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開発プロセスにおいて重要な役割を果たします。前者はフロントエンドとバックエンドの両方の側面をカバーする幅広いスキルセットを持ち、後者はサーバー側の開発とデータベース管理を専門としています。 好奇心があり、新しいことを早く習得できるので、様々な複雑な問題も解決できるのが強みです。 仕事で10人くらいのチームリーダーとして働いた経験もあるので、人の意見をよく聞き、みんなをまとめることもできます。 ソフトウェアエンジニアとして細かい部分を作ったことから、システムアナリストとしてサブシステム全ての企画をしたこともあり、そのような経験を通して、物事の様々な角度から見て、新しいことを生み出す力を身に付けました。 また、チームで働いたり、お客様のニーズを聞いて、それに合わせた開発作業をしたりしたことから柔軟性もあります。論理的な説得力を身に付けており、新入社員、同僚、お客様にシステムの使い方や作る方法を教えた経験もあります。
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私は、ウェブ制作(HTML、CSS、JavaScript)、イラスト制作、3Dモデリング、Unityによる簡単なゲーム制作、そしてPowerDirectorを用いた動画制作の経験があります。主にVSCodeやクリップスタジオペイントを使用しており、平日は1~2時間、休日は3時間程度の稼働が可能です。これらのスキルを活かし、クライアント様のニーズに応えるプロジェクトに貢献できればと思っております。どうぞよろしくお願いいたします。 ▼活動時間/連絡について 基本的にいつでもご連絡いただけますが、本業の都合で返信が遅れる場合があります。 また、21時以降は返信が難しいことが多いです。 できるだけ迅速に返信するよう心がけておりますので、ご了承ください。
初めまして! 絵描き歴3年、SNSのアイコン制作などを経験しました。 イラスト作成、また動画編集なども対応可能ですのでご相談ください。 ▼可能な業務/スキル ・アイコン用イラスト ・オリジナルキャラクターの全身イラスト ・動きのある全身イラスト ▼資格 ・基本情報技術者試験 ・ITパスポート ▼実績例 ・SNS用アイコンイラスト ・YouTubeサムネ用イラスト ▼活動時間/連絡について 可能な限り素早くご対応させていただきます。 主に休日に活動します。 ▼得意/好きなこと ・イラスト ・動画編集 ・サイクリング ・食べ歩き
フロントエンドエンジニアとして現在はフリーランスで活動しております。 週2日の稼働が可能で、リモートでの仕事を希望しています。 【性格】 - アーキテクチャより継ぎ接ぎしやすいシンプルでわかりやすいテストタブルな実装を心がけるタイプ - 堅牢しすぎない実装クリーンなコードづくり - 既存のコードをこわすことなくリスペクトをしながらよりよい方向へ運用開発を行うタイプ 【スキル】 - JavaScript - CSS - HTML5 - React - Angular - Ionic - TypeScript - Next.js - iOS - Android 【実績】 - Ionic + Capacitor Angular/Reactを使用したマルチプラットフォームネイティブアプリの開発および運用開発 - Svelte + Viteを使用した埋め込みスクリプト作成ツールの開発 - Next.js/React + Viteを使用したプロフィールリンクページ作成ツールの開発 - Flutter製アプリの複数のスポット開発および運用開発 - cocos.js/cocos2dx/Unityによるゲーム開発 - Python (Flask) + MongoDBおよびJavaScript + jQueryを使用したソーシャルゲームの開発
ゲーム・カードイラスト制作のおすすめポートフォリオ
キャラクターイラスト 1
背景イラスト 1
背景イラスト 2
キャラクターイラスト 2
後で記載
丁寧で速い校正を目指しています。 校正を業務に持ち、名刺、チラシ、冊子物の 制作物に校正を主にしています。 可能なスキル 校正
