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私はデスクトップアプリ開発で1年の経験を持つソフトウェアエンジニアでございます。現在は有名なテクノロジー企業のコアプロダクト部門で、Windows/macOSプラットフォーム向けのクライアントサイドツールの開発と最適化に専念しています。 余暇を利用して技術的な視野を広げ、質の高いサイドプロジェクトに取り組み、パートナーに効率的で信頼性の高いソリューションを提供することを楽しみにしています。 C++/Qt技術スタックを深く掘り下げ、マルチスレッド、ネットワーク通信、ローカルデータキャッシングモジュール開発に精通し、クロスプラットフォーム開発能力を有する。 社内効率化ツールのアーキテクチャアップグレードプロジェクトを主導し、コアアルゴリズムのリファクタリングによりレスポンス速度を40%向上させた。20万人以上のユーザーの同時操作をサポートするエンタープライズレベルのコラボレーションクライアントの開発に参加し、その間にトラブルシューティングの効率を大幅に向上させるロギング監視モジュールを独自に完成させた。 WPFフレームワークとC#開発に精通しており、企業のカスタマイズ要件に迅速に対応できると思います。
実務経験 C言語:4年 C#:2年 Java:1年 JavaScript:2年 SQL:2年 業務 ・パチンコの演出制御:4年 リーチ演出の選択、予告演出の表示タイミング制御、ボタン押下演出の制御 ・基盤生産装置の生産管理ソフト開発:3年 日々の生産結果をグラフ化し、ブラウザ上で閲覧できるソフトです ・書類申請簡素化ソフト作成:1年 煩雑化した書類申請の順番を自動でナビゲーションするソフト 高校、専門学校、大学でプログラミングを学んでおり 学生時代はC,C#,Java,JavaScript,SQLについて勉強しておりました。 実務経験以上の知識、経験があります。 また、個人的にUnityにも触れており、大学ではVRゴーグルを利用した アクションゲームを作成し、大学から表彰をいただきました。 他にも、工場や道路での危険予知を促すために、 物理演算を利用した、KY活動促進ソフトを作成したことがあります。
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