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アセンブラからC#,Goまで
Z80 で組まれたマイコンボード開発からソフト開発を続けております。 スキル表に選択肢はありませんでしたがアセンブラ開発から関わっておりますので C言語は高級なマクロ・アセンブラぐらいの認識でいます。 その他、レガシー言語として Cobol、Fortran、Lisp、Prolog などにも関わってまいりました。 パターン認識のために C++ で自己学習型ノードの開発も経験がありますが、 現在 AI に使われている Python のノード生成能力の高さを見ると 私の経験はもうすでに意味をなさないと考えますが、 こうした経験にも価値を見出していただけるのでしたらお声がけください。 現在は C# + Linq による膨大なデータを高速に処理する業務に興味があります。 「簡潔さに美がある」「1行書き足せば1つリスクを増やす」 シンプルで強度のあるシステムを構築したいと考えています。 「楽をするためなら、どんな困難も厭わない」 A4メモ書き1枚から要件を伺い、構築を行います。
広告全般のクリエイター兼ディレクターです
DTP制作、WEB制作、アプリケーション開発、ディレクションなどを10年行ってきた実績があります。 最先端のマーケティングやプロモーション技術を誰よりも、「早く」「深く」研究する為の組織を設立致しました。 各種、最適なクリエーターを確保しており複雑なご依頼や、媒体の横断も自社で行えるので一気通貫でサポートさせて頂きます。 ご予算、ご要望にお答えするだけでなく、更に良いアイデアや手法などもご興味があればご教示致します。
テクノロジーでベストを
あらゆるご依頼に柔軟に対応いたします。 セキュリティから教育分野に至るまで、幅広いデザインとテクノロジー分野をカバーしており、クライアントの多様なニーズにお応えしています。 我々は、最先端の知識・技術・豊富な経験を活かし、クライアント様の成功に貢献いたします。 どのようなご相談にも対応いたしますので、お気軽にお声がけください。 可能な業務 ・ゲーム制作(簡単な2Dゲームから、ハイクオリティな3Dオンラインゲームまで対応可能!) ・HP/LP制作 ・デザイン ・アプリ開発(OSを問わない) ・ゲーム制作 ・3DCG ・アルゴリズム ・バックエンド/フロントエンド ・その他テクノロジー関連 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 ※以下はご依頼いただいた実績であり、自発的に制作したものは含みません ▼受注実績例 ・企業様ウェブページ制作 累計121件 ・ゲーム制作 累計5件 ・アプリケーション開発 累計10件 ・システム開発 累計2件
大学院卒業、Excelマクロ
大学院を修士課程で卒業し、社会人2年目になります。現在は、大手メーカーで設計開発業務をしております。VBAのExcelマクロやC#のディスクトップアプリ開発などが対応可能です。よろしくお願いします。 •対応可能な業務 VBA Excelマクロ ディスクトップアプリ開発 •実績例 ディスクトップアプリの自作タイマー Excelファイルのデータ処理の自動化 (すいません、本業の方で行っているものが実績の大半を占めており社外秘となっているため具体例は書いておりません。ご了承ください。) •活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 平日は返事が遅い場合があります。土日祝日の方が早く返事が可能です。
某大手企業で5000万本以上売り上げたゲーム開発の技術統括部長がフルサポートします!
コンピューター関係、ソフトウェア関係は、お任せ下さい! 当方在籍の30年以上のベテランプログラマーのメンバーがサポート致します。 【略歴】 某大手アミューズメント企業で、正社員として入社。職種はソフトウェアエンジニアとして活躍し、34年間ゲーム業界に携わる。入社以来ソフトウェアエンジニア一筋で、基本的にはビデオゲームのプログラマーを務める。入社後10年ほどで、マネージメント職色が強くなり、近年までエンジニア部署の部長職を務める。現在は、社全体の開発効率などを考慮するための支援部署にて、プログラマー全体の支援活動を行う。 【実績】 ・アーケードゲームタイトルの通信対戦機器の開発を行い、メインプログラマー、かつ通信プログラムを主に担当する。 ・プログラマーに加えて、ディレクターやマネジメントも兼任し、かつ、相談役やワンポイントのヘルプなどは数えきれずこなす。 ・プレイステーション、XBOX、PC版のゲームタイトル(シリーズモノ)で、技術統括部長(部長職、エンジニアをまとめ上げるリーダー)を務め上げる。 ※固有名詞は控えるが、ゲーム作品として、Aタイトル(売上2500万本以上)、Bタイトル(売上1900万本以上)、Cタイトル(売上1700万本以上)、Dタイトル(売上5500万本以上/グループ会社で一番売れたゲーム作品)を達成する。 ・社内TOOLとして、社内用ライブラリの開発、及び、ゲームエンジンの導入(Unreal Engine(UE)やUnityを社内へ持ち込み)を行う。 ・外部会社との連携において、外部の人材会社や制作会社との連携を持つ。 ・社内のエンジニア人材の窓口を務める。 【スキル】 ・業務用(専用)ハードウェアから家庭用ハードウェア(ただし最近のものは除く)まで幅広く知識を持ち、WEBアプリやPC上のアプリケーションの作成も行う。 ・68系機械語、C、C++、C#、Perl、PHP、Pythonなど多くの言語を経験済。 ・ここ数年は日々の業務効率化のためのアプリケーションを常に開発しており、業務の自動化などに役立てている。 【稼働可能時間】 ・リモートで対応させて頂きます。 ・平日における仕事可能時間は、他の業務との兼ね合いで応相談とさせて頂きます。(土日祝日は、ケースバイケースとさせて頂きます。) どうぞよろしくお願い致します!
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ENGINERING - CADました
和歌山県立医科大学からの依頼にて、パソコン作業時の眼精疲労防止用として、休憩を促すアプリを制作しました
私はバックエンド、フロントエンド、AI、ネットワークセキュリティ、ブロックチェーンの開発で 10 年
フルスタック開発者として、Windows、Linux、Mac、Android でネットワーク通信アプリケーションを開発した経験があります。 -c/c++ ネットワーク システム コア -Windows 用 C# WPF アプリケーション -QT、Java を使用した Linux アプリ -macOS のエラーを修正するための Kotlin プログラミング -必要なすべてのアプリケーションとカスタマー サービスを統合するための Laravel + MongoDB を使用した Web サイト開発 -AWS 管理 ブロックチェーン開発 -新しい暗号化システム設計と ZK (ゼロ知識) ロールアップを使用した Defi プロジェクト AI プロジェクト -20 年前のデータを使用して、chatGPT を使用して自動的に翻訳する新しい AI モデルを構築しました。 -StyleGAN を使用して、オーディオと写真の圧縮を行いました。 侵入テスト -倫理ハッキング コース終了 -マルウェア分析 -Linux プロフェッショナル
日本のメーカーでソフトエンジニアの経験。英語・日本語もネイティブレベル。エクセルも大好きです。
日本の精密加工装置のメーカーにて6年半ソフトエンジニアとして働いていました。 オーストラリア生まれ育ちで英語・日本語共にネイティブレベルです。日本語・英語の翻訳、通訳の経験あり。本業のコーディング以外にもExcel VBAが大好きでプライベートでもツールを作成しています。
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