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プログラムを使って作業の効率化、簡単化。AIでのイラスト生成
プログラマー歴23年、AI画像生成歴2年です。 ACCESSや楽々明細などDBを使った効率化およびEXCEL VBAや関数を使った作業の単純化ができます。またUnityで単純なゲームを作成できます。Stable Diffusionを使ったAIイラスト作成が可能です。 【経歴・実績】 ・大学在学中に光学設計事務所での光学設計ソフトの開発。フォートランやCを使用。 ・とある会社に入社して、光学測定装置をC言語で制御して、各種測定を行う。 ・会社内で事務職に移動してからはACCESS・楽楽生産を使い見積書作成・管理用のDBを作成。 ・複雑な計算をしているEXCELシートをVBAや式を使って簡単にさせる。 ・契約書の管理、印紙の管理。 ・C#を使ってCSVファイルをACCESSに送り込むプログラムを作成。 ・EXCEL VBAの社内講師。 ・現在趣味で画像生成AIを使って主にアニメ系のイラストを作成。昨年は約40000枚作製した。 ・ゲームエンジンのUnityで簡単なゲームを製作した。 【可能な業務スキル】 ・EXCEL VBAと関数式 ・ACCESS等データベース開発(SQLは使用できる) ・C#・Pythonを使ったプログラムの作成 ・Unityによる単純なゲーム 【資格】 ・第2種情報処理技術者 ・CGクリエイター検定Webデザイン部門3級 ・CGクリエイター検定ディジタル映像部門3級 ・CGエンジニア検定CG部門3級 【稼働時間】 平日は2時間、休日は5時間で在宅ワークをお受けしております。 【得意なこと】 ・パソコンの自作 ・プログラミング ・AIでのイラスト作成 ・3Dモデリング 【SNS】 ・Twitter:@NariNari_san01 ご興味を持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声をおかけください。 どうぞよろしくお願いいたします。
人工知能に特化したスキル!
AI開発歴6年、大規模言語モデル・レコメンドシステム・需要予測・文書自動分類・画像検知などをさまざまなAI領域を経験してきました。 AI講師歴2年、データサイエンティストの育成を対応可能です。 日中・日英翻訳も対応可能です。 バスケットボール歴10年、中学生までのバスケ教師を対応可能です。 高校までの数学・英語教師を対応可能です。 最終学歴:東京大学大学院 言語 - 中国語(ネイティブ) - 日本語(ビジネス会話レベル) - 英語(TOEIC 930点) 可能な業務 - AIツール開発・ウェブページ作成 - データ分析・売上分析 - 翻訳:日英、日中 - 講師:AI、数学、英語、中国語、バスケ 実績例 1. 大規模言語モデルを用いたマッチングシステム(大手人材サービス) - 詳細:openai apiなどLLMツールを利用し、マッチングシステムを開発 - 言語:python 2. 顧客離反予測(大手通信会社) - 詳細:解約する顧客の属性と行動履歴を分析し、事前に顧客の解約を防ぐ - 成果:解約する顧客数を10%程度減らした。 - 言語:Python 3. 音声認識モデル構築(大手電気機器メーカー) - 詳細:音声認識AIモデルの土台を構築し、さらにモデルの精度と実行速度を向上させた。 - 成果: - データ加工用ツールを作成し、同僚の作業時間を減らした。 - 作成したモデルがそれからの研究開発の比較対象となった。 - 使用言語:Python 4. 動画の危険画面検知(AIスタートアップ) - 詳細:既存のAIモデルを利用し、動画内の荷崩れなどの危険画面を検知するAIモデルを作成した。 - 成果:顧客からの継続契約をいただいた - 言語:Python 5. テキスト自動タグ付けモデル構築(放送局) - 詳細:顧客が見たい番組を選びやすいように、番組の紹介文から自動的にタグを付与するモデルを構築した。 - 成果: - 番組の紹介文を分析し、タグ付けモデルを講師くできた - 顧客からの継続契約をいただいた - ツール:Python, Docker, GitHub
人工知能に詳しいフルスタックエンジニア。講師からシステム構築まで幅広く対応できます。
20 年以上フルスタックエンジニアとして働いています。 大学で神経回路を扱う脳科学を勉強していたこともあり、ニューラルネットワークの将来性に可能性を感じ、IT 企業(ベンチャー)に就職しました。 その後、様々なベンチャー企業で、人工知能を使った様々な支援システムや、音声対話システムを設計、実装してきました。 サーバ、クライアントどちらも手掛けました。 大手企業の対話システムのバックエンドをほぼ一人で実装していたこともあります。(楽しかったです) また、産総研の知能システム部門で研究開発をしていたこともあります。(とても有意義な時間でした) プログラミング言語としては C/C++、Java、C#、JS、Python あたりを得意としております。 お気軽にお問い合わせください。 個人で活動するようになってからは Unity で 3D キャラクタをインターフェースとしたシステムも開発しています。個人活動については、できるだけ facebook で発信するように頑張りますので、興味のある方はご覧ください。(でも SNS は苦手...)
