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Webゲーム黎明期から現在に至るまで、Ruby on Railsを中心にWebアプリケーション開発に携わってきました。 長きに渡り、エンドユーザとアプリケーション管理側の両者の間に入り開発してきたことから、アプリの使いやすさと運用のしやすさのバランスをとることに自信を持っています。単に見た目や操作性を整えるだけでなく、目的や役割の異なるユーザーそれぞれにとって最適な体験となるよう、より良い提案をできればと思います。 大規模なシステムから、比較的コンパクトなアプリケーションまで幅広く対応可能で、それぞれの規模や目的に適した開発アプローチや運用方法をご提案することができます。企画段階から運用まで一貫して支援でますので、新規開発はもちろん、既存システムのリプレイスや部分的な改善などもご相談ください。技術選定やアーキテクチャの見直し、開発プロセスの最適化なども含めて、状況に応じた柔軟な対応が可能です。お気軽にご相談いただければ幸いです。
はじめまして。株式会社Re.haruです。 「やりたいことはあるのに、開発見積もりが2,000万円超で諦めた…」 「機能を削らないと予算内で開発できないと言われた…」 そんな経験はありませんか? 私たちは「高額な開発相場を成敗する!!」をミッションに、独自開発のAI技術で従来の開発常識を覆すシステム開発サービス「AIレンジャー」を提供しています。累計開発実績100件以上の信頼と実績で、あなたのアイデアを形にします。 【私たちが実現すること】 ✅ 圧倒的な低価格:独自の開発技術で従来相場の1/5以下 ✅ 超高速開発:最短1ヶ月で納品(従来開発期間の1/3) ✅ 透明な料金体系:機能数ベースの明確な見積もり、追加費用なし ✅ 簡単なプロセス:「やりたいこと」を伝えるだけ、技術知識は不要 【開発実績100件以上の実例】 ・キャンプ専門フリマアプリ:他社3,500万円→当社500万円(3,000万円削減) ・ショート動画型採用マッチングアプリ:他社8,500万円→当社850万円(7,650万円削減) ・人材派遣AI管理システム:他社7,500万円→当社800万円で開発後、31社導入・月売上102万円を実現 ・AI自動会計管理システム:他社4,500万円→当社400万円(4,100万円削減) ・その他、カタログギフト自動連携、勤怠管理、EC、社内DXシステムなど多数 【得意分野】 ・スマホアプリ開発(iOS/Android) ・Webアプリ・ECサイト ・社内DXシステム ・AI機能開発(OCR、自動分析、チャットボットなど) 【開発の流れ】 ① ヒアリング:「やりたいこと」をお聞かせください ② プロトタイプ開発:即座に試作品を作成 ③ お見積もり:機能数をカウントし、明確な料金をご提示 ④ 開発・納品:最短1ヶ月で超高速開発 【会社概要】 設立:2020年10月(6年目の成長企業) 従業員数:24名 本社:熊本市(フルリモート対応可能) 企業ビジョン:「Return青春」- 新しいことにチャレンジする気持ちを世の中に広げる あなたのアイデアを、もう諦める必要はありません。
弊社の専門領域は、ITという機械的な分野ですが、私共がもっとも大事にしておりますのは、ホスピタリティとコミュニケーション、プロフェッショナリズムという極めて人間的な部分です。 なぜなら、ITは人が使うものであり、人のためにあるものであり、人が作るものだからです。 システム以前に人に目を向けることが結果として良いシステムを作ることになります。 お客様はもちろん、社員、協力会社すべてが人です。 その関わる全ての人に、ホスピタリティを持って接し、コミュニケーションを深め、プロフェッショナリズムを持ってサービスを提供いたします。 単なる外注先としてではなく、お客様に寄り添い、お客様に頼りにしていただけるパートナーとして御社に貢献してまいります。 株式会社トラントの強みとしては以下のように記載させて頂きます。 ・日本品質:開発やQA、ブリッジSEは豊富な知識を持ち、ソフトウェア開発では10年の経験を持ちます。 日本人管理者の元、要件分析段階から、設計、開発、テスト階段までのプロジェクトの品質を保証します。 ・豊富な開発実績:株式会社トラントはこれまでに小規模から大規模まで多くのシステム開発に携わってきました。豊富な経験から積み上げられたノウハウや知識を用いて、お客様に最適なシステムのご提案、開発をします。 ・クライアントファースト:私たちは常にお客様の立場にたって、当事者意識を持ちながらシステムのご提案から開発まで行うことを心掛けています。 システム開発のエキスパートとして、お客様の利益に貢献できるよう尽力します。 ※開発実績はビジネス経験欄をご覧ください。 ※可能な業務 / スキルはスキル欄をご覧ください。 ※日本国内にも会社を保持しており、契約等は日本法人間で可能です。
