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◆わたしについて◆ 大手チェーンホテルにて現場の経験を経て、新規開業の責任者から新部署の立ち上げを行い、ネット集客のマネージャーとして販売戦略やマーケティング活動を約6年従事しておりました。 ホテルのOTA(国内予約サイト)設立の仕事に携わりながら法人営業、他社のRM運用代行を経験。 レジャー・観光産業のスタートアップにてマーケティング部門を設立し統括責任者としてwebマーケティング、デジタルマーケティングを軸に業務を行う一方で、社内・社外のDX化・生産性向上への提案やシステム開発などグロースハッカーとしても活動しておりました。 現在は独立し、フリーランスとして複数社の保守契約/アドバイザー業務を行う一方で「ITコンサルタント」としてシステム開発も行っております。 ◆得意なこと◆ ・webマーケティング →SEO対策、MEO対策、Google広告、SNS広告、SNS運用、LPO対策、EFO対策 ・デジタルマーケティング →公式LINE活用 →メールマーケティング →SNSマーケティング →マーケティングオートメーション(MA) ・ノーコードシステム開発 →kintone →Yoom →Bubble →RPA →BIツール →各種WebサービスとのAPI連携 ◆スキル◆ ・Google Analytics ・Google広告 ・Facebook広告 ・各種SNS運用 ・Photoshop / Illustrator ・Microsoft Office / Google Workspace ・Figma / Canva / kintone / Yoom / SendGrid / WordPress / .Bubble / LINE公式アカウント / LINE Developers / LINE WORKS / Power BI / UiPath / Looker Studio / GCP / GAS / ChatGPT ◆趣味◆ ・キャンプ ・スキューバダイビング ・映画鑑賞 ・IT情報のキャッチアップ ◆お仕事について◆ 起業をお考えの方や、事業を始められたばかりの方には特にお役に立てるかと思います。 元々の専門はマーケティング畑となりますが、総合的なビジネス知識とシステム知識にてDX化、生産性の向上のご提案を分かりやすくサポートさせていただきます。 もし少しでもご興味を持ってくださればお気軽にご相談頂ければ幸いです!
Tokyo-based digital professional (Native English) with 10+ years in software development and project coordination. MBA graduate from GLOBIS University. Key Strengths: Technical: Java, C#, SQL, Automation. Business: Bridging tech & business needs, Business Analysis, Agile methodologies, process improvement. Proven ability to: Significantly improve efficiency (e.g., reduced development time from weeks to days, automated critical processes ). Successfully manage system migrations and deliver impactful solutions. Committed to delivering high-quality, robust solutions. Availability: Weekdays 9:00-18:00 JST Ready to contribute expertise to your projects!
派遣や請負で、組み込み系やWindows・Linux環境でのプログラミングに携わってきました。 専門特化はしていませんが、幅広いジャンルに対応してきた経験があります。 小規模なツール作成やスクリプト対応など、まずはご相談いただければと思います。 丁寧・誠実な対応を心がけております。よろしくお願いいたします。
ゲーム系の業務経験が8年、コンシューマやソーシャルゲーム、カジノ機等様々な経験があります。 Web系に関しても対応可能ですのでご相談ください。 ▼可能な業務/スキル ・Unityでの開発 ・UnrealEngine5での開発 ・C++での開発 ・HTMLの対応 ▼資格 ・基本情報技術者 ▼実績例 ・UnrealEngine5を使用したコンシューマ/PC用のゲーム開発 UI/サウンド/セーブ回りの実装の対応 ・C++ネイティブのゲーム開発 開発中のゲームのデモ版の作成、発売後のアップデート対応 PS4への移植対応 ・Unityを使用したPC向けソーシャルゲームの開発 UI/サブモード等の実装対応 ・Unity/C++ネイティブのカジノ機の開発 カジノ機の演出再生/UI作成対応 ・その他 Unityを使用したスマホ向けアプリ開発 Excelマクロを使用したツール開発 CSHTMLを使用したホームページ作成 スロットマシン/パチンコ機のサブ制御対応 等 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について 可能な限り柔軟にご対応させて頂きます。急ぎの案件等もお気軽にご相談下さい。 連絡は基本的にいつでも可能ですが、時間帯や急ぎの仕事が入っている場合は返信にお時間を頂くこともございます。 出来る限り素早い返信を心がけますが、ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・デジタルゲームをプレイする、分析すること ・アナログゲームやTRPGをプレイすること TRPGに関してはシナリオ作成も可能です ご興味を持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけ下さい。 よろしくお願い致します!