【プロフィール】 なめこ屋です。 幼少からプログラムを触ってきました。 可能な業務・スキルにつきましては多すぎるので下記「得意なカテゴリ」「得意なスキル」にてご確認下さい。 また、実績例については基本的にスポットの下請けの業務が多い関係上守秘義務のため非公開となりますのでご容赦下さい。 【コンタクトについて】 なるべく早めのレスポンスを心がけております。 難病のため体調によっては応答までお時間を頂く場合が御座いますが、善処致します。 【開発環境】 開発用サーバPCにHyper-Vで外部公開用のDebian(Apach2・PHP8.3・MarriaDB)と内部使用のAlpineLinux(Docker-Compose、VPN・DNSMasq)を構築し、Wordpressなどの開発環境とオフィス内LANの広告除去DNSを構築しています。 特にお客様とのすり合わせに公開するDebianはFirewalldによって国内IPのみ許可されており海外BOTを寄せ付けません。 ゆくゆくはDebianのApache2・PHP・MarriaDBもdockerによる仮想化で耐障害性の向上を図る予定です。
イラストレーター、LP制作、web広告、アート、webデザインなどの主にデザイン関係で10年ほど経験があります。 他を圧倒する仕事のスピード感を意識しています。
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キャラクターデザインをしました
スマホゲームアプリのイラスト
スマホゲームアプリのイラスト制作
ゲームアプリ用イラスト
フリーランス業務をはじめました。 ロゴデザイン、パンフレット制作を請け負います。 英語翻訳(科学・医学)可 ポートフォリオ確認したいかたは、ご連絡ください。
IT会社のゲーム部署で二年ほど2Dデザイナーとして働いておりました。 主にはイラストレーターとしてキャラ絵の作成やディレクションFB補助などをしており バナー作成などの素材制作もヘルプ的にやっておりましたため、簡単な素材の制作や画像加工なども承れます。 Adobe製品は一通り揃っておりますが主に使用できるのはPhotoshop,Illustlaterです。 簡単なものであれば動画の編集もAftereffectで可能です。 webデザインやhtmlのコーディング、ライティング、3Dモデルの作成など手広く勉強中です。 未経験のものや新しいことを手探りで作るのが大好きです。 簡単なことであれば複数の工程をお任せいただければ、まとめてお受けいたします。
スマートフォン向けアプリ制作会社にて、主にAndroid用アプリ制作を行っていました。 iPhoneアプリ制作(Objective-C)、カジュアルゲーム制作も業務経験あり。 その他、Unity(C#)、Swift、Javascriptなどを独学で勉強中です。 アプリ・ゲーム制作のための簡単な画像、イラスト、ドット絵の制作も可能です。 ▼実績例 ・女性向け画像コラージュアプリ(Android, iPhone) ・1プレイ1分未満のカジュアルゲームアプリ(Android, iPhone) ・掲示板アプリ(Android、主にUI周り) ・オンライン英会話アプリ(Android、主にUI周り) など ▼得意 主に画像処理やUI周りなど。 趣味で絵を描いたり、ゲーム制作を行っているため、 「パッと見で綺麗めに見えるUIづくり」が得意です。
◆2DCGと3DCGの知見◆ 私は趣味でイラストや3DCGを制作しております。 イラストの制作には、PhotoshopやIllustrator、CLIP STUDIO PAINTを用いており、マンガやアニメ、ゲームの キャラクターやメカを模写するのが得意です。イラストを完成させるまでは主観だけでなく、客観的に良いかを判断する様に心がけており、何度も繰り返し直す事もあります。 3DCGでは、MayaやPhotoshop、AfterEffectsを用いて、モデリング、テクスチャ、リギング、アニメーション、映像編集を行った経験があり、ZBrushでのモデリングも経験があります。3DCGではモデリングが得意な方ですが、今後はイラストなど2DCGと3DCGの両方のスキルを高めていきたいと考えております。 ◆実務経験◆ 実務では、経済ニュース番組内に映る説明用CG画像の制作に携わった経験があります。説明用CG画像は、発注者から いただいたラフ画や文字原稿を元にPhotoshopで制作し、納品します。CG画像1つ当たりの制作時間は10~15分です。 制作には常にスピード感が求められ、発注タイミングの遅れや番組開始3~5分前に発生する急なリテイクなど、 余裕がない中での制作にも対応してきました。疑問や提案は早めに行い、発注者が望む、もしくはそれ以上の成果物を納品 できるよう努めました。良い成果を上げるためには、周りの方々とのコミュニケーションが重要になる事を、 経験し実感しております。
プログラマ・SE歴3年 VB、C、C++、C#、SQLなど テクニカルアーティスト歴5年 mel、pythonなど 社内TD(社内SE)に依頼していると間に合わない時や、依頼するまでもないもの、他のプロジェクト運用を考慮したツール作成や設計、提案など
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