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いつも、誠実に、高い技術で
今まで手がけてきた案件は、Unity3Dゲーム開発、webシステム、Highlowバイナリツール、監視・自動購入, SNSマーケティングツール、アプリ、Metatrader4のインジケーター、EAの作成等です。 クライアント様のニーズを丁寧にお伺いしご要望に添えるものを納品するように最善を心がけてご依頼を承っております。
エラー対処法やツールのテクニックを幅広く発信中
エラー研究家のコウシキ(@koshishirai)です。 【ブログ4年:koshishirai.com】 185件以上のエラー対処法やツールのテクニックを幅広く発信中。 ※使える技術(ソフト) 動画:After Effect,Premire Pro,Aviuti,Filmore アニメ:Animate,AnimeEffects,Character Animator,Moco,Live2d,Facerig 音楽(DTM):Cubase,Audition,Studio One,FLStudio,Ableton,Audacity,REAPER イラスト:Photoshop,illustrator,CLIP STUDIO,GIMP,Affinity CG:Blender,Maya,3dsMAX,Cinema4D,MMD,SketchUP,Substance,LightWave CAD:SolidWorks,AutoCAD,Fusion 360 建築:Lumion エンジン:Unity,Unreal Engine,Game Maker MV 仮想化:Pararell Desktop,VMWare Fusion ゲーム:起動エラー,MOD,改造 事務系:Microsoft Office Word,Excel,PowerPoint 数値計算:Maxima,MATLAB,Mathematica 制御:LabVIEW データ復元:EaseUS,Wondershare PDF,OCR,翻訳:Acrobat,ABBYY WEB:WordPress 言語:HTML,CSS,PHP,C++,C#,JavaScript,Tex 学生時代:ロボットアーム制御(論文),ロボコン,プログラミングコンテスト,パソコン甲子園出場
初めまして。 私は非常に経験豊富なゲーム開発者であり、Web開発者であり、住宅設計、2D / 3D製品設計、CAD / CAM、3Dレンダリング、機械分析の分野の専門家です。 私は熟練した翻訳者です。 私の主なスキル: - 2D / 3Dゲーム:Cocos 2dx、Unity 3d、Maya、3ds Max、Photoshop、Spine 2d、Particle 2dx - Web:php、java - エンジニアリング:Ansys、AutoCAD、SolidWorks、Matlab - アーキテクチャー:AutoCAD、SketchUp、Rumion、ZBrush、VRay - 3Dアニメーション/レンダリング:AutoCAD、SolidWorks、SketchUp、Rumion、ZBrush - 翻訳:英語から日本語、中国語、韓国語、またはその逆 私はいつも最終的な製品がどんなものであるべきかを確かめるためにプロジェクトを始める前に顧客のニーズを明確に理解しようと努力しています。 クライアントとの長期的な関係を築くことが重要なので、主に長期的なプロジェクトを探しています。 私のスキルと経験は常にあなたのプロジェクトを満足させます。 ありがとうございます。
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