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メーカーのデザイン部門で20年以上、プロダクトとユーザーインターフェースのデザインをしています
メーカーで26年間、プロダクトデザインとユーザーインターフェースデザインをしています。 プロダクトデザインでは、形状のスケッチからSolidworksやRhinocerosでの意匠面の3次元データ作成までをおこなっています。 PLA方式の3Dプリンター出力が可能です。 ユーザーインターフェースデザインでは、10インチ以下の組み込み系の画面デザインを中心に、操作フローからビジュアルのデザイン、製品実装用の画像パーツの制作までをおこなっています。 AfterEffectsでのアニメーション制作や動画編集も可能です。 主な活動は週末を想定しています。 使用ツールは以下の通りです。 2次元ツール:Illustrator、Photoshop 3次元CG:Shade、blender プロトタイピング:AfterEffects、Flash(ActionScript)、Python(プログラム言語) 3次元CAD:Rhinoceros、Solidworksなど
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