Javaを使ったWEBアプリ開発を約4年間経験しており、クライアント側(HTML/JavaScript/jQuery)の新規画面作成や機能改修、サーバ側の処理追加・改修まで幅広い対応が可能です。加えて、C#やVBを用いたデスクトップアプリ開発も4年間の経験があり、主にクラサバ系のアプリ開発に携わっています。クライアント/サーバ側の両方に対応可能で、VBマクロの改修も行えます。 フェーズとしては要件定義〜本番移行まで幅広く対応可能。 また、プログラミングだけでなく、PL(プロジェクトリーダー)としての実務経験も有します。特に、炎上していた新規システム開発プロジェクトで、製造フェーズから急遽PLを任され、メンバ管理や初めて使うフレームワークでの技術調査を行い、無事に納期通りにプロジェクトを完了させた経験があります。 アピールポイントとしては、コミュニケーション力と新技術への適応力です。チームメンバーとの円滑なコミュニケーションや要望のヒアリング、不明点の質問をスムーズに行えます。また、新しい技術にも抵抗なく取り組むことができ、どんな案件にも柔軟に対応できる自信があります。 本業があるため、平日は主に夕方以降、土日を中心に作業を行うことが可能です。 どうぞよろしくお願いいたします。
かけ出しエンジニアです。 現在、業務システムの開発に携わっています。
プログラム開発の経験が豊富で、C#言語を用いた開発に精通しています。Webアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバーアプリケーションなどの開発が可能です。 日本語の聞き取りと会話はあまり得意ではありませんが、メールでのやり取りは問題ありません。
[自己紹介] 初めまして。Webエンジニアの及川 良(おいかわ りょう)と申します。 PHP / Laravelを中心に、**Web業務システム・ポータルサイト・マッチングサービスなど**の設計から実装・保守まで、**5年以上の開発経験**があります。 要件整理から参画し、バックエンド/フロントエンドの開発、インフラ構築やDB設計、運用後の保守・改善まで、一貫した開発をお引き受けできます。 また、技術面にとどまらず、業務理解や運用面での提案も大切にしています。 [スキルセット] ・バックエンド:PHP(Laravel, CakePHP), Ruby on Rails, Node.js ・フロントエンド:JavaScript(Vue.js, jQuery), HTML, CSS(Tailwind, Bootstrap) ・インフラ・開発環境:Docker, AWS(EC2, RDS, S3), Heroku, Render ・DB・データ設計:MySQL, PostgreSQL, kintone, Firebase ・その他:API連携、kintoneアプリ開発 [実績例] ・ガスポータルサイト(CakePHP): ガス会社向けポータルサイトの保守・運用業務を担当。支払いや契約変更などのWeb機能を継続改善。 ・半導体製造の工程管理システム(Java / Play Framework): 新規機能追加および既存機能修正。システム構築とテストプロセス改善に貢献 ・宇宙・防衛クラウドシステム(Java): クラウドシステムの詳細設計、バグ修正、負荷テストなどを担当。品質向上に貢献。 ・Webマッチングサービス(Laravel+AWS): フォトグラファーと顧客のマッチングシステムを構築。Vue.js + Laravel環境で開発。 [対応スタンス] ・ 単発/長期ともに対応可能です。 ・ 仕様が固まっていない段階でも、整理や提案からご協力いたします。 ・ 土日祝・夜間も対応可能な体制です。Slack / Discord / Chatwork など柔軟に対応します。 [さいごに] 「信頼して任せられるエンジニア」を目指して、常に丁寧な対応と高品質な納品を心がけています。 技術の幅・対応力には自信がありますので、案件の規模や内容に関わ
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 今村 大と申します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 Windowsアプリケーションの開発をメインとして取り扱っています。 使用言語はC/C++/C#/Python/VB.NET/VBAです。 品質管理に最も厳しいとされる自動車開発の現場で働いていた経験から、 納品物に対する品質を重要視した開発を心掛けています。 【可能な業務】 ・Windowsアプリケーションの開発 ・Excel VBA ・仕様書などのドキュメント作成 ・動画編集/画像編集/サムネイル作成など ・その他事務など 【稼働時間】 平日・土日ともに8時間稼働可能
システム開発会社勤務 Java3年 C#2年 vba2年 JavaScript1年 php1年 python1年 在庫管理システム開発 保険営業向け給与計算システム開発 ビル清掃業向け案件管理システム開発 建設業者hp作成 webスクレイピングツール作成 ecサイト構築・運用
オフショア開発で8年、日本国内で6年のシステム開発経験があり、計14年にわたり業務系・Web系システムの設計から開発、テスト、保守まで幅広く携わってまいりました。 フロントエンド(React/HTML/CSS/JavaScript)からバックエンド(Java/Spring/COBOL/C#)まで、さらにバッチ処理(SpringBatch/Linux shell/COBOL/PLSQL)にも対応可能です。 現場では、既存資産の解析や仕様調査、実装調査などの課題解決に強みがあり、自作ツールやスクリプトを活用して作業効率化・品質向上を実現してきました。 Salesforce開発(Apex/Aura/Visualforce)にも対応し、AWS環境での開発・運用(SES/Lambda/S3など)経験もございます。 技術面のみならず、チーム内外との調整やドキュメント整備などの支援活動にも積極的に取り組み、 安定稼働とプロジェクト推進の双方に貢献できるエンジニアを目指しております。 上流から下流まで一貫して対応可能ですので、ぜひご相談ください。
