・平日:5~6時間 ・休日:3時間 ・在宅ワークで柔軟に対応いたします。 【SNS】 ・GitHub:あり ・Twitter:あり ・Facebook:あり 納期厳守はもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ迅速に対応いたしますので、どうぞよろしくお願いいたします。
携帯アプリ・モバイル開発のおすすめポートフォリオ
フードシェアリングアプリ「TABETE」を開発しました
社内向け通話ツールの開発・運用を担当しました
漫画・電子コミックアプリ(Tanzak)を開発しました
写真撮影マッチングアプリを開発しました
6 yrs senior software engineer
cheap, hard working, reliable for maintainence
在日韓国人
あと
台湾出身のソフトウェアエンジニア、体感型ゲームのソフトウェアとハードウェ関する経験4年
自分はさまざまな分野への挑戦を愛するソフトウェアエンジニアです。大学時代にウェブ開発、ゲーム開発、ビッグデータ分析などの専門領域に挑戦しました。大学院ではAIと医療画像処理を専攻しました。社会に出て初めての仕事は、幸運にもBrogentに参加しました。在職中は主に製品開発とシステム統合に携わり、6DOFモーションプラットフォームの関するプロジェクトを開発する。現在はフリーランスです、ページをご覧いただいている皆様にお役立ちできる機会を楽しみにしています。
Unity歴10年。個人クリエイターの経験を活かし、理想の作品を形にします。
大手ソシャゲ会社でUnityエンジニアとして7年勤務しました。 現在は個人でゲームを開発し、Steamで3本販売中です。ゲームを販売する際にBGMやプロモーション動画も自分で作っています。 ▼仕事内容 短期間のお仕事のみお受けいたします。 ・PC、スマホゲームのプロトタイプ開発 ・Unity拡張ツール開発 ・不具合調査・修正 また、全ての連絡はテキストチャットで行います。 ▼スキル ・Unityゲーム開発 (C#) ・ドット絵 ・ベクターイラスト ・動画編集 ・作曲 ・Spread Sheet等を用いたデータ編集・GAS作成 ▼活動時間 柔軟に対応いたします。 ▼好きなこと ・作ること ・ゲーム(ローグライク、リズムゲーム、サーモンラン) ・Youtube(日常組、葛葉、k4sen、ぼくわた) ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
大手デスクトップ開発職一年経験
私はデスクトップアプリ開発で1年の経験を持つソフトウェアエンジニアでございます。現在は有名なテクノロジー企業のコアプロダクト部門で、Windows/macOSプラットフォーム向けのクライアントサイドツールの開発と最適化に専念しています。 余暇を利用して技術的な視野を広げ、質の高いサイドプロジェクトに取り組み、パートナーに効率的で信頼性の高いソリューションを提供することを楽しみにしています。 C++/Qt技術スタックを深く掘り下げ、マルチスレッド、ネットワーク通信、ローカルデータキャッシングモジュール開発に精通し、クロスプラットフォーム開発能力を有する。 社内効率化ツールのアーキテクチャアップグレードプロジェクトを主導し、コアアルゴリズムのリファクタリングによりレスポンス速度を40%向上させた。20万人以上のユーザーの同時操作をサポートするエンタープライズレベルのコラボレーションクライアントの開発に参加し、その間にトラブルシューティングの効率を大幅に向上させるロギング監視モジュールを独自に完成させた。 WPFフレームワークとC#開発に精通しており、企業のカスタマイズ要件に迅速に対応できると思います。
男女マッチングアプリを開発しました
男女向けマッチングチャットアプリの開発をしました
企業とエンジニアのマッチングアプリを開発しました
通話ツール【社内向け】ました
ゲーム開発とウェブサービス、AI技術を組み合わせた融合型プロジェクトを成功裏に遂行する能力を備えてい
建国大学の公式研究員としてAI開発の委託業務を2年間遂行し、多様な産業分野にAIベースのソリューションを提供してきました。特に、**Unreal Engine(UE4/UE5)**を活用したゲーム開発にAI技術を組み込むプロジェクトを成功に導きました。 商業的に成功したSteamゲームを2タイトル発売し、現在サービス中のMMORPG&P2Eゲーム開発にも参加して実務能力を培いました。これにより、大規模オンラインゲームのサーバーやシステム設計、最適化に関する深い理解を得ています。 Pythonを活用したウェブバックエンド/フロントエンド開発能力も有しており、ゲームサービスに必要なウェブプラットフォームやサーバーを直接構築・運営できます。私はゲーム、AI、ウェブ開発の境界を越えるオールラウンドな開発者として、革新的なプロジェクトに貢献したいと考えております。
主にfilemakerを用いたアプリ開発、C#、VB.netを用いたWindowsアプリの開発
平日夜、土日夜に稼働可能です。 filemaker、C#、VB.netをそれぞれ数年づつ経験があります。
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