1.貴社のご要望をヒアリングし最適なサービスの組み合わせをご提案することで事業創出からサービスの成長まで包括的に支援いたします。以下のようにこんな問題点をお手伝いできます。 ◆ エンジニア採用が滞っており、開発が進まないこと ◆ ビジネスアイデアはあるが、具体化に手こずっていること ◆ 新製品開発・新しいサービス展開が市場に受け入れられるか不安していること 2.DXソリューション・サービス ◆ DX推進のスーパーアプリChatOps All in One Digital Workplace for Digital Enterprise ◆ デジタルアシスタントAicobot Collaborative Human-machine for Digital Enterprise ◆ 自動化支援ローコードツールAppflow Collaborative Automation Workflow with Integrated IoT for Digital Enterprise ◆ レベニューシェア・モデルのラボ型開発「アクティブラボ」 Revenue-sharing Build-Operate-Transfer in IT Outsourcing 3.以下の弊社各種サービスで問題解決 ◆ オフショア開発・ラボ型開発 ◆ 業務システム開発・ERPシステム導入支援 ◆ OSSシステムの導入・構築・運用支援 ◆ 自社開発のDX推進ソリューション 4.対応領域 ◆ システム開発 ・ERPシステム ・情報系システム ・ECシステム ・Eラーニングシステム ◆ IoT・RFIDソリューション ・GPSゲートウェイ ・IoTプラットフォーム ・電力消費・売電状況監視・分析システム ・RFIDによる機材管理・在庫管理・検品ソリューション ◆ RPA/SNS/AI Chatbot & Digital Assistant/Low-code ・RPA開発・運用 ・AI Chatbot, Digital Assistant開発・運用 ・Line連携開発・運用 ・No-code/Low-codeプラットフォーム ➡ We shape Digital Transformation for Your Inspiration and Business Growth!
石川 拓実です。 プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 Unreal Engine 4を使用したViveやMeta Quest用のVRアプリケーション開発を得意としています。 ゲームアプリケーション開発も対応可能です。 開発実績は以下の通りとなります。 Unreal Engine 4を用いたVRコンテンツ開発実績 ・橋梁VR(研修用VRアプリケーション) ・溶接VR(研修用VRアプリケーション) ・安全教育VR(研修用VRアプリケーション) ・リハビリVR(認知機能や運動機能の低下を防止するアプリケーション) ・機械学習用背景制作(機械学習に使用するハイクオリティな背景制作) ・防災訓練VR(災害発生時のシミュレーションアプリ) Blenderを用いたモデリング制作 ・安全教育VR(背景用アセットの制作) 【経歴】 ・2021年3月 神奈川工科大学 工学研究科電気電子工学専攻 卒業 ・2021年4月 SEとしてVRアプリケーションの設計開発エンジニアとして活躍中 【現在の業務内容】 ・Unreal Engineを用いたVRアプリケーション開発 ・Blenderを用いたモデリング制作 【対応可能な業務の例】 ・住宅のモデリング ・背景アセットの制作 ・VRを用いた体験型コンテンツの制作 ・VRやPC用ゲームコンテンツの制作 【稼働時間】 平日は1~2時間、休日は8時間で在宅ワークをお受けしております。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
大手インターネット企業でJava開発者(2007~2020年)
I have deep knowledge about web and full stack.
With five years of experience as a web developer, I have honed my skills in creating responsive and visually appealing websites. My expertise includes front-end and back-end development, utilizing languages such as HTML, CSS, JavaScript, and PHP to bring designs to life. I have also worked extensively with various frameworks and content management systems, ensuring seamless functionality and user-friendly interfaces. My experience has equipped me to handle diverse projects, from e-commerce platforms to corporate websites, with a focus on delivering high-quality, efficient, and secure solutions.
