絞り込み
スキル
ランク
認証状況
稼働状況
都道府県
3,293 人のフリーランスが見つかりました (0.03 秒)
プロフィールをご覧いただきありがとうございます。 株式会社青木商事の代表取締役 青木将士です。 1987年生まれ、2011年からIT業界に従事。 2025年5月20日にランサーズ様のウェビナーに登壇させていただきました。 タイトルは 『損をしない!業務効率化・システム導入の進め方 事例に学ぶ「要件定義・パートナー選定・費用対効果」実践ノウハウ』 アーカイブをご用意いただきましたのでぜひご覧ください。 システムエンジニアとして大手飲料メーカーの基幹システムの開発・保守業務に10年携わる。複数のシステムの設計から開発、導入、保守に至るまでの全工程を通じてお客様のビジネスを支える堅牢なシステムを運営。 ★200回以上の本番リリースをミスなく遂行★ ITコンサルタントとしてお客様の経営戦略を理解し、 それを支えるIT戦略の立案から実行支援までを一貫して担当。 私の強みは、中立な立場を保ち、お客様の最善の利益を追求する独立性です。パッケージやベンダーの仲介をビジネスにせず、お客様にとって最適なサービスや製品の選定、システム開発をお客様の視点で行うことできる。 プライベートでは妻・二人の娘とキャンプをすることが趣味。カメラやPC周辺のガジェットも好き。Web3.0界隈にも興味があり、暗号資産やNFTの収集や生成AIの研究も行っている。 発注者としてもランサーズを活用しております。 マーケティングやアプリ販売の知識や経験がないためご協力していただける方も探しております。 どうぞよろしくお願いいたします。 (更新日:2025/11/21)
ゲームやツール系アプリなどの開発に10年以上携わっております。 企画・仕様定義・デザイン制作・開発・マーケティングをワンストップで全て対応可能です。
当社では受託ソフトウェア開発を主力業務としており販売管理や生産管理を中心とした企業の基幹システムやWebシステム、ECサイト(越境)の開発など、要件定義、設計から開発、テスト、環境構築、運用支援まで一貫してご提供させていただいております 弊社は要件定義の段階から綿密なヒアリングを行い、より使いやすく役に立つシステム開発を行っております。 また最新の技術、複雑な技術を取り入れる事も重要ですが、ユーザ様にとって意味のある技術を選択するのが我々の役目だと考えております。 ご要望の内容を構築するだけでなく各企業様の業務の現状をお伺いし、それとシステムを融合させることが我々の業務という想いから、細やかなニーズにお応えするために、受託開発のみを業務としております。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 以下に可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 私はunityを使用してニンテンドースイッチの2Dゲームを 企画、プログラム、ゲームバランス調整、これらを私一人でを行った事があります。 ニンテンドースイッチでゲームを作りたいとお考えになってる企業がいましたら ご連絡をお願い致します。 ゲームプランナーとしての勉強もしていましたので どの様なゲームを作成したいのか漠然としたアイデアだけでもお聞かせいただければそれを形にいたします。 【稼働時間】 平日は8時間、休日は3時間で在宅ワークをお受けしております。 【開発言語】 ・unity ・Flutter ・PHP ・Ionic ・Javascript ・HTML ・Visual Basic ・python を使用できます。 【可能な業務】 ・プログラム作成 ・ツール開発・改修 などをお引き受け可能です。 その他、上記の開発言語を用いた業務の対応も可能です。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。 私がunityで開発したアプリ「おやゆび大戦争」が配信中です。 Android、iOSどちらもストアから検索してダウンロードできます。
JavaScript, TypeScript, Java, Scala歴は10年以上。一般的に流通している言語のアプリケーションやデータベース開発であればお力添えできます。データベースの設計レベルや内部品質を意識した設計フェーズ、必要があれば要求管理や要件定義の段階から検証・保守・運用の段階までの仕事をすることが可能です。
大学を卒業してから、ソフトウェア開発に従事しており、今年で16年になります。その中に日本向けの開発は12年間です。 今までの仕事は主に要件定義、設計、製造とテストです。フレームワーク構築、L3レベルの技術サポートと上流作業のヒアリングやお客様との打ち合わせの経験もあります。 技術について、JAVAが一番得意ですが、PHP、C#の経験も長います。フロントエンド側にJavascriptのフレームワークAngularJSやVueJSとNextJSを使って、バックエンド側にJAVAまたPHPでのwebシステム開発経験は一番長い です。pythonとAndroidまたFlutterのAIスマホアプリの開発経験も持っています。自分でpythonを使ってツールを作成したこともあります。 技術に係る試験について、基本情報技術者試験はすでに合格しました。 リーダー経験もあり、10名メンバー以上のチームにPM担当した経験があります。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 中村友哉 (なかむらゆうや) と申します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・2017年 札幌南高校卒業 ・2022年 北海道大学水産学部 卒業 ・2022年 大学在学中からインターンでAI開発会社のAI開発を1年半担当する。 ・2023年 Web開発受託会社でWebアプリケーションの開発を1年間行う。 ・2024年 自社開発企業でWebアプリケーションの開発を4ヶ月行う。 ・2024年〜 フリーのエンジニアとして活動中。 【資格】 ・英検一級 ・TOEIC 850点 ・機械学習コンペ Kaggle 銅メダル 【現在の業務内容】 ・Webアプリ開発 ・ソフトウェア開発 ・AI関連 【可能な業務】 上記の業務内容の他、 ・プログラム作成、ツール作成、修正 ・UI/UX設計 ・データベース設計 ・詳細設計〜開発・保守・運用 などをお引き受け可能です。 【開発言語】 ・HTML, CSS(Bootstrap, TailwindCSS) ・JavaScript (Vue.js) ・TypeScript(React, Next.js, NestJS) ・Java(Spring Boot) ・Python(Django, Flask, FastAPI) 【その他技術スタック】 Git, Notion, Backlog, Vite, Supabase, PostgreSQL, MySQL, Vercel, AWS 他 【稼働時間】 平日、休日問わず毎日10時間在宅ワークをお受けしております。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
