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unityによる開発、その他にも動画編集等、多岐に渡り仕事に取り組んでやっております!ご相談下さい!
ランサーズでの活動はこれからになりますが、個人で仕事をしたく、スキルアップの為にもランサーズへ登録いたしました! unityでの開発やpremiere proでの動画編集、Photoshopでの画像加工、Illustratorでのデザイン制作、AndroidおよびiOSアプリ開発等多岐に渡り仕事をしてまいりましたので、色々とご相談に乗れると思います! クライアント様へ満足して頂ける"クリエイト"を一番に考え仕事をしてまいりますので、納品完了まで、よりよいお付き合いになる様、心がけてやっております! 現在は、blender等の3Dグラフィックの制作や、AI(ディープラーニング)等の勉強もしております!
中国の日本会社で十五年ぐらい働くことがあります。ITサービスとか、ソフトウェアの開発とか、得意です。
2004年から2007年まで住商のProActiveという商品の開発を担当。 2007年から2011年までNECのStarOfficeという商品の開発を担当。 2011年から2013年までゼノンシステムのHulftという商品の開発を担当。 2013年から2021年までリコー中国のソリューションを担当。 2021年から中国上海での会社で製品マネージャーを担当、自社ソリューションの提供を担当。
ストイック
フリーランスになる前には、 大手広告代理店の子会社に勤務していましたので、 多くの仕事に従事できました。 当初、印刷関連会社にて印刷関係全般に従事した後、 グラフィックス作業全般に幅を広げ、 更に3DCG関連作業に移行しました。 画像処理等の作業暦が長く、多くのグラフィック作品用に 処理済み画像を提供したり、レタッチ作業を行いました。 特殊な処理を必要とする場合にはオリジナルで専用画像処理用 ソフトウェア(機能)を作成して対応する場合もあります。 画像処理スキルはその後、3DCG作業のテクスチャー作成作業、 解説書用画像作成作業、プレゼンテーション用画像作成作業、 ウェブ用画像作成作業などに応用され、 今日も通常の作業確率が非常に高いものとなっています。 現在の主軸は3DCGを利用したコンテンツ(立体物を含む)を提供する事が 最も得意とするところです。 映像用(TVCM、PV、大型映像等)、グラフィック用、Web用、 リアルタイム用、3Dプリンティング系など、 対応は幅広い事が特徴です。 映像分野が一番長い作業暦となっております。 現在はリアルタイム系CG業務及び、3Dプリンティングデータ作成に 力を入れています。 ソフトウェア開発業務関連にも従事しました。 ソフトウェア(アプリケーション)開発分野については、 Windowsスタンドアロンアプリケーション開発がメインでしたが、 Apple iOS用アプリケーションテスト版は実機動作テスト用として 直接コードを書きました。 開発言語はVC#、Objective-c、HTML、Java Scriptなどを経験しています。 現在、模型制作も独自で並行して行っており、 通常のプラスチック模型をベースとしたカスタム品制作、 オリジナル造形物による新規製品の制作もお客様より大変ご好評を得ております。 過去にオリジナルCGアニメーション作品を制作し、 1997年にはシーグラフ(アメリカ)、 コンピュータアニメーションフェスティバルに入選、 1998年にはイマジナ(フランス)コンペティション選考、 国際アニメーションフェスティバル広島大会 2度上映、 その他、いくつかの国々での同作品上映などを経験しております。 デジタル分野とアナログ分野の双方で活動している 現場上がりの人間です。
I provide cross-platform mobile app development
I provide cross-platform mobile app development services to build efficient, single-codebase mobile solutions using technologies like Flutter and React Native. This approach ensures faster time-to-market and cost-effective multiplatform app development while delivering a consistent user experience across both iOS and Android. I have benefitted from implementing successful iOS mobile apps. From idea inception to final execution, creating a new mobile app involves many layers of intricate detail. I'm look forward to discussing your ideas and bringing them to life
iPhone/Android同時開発可能
iPhone/Androidにて主にゲームアプリを開発しております。 チームにデザイナーもおりますのでキャラクターデザインやイラスト制作も可能です。 (プロフィール画像も自社オリジナルゲームのキャラクターです) cocos2d-xを使ったネイティブアプリの(iPhone/Android)同時開発も出来ます。 東京都内近郊にてのお打ち合せも可能です。 よろしくお願い致します。
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