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2,302 人のフリーランスが見つかりました (0.02 秒)
素敵なWEBページ制作いたします!!
はじめまして! 閲覧いただき、ありがとうございます。 柿本 暁と申します。 [経歴] 高校→建築専門学校→職人(大工)→事務と管理職 私は職人(大工)をやっていた経験があり、WEB制作においては細部までこだわって制... 続きを読む
WEB制作やPhotoShopなど請け負います!ぜひ何なりと!
プロフィールご覧いただきありがとうございます! WEBページ制作、デザインからHTMLやCSSのコーディングまで、お任せください! デザインはご満足いただけるまで何度も修正、プログラミングもご希望があれば何度も修正させていただきま... 続きを読む
迅速な対応、丁寧な仕事
自己紹介 プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 長尾峻輔と申します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、御覧ください。 【経歴】 ・同志社大学文学部文化史学科 在籍中 【現在の業務... 続きを読む
■自己紹介 鹿児島県の短期大学卒業後、福岡のIT企業に勤めて3年目になります。 仕事上、プログラミングスキルもついてきたので、その中でも自分が一番楽しいと感じ、また、得意とする Web制作を個人でも始めたいと思い、ランサーズに登... 続きを読む
イメージを形に! 親身になってご相談に乗らせていただきます。
ご覧いただきありがとうございます。 〇経歴〇 短期大学卒業後、現在は保育士として勤務する傍らでフリーのWebデザイナーとしても活動しています。 子ども達は私たち保育士の姿を見て、それを真似しながら育っていきます。その為、私... 続きを読む
現役のIT専門学生として、勉強中です。未経験の分、丁寧な作業と柔軟な対応をお約束します!
IT専門学校で2年間学んでいます。 まだまだ成長途中なので完璧とはいきませんが地道な努力で少しでもいいサービスをお約束します!
痒いところまで手が届く仕事をするWebエンジニアです!
Shimizu Ken と申します。 エンドクライアント様との業務も多く、その経験をスムーズで丁寧なコミュニケーションに活かし、クライアント様のご要望を叶えます。 ★お客様紹介 & 実績掲載キャンペーン お見積りから最大20%... 続きを読む
ウェブサイト開発、カジュアルゲーム開発、Python 開発など、10 年以上のインターネット開発経験
インターネット開発、Web デザイン、スタンドアロン エンターテイメント ゲーム開発、スロット マシン ゲーム開発、ココス クリエイター開発プロセス、Unity3d 開発プロセス、フルスタック エンジニアの経験、Typescript、... 続きを読む
フリーランス歴20年。進行管理からフロントエンド・CMS実装までワンストップで対応できます。
会社員としてパッケージデザイン、ウェブデザイン、ウェブサイト制作、付随して映像制作、イベント企画などを経たのちフリーランスに。2024年でフリーランス歴20年になります。 現在は、ウェブサイトのフロントエンド作成、CMSのカスタ... 続きを読む
ファイナンスアプリのバックエンド開発者英語。英語、日本語、ベトナム語の3言語を話すことができます。
6年以上にわたる日本での学習と就業経験を通じて、豊富なスキルセットと国の文化的ニュアンスや専門的な環境に対する深い理解を培いました。学術的な道程は、私を東京国際大学に導き、そこで経済学の学士号を取得し、分析思考と問題解決能力に強固な基... 続きを読む
Dynamic and dedicated web and blockchian developer
Dynamic and dedicated Blockchain Developer with over 8 years of hands-on experience in architecting and deploying de... 続きを読む
クライアントのビジョンや目標を達成するためにサポートするスキルがあります。
私は14年以上にわたり様々な国や業界でジェネラルデザイナーとして活動してきました。主にウェブデザイン、UX/UI設計、フロントエンドコーディング、ブランド/ロゴ/広告デザイン、ビデオ編集、プロジェクト管理、印刷デザインやパッケージング... 続きを読む
Freelancer
私はフロントエンドとバックエンドの開発者として8年以上の経験を持っており、React、HTML、Vue、PHP、JavaScriptに精通しています。私はRustとSolidityの開発者として5年以上の経験を持っており、Node.j... 続きを読む
C# ASP.NETを技術の中核に、ウェブアプリケーションの開発に長年携わってきました。
ウェブアプリケーションの開発を中心に、さまざまな開発現場に携わってきました。 ただ、守備範囲は広く「なんでも屋」だったと言えます。 Unityによるスマホアプリの開発からバッチ処理、ハンディターミナルの独自言語の調査・実装、Pla... 続きを読む
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