Eコマースにおける長年の経験と広範な知識を持つプロフェッショナル。ブラジル生まれ。ERP パラメータ
Eコマースにおける長年の経験と広範な知識を持つプロフェッショナル。ブラジル生まれ。ERP パラメータ化と Web およびモバイル プロジェクトの生成に経験がある。
AI の仕事をください
エンジニアとして、セキュリティ製品の開発経験10年以上。 2021 年からAI技術者を目指してリスキリングを行っていますが、まだ道半ばと捉えています。 実績は少ないですがDL/ML 問わず AI モデル開発に携わっていきたいです。 可能な業務/スキル: ・AIモデル作成 ・デスクトップアプリケーション開発 ・Windows Kernel Filter Driver 開発 ・Windows 問題解析(WinDbg, ProcessMonitor, WireShark) 経歴: ・VoIPサーバー開発経験5年 ・WIndowsデスクトップアプリ開発経験12年 ・AI研究開発課 所属 資格: ・JDLA E資格取得 2022#2 所属: ・CDLE キャリアアップ AI関連実績: ・Chat-GPT 組み込み社内向けアプリ開発、保守 案件実績: ・なし
Web・システム開発のおすすめポートフォリオ
「RENXA採用サイト」を制作しました
フォーム自動メッセージ送信ボットました
決済システムました
社内マッチングシステムを開発しました
AIのプロが、ソフトウェア・アプリケーションの開発、分析を承ります。
Web開発なども可能ですのでご相談ください。
画像処理、物体認識などのアルゴリズム開発が専門です。
キュレコ株式会社です。 横浜を拠点に画像認識AIによるアルゴリズム開発をしています。 画像処理や機械学習を専門としています。 主に、企業様とPoCを進めさせていただく形で、製品化に向けたプロトタイプを開発させていただいています。 ランサーズでは弊社の技術と経験でお役に立てそうな小規模案件について、 ご相談対応させていただいています。
【概要】 大手電機会社のR&D、新規事業部門にて①機械学習や②画像/3次元・点群処理の技術開発をおこなってきました。製品としては、計測器、ロボット、電機設備保守、シミュレータ、XRへの技術適用を検討してきました。①、②の技術分野で多数、国際学会での発表経験があります。 ①機械学習、②画像/3次元・点群処理などでお困りがありましたら、是非、ご相談下さい。 【実績】 ①機械学習/AI: -AIが学習するデータを省コストで作成する、3次元モデルを使ったデータ拡張を開発 -自律走行ロボット向けに、様々な視点で撮影した画像を使った異常検知を開発 -Semantic/Panoptic Segmentation, 物体検出, 6DoF(物体の位置・姿勢)推定のAIの活用 ②画像/3次元・点群処理: -3次元の周辺環境地図作成(Visual SLAM, Structure from Motion)と、地図を使った位置推定 -ステレオカメラ(2つのカメラ)を使った距離測定、ステレオマッチング、ステレオカメラ校正 -点群Viewerの開発 -カメラとIMUの統合 ③その他活動 -2022: Axross-Recipe『Panoptic-DeepLabで都市風景画像から様々なサイズの物体を識別するレシピ』執筆 -2022: Axross-Recipe『クエリ画像に類似する画像をDBの中から探索するレシピ』執筆 -2022: ミーミルFLASH Opinion ベストオピニオン選定 1. 「AR領域のビジネス観点で重要度の高い要素技術とは?」 2. 「AGV(無人搬送車)やAMR(自律走行搬送ロボット)市場におけるユニークな事例や今後注目する領域」 ・スキル Programming: C, C++, Python, Matlab , JavaScript, HTML, Swift, Java English: TOEIC 905 Technique: 3D processing, computer vision, machine learning 顧客分析、Ideation
TOEIC990点満点
あ
機械学習を用いた画像認識と画像生成のアルゴリズムなどはお任せください.
