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ゲーム開発18年、組込み系7年のキャリアがあります。

ゲームプログラマとしてはメインプログラムを複数タイトルで担当した経験がございます。
開発経験のあるコンシューマH/WはSFC・SS・PS・GBA・DSです。
ここ数年はスマートフォン(iOS/Android)向けのクライアント側アプリ開発を担当しております。
開発経験のあるプラットフォームは cocos2d-X、Unity です。

組込みエンジニアとしてはPIC等マイコン上で動作するファームウェア、USBドライバといった低レイヤーな分野から、モバイルデバイスで動作するネットワークストリーミングアプリ、Windowsアプリの開発まで幅広く経験を積んでおります。

これまでほぼ全ての業務でC/C++を使用してきており、十二分に使いこなせる自信があります。
C#・VBでWindowsアプリの開発も可能です。

また独学で、Qt フレームワークの勉強をしており、現在は Windows/macOS/Linux 向けのアプリケーション開発を行っております。
さらにPerl・HTML・CSS・JavaScriptも勉強しており、勤務先の社内向けCGIの開発・メンテナンス経験もあります。
Apache + Linux(Vine・CentOS・Ubuntu)でのWeb・ファイルサーバ構築経験もあります。

平日日中は本業があるため、原則平日夜もしくは土日のみの対応となりますが、ご了承下さい。

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