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大手でメタバースプロジェクトに従事しております。 前職でもCMやドラマで使用するCGを作成した経験が
大手でメタバースプロジェクトに従事しております。 前職でもCMやドラマで使用するCGを作成した経験がございます。 業種ともに多岐に渡り、様々な経験がございます。 メインのツールはblenderを使用しております。
実用性を求めた3Dモデラー
実務経験はありませんが、自身が3Dモデリングして製作した作品を実際に出力し展覧会に出品したりしています。
VRMモデルのセットアップは年間100件以上担当! 揺れものやパーフェクトシンクの設もお任せください
2015年にニコニコ動画にてMMD(MikuMikuDance)動画制作者として活動開始、処女作が半年間で5万再生を突破。 2019年よりVRChatを開始、2020年に個人VTuber(バーチャルYouTuber)としてデビュー。 以降、動画制作と3Dアバター改変の経験を活かし、様々なVTuberさんの使用する3Dアバターモデルの編集作業をお手伝いする「3Dアバタースタイリスト」として活動中です。 特にパーフェクトシンク(iOS機器の赤外線カメラを使用したフェイストラッキング技術)のアバター対応に関しては、黎明期である2020年末から取り組んでおり、ゲーム情報サイト「インサイド」の公式VTuber・インサイドちゃん姉妹など、大手企業所属の方々からも多数ご依頼をいただいております。 また、2021年からは、某チャットアプリの3Dアバター設定作業全般も担当中です。 他にも、市販衣装データの非対応アバターへのフィッティングや、VRMアバターとVRChat用アバターの相互変換、揺れもの・シェーダーの設定や追加表情の作成、ソフトウェア・ハードウェアの操作レクチャーなど、バーチャルで更に活動したい方々のお困り事全般を、企業勢から個人勢まで幅広くお助けしております。 作業は主にBlenderとUnityエディタを使用しており、アーマチュアやリグに関する知識はもちろん、Photoshopでのテクスチャ編集や簡易的なモデリング、モーション作成の心得もあります。
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