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 寺元と申します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・電気通信大学 情報学専攻 卒業 (修士) ・2019年 大手のメディカル部門の研究開発として入社 ・2022年から現在まで,R&D部門に移動し機械学習アルゴリズムの開発を行っています 【現在の業務内容】 ・AIアルゴリズム開発 & 論文執筆 ・AI用ソフトウェア開発 & 保守運用 ・ 【可能な業務】 上記の業務内容の他、 ・プログラム作成、ツール作成 ・機械学習アルゴリズム開発 ・機械学習システム構築(react + rust + cpp + pythonなどでシステム構築経験あり) 【開発言語】 ・ python(10年以上,pytorch, tensorflowなどdeep leanring用で主に開発) ・ c++ ・ javescript系言語(react, typescript) ・ Rust ・ Scala.js ・ java 【稼働時間】 平日は1~3時間、休日は3時間で在宅ワークをお受けしております。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
Clicks Tech - 効果的なシステム開発と運用支援ました
ゲーム経営店舗向け管理システムを再構築しました
Amazonセラー向け業務効率化アプリ「Amazonビジネスアシスタント」を開発しました
フロントエンドからバックエンド、サーバー構築まで一貫して担当いたしました
「真善美」「清く正しく優しく強く」「守破離」「型があるから型破り」が我らのモットーです。
◆Wolfの自己紹介 --- プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます! 「ゲーム神の狼」と申します。 8年間開発してきた経験豊富なゲーム開発者です。Unreal Engine、Unity、Roblox、CryEngineといった業界最高峰のゲームエンジンを使用し、モバイル(iOS & Android)、PC、コンソール、VRプラットフォーム向けに、インパクトのある収益性の高いゲームを開発することができます。 私はAAAゲームスタジオで8年間、ジュニア開発者とシニア開発者の両方を務め、さまざまな範囲と複雑さの8つのゲームプロジェクトを開発し、成功させてきました。 【経歴】 ・2015年4月カリフォルニア総合大学卒業、専攻コンピュータサイエンス、修士号取得。 ・2015年5月から専門ゲーム開発者として会社に就職、8年勤務。 ・2023年7月から現在までインディーズゲーム開発者及びフリーランスとして活動中。 【資格】 ・認定されたエキスパートプログラマー ・認定されたプロフェッショナルアーティスト 【現在の業務内容】 ・ビデオゲーム開発(Unreal, Unity) ・Nintendo Switch、PlayStation4、PlayStation5、Xbox ・VR/ARプロジェクト ・3Dモデリング、リギング、アニメーション ・ローグライクゲーム ・アプリの開発(Android, iOS) ・AI関連 --- ◆AaaIjyouの自己紹介 --- こんにちは!ご覧いただきありがとうございます! 以下は、「AaaIjyou」こと「噫愛条」の自己紹介です。 私はアマチュア小説執筆歴10年以上で、現在、慶應の文学部に在籍しています。 ストーリーテリングのお仕事ほか、文章の作成には自信があります! 【ITスキル】 ・WordPress ・VBA 【一般スキルほか】 ・介護職員実務者研修 ・慶應義塾大学(通信教育課程)文学部第3類 在籍 ---
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