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屋号 RYUXiA(リュクシア) 代表 岡本竜弥(Okamoto Ryuya) \ゲーム開発で培った技術をXR・AI・メタバース領域へ応用|総取引数290件超・完了率100%/ 個人・法人問わず歓迎。企画整理から開発・導入・リリース・保守運用まで一貫対応します。 ▼ はじめに ▼ 閲覧ありがとうございます。 RYUXiA(リュクシア)代表、岡本竜弥(Okamoto Ryuya)と申します。 RYUXiAは、ゲーム開発で培った技術を軸に、ゲーム・XR・AI・メタバース・サイネージ領域で体験価値を提供するゲームスタジオです。 ❏ 総取引数290件超・完了率100% ❏ 評価4.5以上 ❏ GC甲子園2022・TGS2022出展 ■ 選ばれる5つの理由 【1】ゲーム・XR・AI・メタバースの体験価値を提供 Unity、WebGL、AI API、各種クラウドサービスなどを活用し、体験型アプリケーションやインタラクティブコンテンツを制作します。 アイデア段階の企画整理から、実装、公開後の改善まで対応できます。 【2】マルチプラットフォーム対応 スマートフォン / PC / VR / Webなど、複数のプラットフォームに対応したアプリケーション開発が可能です。 ターゲット環境や利用シーンに合わせて、最適な実装方針を提案します。 【3】個人・法人問わず丁寧なヒアリング 開発の成否はヒアリングの質で決まると考えています。 専門用語をできるだけ避け、チャットでの確認、資料整理、オンライン打ち合わせを組み合わせて認識のズレを減らします。 【4】素早い連絡対応 原則24時間以内に回答するよう心がけています。 進捗報告、仕様変更、追加相談など、どんなタイミングでもスピーディーに対応いたします。 【5】小規模・プロトタイプ開発に特化 アイデアを素早く形にする小規模開発やプロトタイプ制作を得意としています。 「まず動くものを見たい」という段階から、必要な機能や予算に合わせて現実的な進め方を提案します。 ▼ 法人取引実績 ▼ ❏ ITベンチャー企業: AIキャラクターWebGLシステムの企画・開発支援 ❏ 千里敬愛幼稚園: 幼児向けクイズゲームの企画・開発・リリース・保守運用 ❏ AR関連ベンチャー企業: ARアプリケーションの開発支援
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 私の名前はユウトです 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・大阪工業大学 情報科学部 卒業 ・2016年よりシニアフルスタックエンジニアとして、クラウドネイティブおよびAI駆動のアプリケーション開発に従事 ・複雑なシステムのアーキテクチャ設計から、レスポンシブでユーザー中心のUI設計まで、幅広く経験 ・チームリードとして、機械学習モデルの統合、インフラ最適化、システムのスケーラビリティ向上に携わる 【資格】 ・AWS認定ソリューションアーキテクト ・Azure認定デベロッパー ・高度情報処理技術者 【現在の業務内容】 ・Webアプリケーション開発(React, Next.js, Node.js, Django, Laravel) ・クラウドインフラ設計・運用(AWS, Azure, Docker, Kubernetes, Terraform) ・Android/iOSアプリ開発(Flutter, React Native, Kotlin) ・AI・機械学習モデルの統合 ・チームリード、システム設計、コードレビュー 【可能な業務】 上記業務に加え、 ・ツール開発・修正、プログラム作成 ・UI/UX設計・Webデザイン ・データ分析・処理 なども対応可能です 【開発言語・技術】 ・JavaScript / TypeScript (React, Next.js, Node.js) ・Python (Django, AI/ML関連) ・PHP (Laravel) ・Kotlin / Dart (Flutter) ・HTML, CSS ・Docker, Kubernetes, Terraform ・AWS, Azure 【稼働時間】 平日:5~6時間、休日:3時間程度 在宅ワーク可能 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いいたします。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 aturynと申します。大学卒業後から10年ほど、広告制作会社にて主にUnity, C#を用いてVRゲーム、モバイルアプリ、インタラクティブアートといった幅広い種類のデジタルコンテンツの開発を行っておりました。その傍ら副業にて、Webサイトの制作、ブログ記事の執筆なども行っておりました。これまでの仕事柄、エンジニア業務に加えて、デザイン関連、、リサーチ関連、文書作成など幅広い業務に対応致します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・2015~2016年 : エンジニアとしてWebサイト、モバイルアプリ制作を 行う ・2016~2025年 : エンジニアとして主にUnityを用いてVRゲームやデジタルサイネージといったインタラクティブコンテンツの開発を行う ・2026年~現在 : フリーのエンジニアとして活動中 【可能な業務】 上記の業務内容の他、 ・プログラム作成、ツール作成 ・webデザイン ・ツール開発・修正 ・UI/UX設計 ・リサーチ業務 ・記事執筆 ・翻訳業務 などをお引き受け可能です。 【開発言語】 ・C# ・Java ・HTML ・CSS ・JavaScript ・PHP ・Photoshop ・Illustrator 【稼働時間】 水、木、金は終日、その他の曜日は1-2時間で在宅ワークをお受けしております。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
プロフィールにアクセスしていただきありがとうございます。 私はフロントエンドエンジニアとして7年以上の実務経験を持ってフリーランサーとして活動しています。 ■対応可能なスキル領域 【フロントエンド】 ・ HTML5/CSS3/JavaScript/TypeScript ・React / Next.js / Vue.js / Nuxt.js ・Tailwind CSS/Bootstrap/SCSS 【表示速度最適化・SEO】 ・Core Web Vitals(LCP/FID/CLS)の改善 ・構造化データ、メタ情報、アクセシビリティ対応など内部SEO対策 ・SSG(静的サイト作成)・SSR(サーバサイドレンダリング)対応 【CMS・ノーコード対応】 ・WordPress ・HeadlessCMS: microCMS/Contentful/Strapi ・Webflow / STUDIO / Wix / Shopify 【UI/UX・デザイン関連】 ・Figma/Adobe XD/Photoshop ・ユーザーフロー設計/モバイルファースト/コンポーネント設計 【その他ツール・開発環境】 ・Git / GitHub / GitLab / Docker / Vercel / Netlify ・Jira / Notion / Slack / Chatwork / Zoom ・Firebase / Supabase ■実績・特技分野 ・BtoCサービスのLP最適化でCVRを30%改善(A/Bテスト+UI調整) ・企業サイトの表示速度を1.8秒→0.6秒に改善 ■開発スタンス ・丁寧な聴覚で課題の本質を把握し、最適な技術提案を行います ・納品後も保守・運用まで柔軟にサポート可能 ・速度と品質のバランスを意識し、拡張性・保守性の高いコードを提供します ■稼働条件 ・対応時間:平日9:00~18:00(週20~40時間稼働) ・連絡手段:Slack、Chatworklなどの希望に合わせます ・納期厳守 「この人に任せてよかった」と考えていただけるよう、正直で柔軟な姿勢で取り組んでいます。 ただ外周先ではなく信頼できる開発パートナーとして、あなたのプロジェクトを一緒に成功に導くことを願っています。 お気軽にご相談ください。
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