システムエンジニアとして、5年強働いてきました。
私はブロックチェーンエンジニアとして、5年以上の経験を持ち、ブロックチェーンネットワークの開発、維持、最適化に携わってきました。 私のキャリアは、Ethereum、Hyperledger Fabric、Bitcoin Core、R3 Cordaといったプラットフォームで分散型台帳技術(DLT)の作成に特化してきました。 マルチノード分散ネットワークの設計および管理、Remix、Truffle Suite、Hardhatなどのツールを使用したスマートコントラクトの展開、そして安全なプライベートブロックチェーンアプリケーションの構築に誇りを持っています。 私の情熱は、安全かつ効率的なデジタルトランザクションを可能にするシステムの設計にあり、暗号情報を改ざんやハッキングから守ることに注力しています。 APIエンドポイントの作成やユーザーフレンドリーなウェブインターフェースの開発に自信があります。 暗号学、コンセンサスアルゴリズム、および分散データベースに関する深い知識により、あらゆるブロックチェーンプロジェクトに貢献できると確信しています。 私は特に、ミレニアル世代を力づけるブロックチェーンの無限の可能性を信じています。 この信念が、私が手掛けるすべてのプロジェクトにおいて、革新と卓越性を追求する原動力となっています。
主にWEBアプリケーションの開発を十数年ほどやっています。 なかでもPHP+Apache+PostgresSQL or MySQLの組み合わせを長くやっております。 以前勤めておりました会社は小さなものでしたが、ほとんどのプロジェクトでメインプログラマとして参加し、環境構築、ミドルウェア選定なども行っておりましたので、Linuxの操作にも慣れております。 最近ではJava EE 7での開発や、AngularJSを使ったシングルページアプリの開発にも参加し、Javaにもだいぶ慣れてきましたし、JavaScriptをつかったリッチなWEBアプリケーション開発にも少しづつですが、知識を深めてきております。 ほか、モバイルではAndroidのアプ開発を一人で担当。 外部GPSモジュール、もしくは内臓GPSを使って、あるエリアに入ると、音声案内を流すといったアプリを開発したことがあります。 [スキルに関して] PHPのテストを実際に受けてみて、それを基準に評価していきました。 実際の業務では端末での動作確認なども可能なので、自己評価ではそれぞれ+2〜3程度はあるかとおもいます。 [その他] 好きでやっている仕事ということもありまして、仕事で良さそうな技術に触れれば個人的なプロジェクトに取り込んだり、理解を深めて次に使うためにと、あれこれやってみることもありますので、ここに書いてあるスキル以外にもできることはあるかと思います。 最近ではJava EE 7をバックエンドに、フロントにAureliaを使ったシングルページアプリケーションを開発しております。
はじめまして。 当社は東京を拠点にシステム開発、WEBサイト制作、ホームページデザイン制作等を中心に事業を行っています。 また開発や制作だけではなく、サイトを世に送りだしてからのプロモーションやマーケティングまで行うwebコンサルティング事業も行っています。 私たちの強みは10年近くの経験と実績で培ったオフショア開発にあります。 オフショア開発は安かろう、悪かろうとお思いの方もいるかと思いますが、そんなことはありません。 現地のスタッフの技術力は日本人と同等かそれ以上です。 オフショアで失敗する原因は技術力不足ではなくPM、PLのマネージメント不足にあります。 当社ではオフショア開発で培ったノウハウでミスコミュニケーションを無くし、国内開発と同等かそれ以上のクオリティのものを提供いたします。 ご依頼や、ご相談など、なんでもお気軽にご連絡ください。 当社の日本人マネージャーがご対応いたします。 どうぞよろしくお願いいたします。
プログラマーです。Webアプリケーション開発を3年半、Unityでのアプリ開発を3年携わっています。
ウェブシステムのフルスタックでのご提案が可能です。 まずはシンプルなシステムから提案することを心がけています。 Laravel(PHP)歴4年, ReactやTypeScriptにも対応ができます。主に業務基幹システムなどの社内システムを1から開発しており、要件定義から保守運用までしっかりサポートできます。
I’m an AI annotator and prompt engineer with just over 2 years of hands-on experience labeling data, designing intelligent prompts, and optimizing human-AI interaction. I specialize in turning raw inputs into structured, high-quality training data — the foundation of reliable machine learning models. In addition to annotation and prompt design, I’ve also built functional AI-powered systems, giving me a practical understanding of how annotations and prompts directly influence real-world performance. Whether it’s fine-tuning prompts for LLMs, curating datasets, or contributing to production-ready AI tools, I bring precision, speed, and a results-driven mindset to every project
新着のランサー
スマホアプリエンジニア
その他プログラマ・エンジニア
サーバ・インフラエンジニア
デスクトップアプリエンジニア