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Web、Android、デスクトップのシステム/ソフトウェアの開発ならお任せを!
合同会社ミレテックです。 【経歴】 ・2015年にソフトウェア開発の法人設立 ・常駐4名、非常駐3名の経歴豊富なエンジニアが所属中 【資格】 ・情報処理技師 【現在の業務内容】 ・Webシステム開発 ・デスクトップアプリ開発 ・スマホアプリ開発 ・ICカード読書システム開発 【可能な業務】 上記の業務内容の他、 ・DB設計・構築 ・ツール開発・修正 などをお引き受け可能です。 【開発言語】 ・Java ・C# ・JavaScript ・Python ・Objective-C ・Swift 【稼働時間】 平日は3~4時間、休日は6~8時間で在宅ワークをお受けしております。 企業向けのシステム開発に長年携わっております。 柔軟で丁寧な対応を約束します。
PM経験あり。OS/ドライバ、組み込み、PCアプリ、Web(DB)システム等経験。Android少々
C++,PHP,Java,Pythonなど使えます。
LINEミニアプリ開発
私私たちは、中国の大手SaaS企業と連携体制を構築し、LINEミニアプリの開発に特化したシステム開発会社です。 中国国内では、1,000社以上の飲食店・小売事業者に対して、WeChatミニプログラムによるモバイルオーダー、予約、会員管理などの業務支援システムを提供しており、豊富な開発実績と運用ノウハウを有しています。 この中国での知見を活かし、日本市場においてもLINEミニアプリを活用したデジタル化支援を推進しています。 スピーディーで高品質な開発体制と日本語対応サポートにより、導入から運用まで安心してお任せいただけます。
革新的な技術で課題を解決し願いを実現させる
新規事業のプロジェクトにリーダーとして設計から参画。要件定義から実装までを担当。領域はAWSの足場(Terraformでの構築)、CI/CD(GitHubActions)、Next.jsのアーキテクチャ、技術選定、技術サポート、リーダとしてタスク管理、フルスタックでの実装を担当。0からの開発のためフロントでジェネリクスを使った汎用性の高い共通メソッドや共通Componentの開発も担当。microCMSの構築や連携、Webhookを使ったデータ同期。cache戦略による高速化。フロントのパフォーマンスチューニングなども行う。またQA環境構築のためのEmbulk設定の操作やLambdaでの定時処理の作成なども行い、QA環境デプロイのためactionsのymlなどの設定を行う。ロジックや通信の単体テストの構築も行う。ローカル用のseed作成やデータ洗い替えのバッチなども行い、prismaでのmodel作成からmigrationまで行う。modelのsubmodule作成を行う。保守のためのにClaudWathでエラーが発生した際に連携したSlackチャンネルへ通知するように行う。リーダーとしてメンバーのチケット内容の工数が妥当か抜け漏れがないかのチェックを行う。いくつものサービス立ち上げを並行して行っており、その中ではNext.jsのapp routerを用いた開発も行う。dependabotの設定を行いセキュリティアラートに対して日々取り込みと対策も行う。各サービスの本番デプロイも担当しgitブランチ戦略やmigrationも把握して責任を持って本番リリースを担当する。submoduleを使ったmodelの管理も行う。
15年間大手ソフトハウスでSEとして開発行った後、独立し、5年で500以上のサービス・アプリを開発
音楽とテクノロジーの融合企業 melamela です 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【技術者経歴】 ・15年間大手ソフトハウスでSEとしてソフトウェア開発やシステム設計・製造を行う ・5年間独立系ソフトハウスを立ち上げ500以上のサービス・アプリを開発 【資格】 ・応用情報処理 【可能な業務】 ・WEBサービス開発(CRM、予約管理、マッチング等) ・各種アプリ開発(iPhone,Android) ・プログラム作成、ツール作成 ・ツール開発・修正 ・UI/UX設計 【開発言語】 ・HTML ・CSS ・JavaScript ・PHP ・Swift ・Kotlin ・Java ・Go ・Python 丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
unityでニンテンドースイッチのゲーム開発が行えます。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 以下に可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 私はunityを使用してニンテンドースイッチの2Dゲームを 企画、プログラム、ゲームバランス調整、これらを私一人でを行った事があります。 ニンテンドースイッチでゲームを作りたいとお考えになってる企業がいましたら ご連絡をお願い致します。 ゲームプランナーとしての勉強もしていましたので どの様なゲームを作成したいのか漠然としたアイデアだけでもお聞かせいただければそれを形にいたします。 【稼働時間】 平日は8時間、休日は3時間で在宅ワークをお受けしております。 【開発言語】 ・unity ・Flutter ・PHP ・Ionic ・Javascript ・HTML ・Visual Basic ・python を使用できます。 【可能な業務】 ・プログラム作成 ・ツール開発・改修 などをお引き受け可能です。 その他、上記の開発言語を用いた業務の対応も可能です。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。 私がunityで開発したアプリ「おやゆび大戦争」が配信中です。 Android、iOSどちらもストアから検索してダウンロードできます。
10年以上にわたる企業向けシステムや大規模Webサービスの開発経験有り。WebとDB関連が得意。
JavaScript, TypeScript, Java, Scala歴は10年以上。一般的に流通している言語のアプリケーションやデータベース開発であればお力添えできます。データベースの設計レベルや内部品質を意識した設計フェーズ、必要があれば要求管理や要件定義の段階から検証・保守・運用の段階までの仕事をすることが可能です。
何でも作ってあげます。 より早くより良く!