Dynamic and dedicated Blockchain Developer with over 8 years of hands-on experience in architecting and deploying decentralized applications (dApps). Specializing in the Ethereum platform, with a comprehensive proficiency in Solidity programming language, I have successfully designed and implemented various blockchain solutions across multiple networks including Polygon, Solana, Bittensor, and more. My expertise extends across the development spectrum, from decentralized exchanges (DEX) to dApps and NFT marketplaces, positioning me as a versatile professional capable of delivering innovative solutions in the rapidly evolving blockchain landscape. Additionally, my proficiency in frontend and backend development, coupled with experience in cloud technologies, ensures comprehensive end-to-end solutions that meet both technical and user requirements. Driven by a passion for blockchain technology and its transformative potential, I am committed to staying abreast of emerging trends and adva
1989年創業の老舗独立系ゲーム制作会社 豊富な経験と確かな技術力で、お客様のニーズに合わせたゲーム制作を ■ 強み 30年以上のゲーム開発経験を持つベテランエンジニアが複数在籍 コンシューマ機、PC、スマホなど、幅広いプラットフォームに対応 高い技術力と豊富な経験で、お客様のニーズに合わせたゲーム制作を実現 ■ 制作実績 ジャンル: 2Dアクション、ロボット格闘、シューティング、2P対戦競争、香港映画原作アドベンチャー、格闘系サッカー、元祖RPG、柔道シミュレーション、競走馬育成、F1グランプリ、恋愛シミュレーション、ジグソーパズル、都市交通シミュレーション、ピンボール、簡易作曲、潜水艦戦闘シミュレーション、戦闘機戦闘シミュレーション、落語系タイピング、TPSアドベンチャー、美術館案内、イルカ調教シミュレーション、ダンジョンRPG、パチスロシミュレーション、小学生向け学習、ヘキサゴンパズル、など プラットフォーム: 任天堂 初代ファミリーコンピュータ、NES、ゲームボーイ、ゲームボーイカラー、バーチャルボーイ、スーパーファミコン、DS、Wii、3DS、switch ヤマハ、パナソニックなど MSX、MSX2 セガ マーク3、マスターシステム、メガドライブ、メガCD、ゲームギア、サターン NEC CD-ROM2 フィリップス CD-I ソニー プレイステーション、PS2、PSP、PS3、PS4 パナソニック 3DO PC MS-DOS, DOS/\V, Windows スマホ Android、iOS 携帯電話 i-mode, au, j-phone ■ 私たちにお任せください 長年の経験と実績を活かし、お客様の理想のゲームを形にします。お気軽にご相談ください。 ■ その他 開発案件募集しております。詳細はホームページをご覧ください。 この情報がお役に立てば幸いです。 ご質問等ございましたら、お気軽にお問い合わせください。 153-0061 目黒区中目黒3-6-5 アイエム中目黒8F
Java、C、C#、Linux開発経験12年のITエンジニアです。AI活用やアプリ開発もやっています
こんにちは、お世話になっております、キャリーコード株式会社の橋本でございます。 私たちキャリーコード株式会社(CarryCode)は、日本と中国に優秀なエンジニアを揃え、お客様のさまざまな課題や開発のご要望に応えてまいります。使命は、価値のあるコードを創造し、高品質、短納期、低コストでお客様にご満足いただけるソリューションを提供することです。 キャリーコード株式会社は、中国から日本に来て、日本の大学を卒業した後、会社勤めを経て起業しました。現在、SES(システムエンジニアリングサービス)、請負/受託開発、Lab開発、ITコンサルティングサービスの4つの事業を展開しています。本社は東京・千代田区にあり、中国の成都と北京にも拠点を構えています。 日本企業や日本に拠点を持つ中国企業と多くの取引があり、その規模は100万円未満のWebサイト開発案件から数千万円規模のプロジェクトまで多岐にわたります。特にEC系業務システムの実績が豊富で、支払いシステムの設計や開発、ECサイト構築、ECアプリ開発などの経験を積んでいます。また、ハードウェアが必要なシステムについても、ゼロベースから設計、開発、製造まで一貫して請け負うことが可能です。 エンジニアは約80名おり、日本と中国の拠点に分散しています。マネージャーやチームリーダーの多くは、中国、日本、欧米の著名な大学で修士以上の資格を持ち、システムエンジニアリングや情報セキュリティ、AIなど各分野の専門知識を備えています。日本での情報セキュリティ大学院大学との協力関係もあり、最先端のAI技術とサイバーセキュリティに関する知見も持ち合わせています。 日本と中国のエンジニアが共同で開発する体制により、同様のサービスを展開している日本企業と比較して低コストでの開発が可能です。サイバーセキュリティを含めた動作テストの専門知識を持つエンジニアもいるため、品質や納期にも自信があります。 高品質、短納期、低コストでお客様にご満足いただけるサービスを提供します。使命である「価値のあるコードを創造する」ことを通じて、お客様のビジネス成功に貢献します。日本と中国の優秀なエンジニアによる共同開発体制と最新技術の活用により、価値のある製品をお届けします。キャリーコード株式会社と共に、未来の可能性を広げていきましょう。どうぞお気軽にお問い合わせくださ
24年間関東のゲーム会社数社で8本以上のゲーム開発のプログラマとして働いてきました。 プライベートでSteamでの販売も1本しております。 それらの経験を活かし広島で専門学校の常勤講師を1年ほどしました。 40名以上の学生とかかわり、またゲーム開発をしたいと思い岡山の実家に戻りました。 自分磨きのために芸人養成学校に2校ほど通いました。 Unityでのゲーム開発を主にできます。プログラム歴は30年以上あります。 C言語、C++などもできますが最近はもっぱらC#です。 作業をたくさんこなすことに面白みを感じます。 趣味のゲーム開発を続けるための生活金を稼ぎたいと思い単価が安い仕事をたくさんこなしてお金を稼いでいるという実績が欲しいと思い登録しました。
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