UnityC#の開発経験8年以上、ゲーム制作を始め様々なプロジェクトに携わってきたフロントエンジニアです。 最近ではTypeScriptを用いたWebUI制作も担当しております。 また、サーバー側PHP/MySQLでDBテーブル設計、API設計の実務経験もあります。 ▼可能な業務/スキル ・Unity C# 8年以上 └ Unity5~Unity2021 ・TypeScript(JavaScript) 2年 └ React/Next.js ・PHP/MySQL 2年 └ Laravel ・CocosCreator 1.5年 └ CocosCreator 2.0~3.8 ・Java 1年 ・GoogleAppsScript 0.5年 ※その他経験言語 ・C ・C++ ・Objective-C ・Python ・HTML/CSS ▼資格 ・応用情報技術者 ▼実績例 - Unity ・ソシャゲ開発案件 └ フロントエンジニア2~4人(サーバー兼任) ・既存アプリ改修案件 └ フロントエンジニア1人 ・展示会用のモックアプリ開発案件 └ フロントエンジニア1人 ・既存ソシャゲ運営引き継ぎ&運営案件 └ フロントエンジニア3人 ・VTuber配信アプリの開発案件 └ フロントエンジニア3~4人 ・既存PCゲームの運営案件 └ フロントエンジニア3人 ・既存ソシャゲ運営案件 └ フロントエンジニア3人 - CocosCreator ・ブラウザゲーム開発案件 └ フロントエンジニア4~6人 - React/Next.js ・謎解きアプリ開発案件(サーバー兼任) └ フロントエンジニア2~3人 ※守秘義務のため会社名は記載できませんが、個別にお話できます。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟に対応させていただきます。 可能な限り早めの返信を心掛けます。 ▼得意なこと ・既存コードの理解 ・新しい技術のキャッチアップ ・各種ツール開発 興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。
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プロフィールをご覧いただきありがとうございます! ……………………… 自己紹介 ……………………… 6年以上ウェブアプリ、デスクトップアプリ開発、データベース構造設計を進めています。 ASP.NETによるフロントエンド、バックエンド開発と人工知能関連プロジェクト開発にも豊富な経験を持っています。 AI分野では、機械学習や自然言語処理(NLP)、 強化学習(RLHF)を駆使した高度なシステムを設計・開発しています。 ブロックチェーン技術においては、スマートコントラクトの開発や分散型アプリケーション(DApp)の構築、 SolanaやEthereumなどのプラットフォーム上でのプロジェクト推進に取り組んでいます。 生成AIとチャットボット、機械学習、ディープラーニング、 データ分析、統計解析が得意です。 データベース構造設計においては、 効率的なデータ管理と高速なクエリ応答を実現するための最適な設計を行っています。 ScrumおよびKanbanを用いたアジャイル開発プロセスに精通。 開発が目的ではなく、 「お客様の事業を成長させる」ことを目指しています。 ……………………… 主なスキル ……………………… 〇 C#、Java、Python、Unity、Spring Boot、Ruby on Rails、Bubble.io 〇 MySQL、PostgreSQL、SQLite、MongoDB 〇 生成AI、機械学習、自然言語処理、データ分析 〇 ブロックチェーン、DeFi、BinanceAPI 〇Git、Jira、Backlog、Gulp、Slack ……………………… 開発原則 ……………………… 〇 納期厳守 〇 クリーンなコーディングスタイルの維持(コードの再利用と保守性) 〇 高品質のコミュニケーション ……………………… その他 ……………………… 密なコミュニケーションを通じて、要件やご希望を的確に把握し、 それに基づいた開発を行うことを重視しています。 緊急な場合は土日祝も対応可能です。 長期的な信頼関係を築けるよう、 細やかなサービスで臨んでいきたいと思います。 確認の程よろしくお願いいたします。
■アピール 私の強みとしては、.NetFramework関連のフロントエンドからバックエンドまでの実装を通して、システム全体実装や回収をおこなうことができることです。また、短期的な開発が必要な場合でも対応ができる体力があることです。 ■可能な業務/スキル ・言語 C# ・フレームワーク ASP.net(.NetFramework) ■資格 ・計算技術検定 3級 ・情報技術検定 2級 ・ワープロ検定 準2級 ・CAD検定 初級 ・ CGクリエイター検定ディジタル映像部門 3級 (現:CGクリエイター検定ベーシック 相当) ■活動時間/連絡について 並行稼働的に業務を遂行したいと考えております。そのため、平日夜間と休日(土、日、祝日)を中心に、週30~40時間の稼働を確保したいと考えております。 連絡についても上記の時間帯に対応しております。 ご興味を持っていただけましたら、お気軽にお声掛けください。 どうぞよろしくお願い致します。 最後までご覧くださり誠にありがとうございました。
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