Happiness Happens Here
はじめまして。 当社は東京を拠点にシステム開発、WEBサイト制作、ホームページデザイン制作等を中心に事業を行っています。 また開発や制作だけではなく、サイトを世に送りだしてからのプロモーションやマーケティングまで行うwebコンサルティング事業も行っています。 私たちの強みは10年近くの経験と実績で培ったオフショア開発にあります。 オフショア開発は安かろう、悪かろうとお思いの方もいるかと思いますが、そんなことはありません。 現地のスタッフの技術力は日本人と同等かそれ以上です。 オフショアで失敗する原因は技術力不足ではなくPM、PLのマネージメント不足にあります。 当社ではオフショア開発で培ったノウハウでミスコミュニケーションを無くし、国内開発と同等かそれ以上のクオリティのものを提供いたします。 ご依頼や、ご相談など、なんでもお気軽にご連絡ください。 当社の日本人マネージャーがご対応いたします。 どうぞよろしくお願いいたします。
Laying the groundwork for intelligent machines
I’m an AI annotator and prompt engineer with just over 2 years of hands-on experience labeling data, designing intelligent prompts, and optimizing human-AI interaction. I specialize in turning raw inputs into structured, high-quality training data — the foundation of reliable machine learning models. In addition to annotation and prompt design, I’ve also built functional AI-powered systems, giving me a practical understanding of how annotations and prompts directly influence real-world performance. Whether it’s fine-tuning prompts for LLMs, curating datasets, or contributing to production-ready AI tools, I bring precision, speed, and a results-driven mindset to every project
フロントエンド、バックエンド、クラウドインフラまでこなします
フロントエンド、バックエンドの経験5年以上
フルスタックエンジニア
フロントエンド、バックエンド、インフラ全般的に対応可能です。
NECやAC会社でのWEB系と携帯アプリの開発・管理経験10年以上
得意言語:JAVA、Python、Android 業務経験:WEB、アプリ 日本で生活・仕事の経験がある。(IT経験12年、日本4年間、日本語N1合格) SI経験(WEB系やアプリなどの開発・設計・製造・管理) プロジェクト: Secom安保アプリ 【概要】 カメラやスイッチなどをアプリで制御できるようにサーバを立ち上げ、アプリUIを0から提案、機能はUIをもっとにアジャイル開発する。 【プロジェクト規模】 全体10名体制、半分フォロー 【担当】 窓口、進捗管理、基本設計、詳細設計、一部の開発 Sony睡眠アプリ 【概要】 古いバージョンの上に大学教授の本を基づいて新機能を導入する 【プロジェクト規模】 全体8名体制、全体フォロー 【担当】 大学教授の本から要件を提出、機能設計、窓口、開発、テスト MUJIの販売システム 【概要】 グローバルとともに多言語化とフレームの更新を実施する 【プロジェクト規模】 全体40名体制、6人をフォロー 【担当】 窓口、進捗、モジュールの設計、リソース 日通ERP 【概要】 在庫管理 【プロジェクト規模】 全体50名体制、3人をフォロー 【担当】 モジュールの設計と業務打ち合わせと開発 ミスミERP 【概要】 在庫や流通のコンサルティングです 【プロジェクト規模】 全体30名体制、4人をフォロー 【担当】 コンサルティング業務の問い合わせ ブリヂストンのWF 【概要】 出張清算システム 【プロジェクト規模】 全体10名体制、全体フォロー 【担当】 全体の管理、見積もり、提案、基本、詳細、テスト トヨタ車載 【概要】 17CY 【プロジェクト規模】 全体30名体制、全体フォロー 【担当】 全体の管理、仕様確認、品質強化、DR マップアプリ 【概要】 インクリメント開発 【プロジェクト規模】 5名 【担当】 要望確認、BUG修正、アウトソーシング管理 受発注システム 【概要】 受発注基盤などの開発 【プロジェクト規模】 8名 【担当】 Coding
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