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提案作成者
熱狂する側と、届ける側。その両方を知る人として「居場所」の熱量を設計します。
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### 2014〜2023春|入社〜スタートアップ出向
東京外国語大学を卒業後、商業施設運営企業に入社。全国の都市で商業施設の店舗運営・プロモーション・PRを担当。
その後、webサービス「lit.link」を開発するスタートアップへ出向し、webマーケティング/SNS運用/カスタマーサポート/コミュニティマネジメント等を経験。
出向先とCVCとの資本業務提携を推進・締結。
### 2023春〜2024|IP×コミュニティ〜ゲーム新規事業
自社帰任後はオフライン(店舗)×IPのファンコミュニティ運営等を経て、
共通体験を通じてコミュニティが生まれるカルチャーである「ゲーム」をテーマとした新規事業開発の部署でPR・マーケティング・企画制作等に従事。
また兼務出向として、グループ企業の経営戦略室付にて、プロeスポーツチームのファンコミュニティ企画運営をリード。
### 2025〜現在|ゲームレーベル立ち上げPR&事業戦略
2025年には自社新規事業としてのゲームレーベル立ち上げにおけるPRをリード。
現在は自社エンタメ事業の事業戦略/推進、PR/ブランディング、海外戦略等に従事。
### 複業として
生成AI関連コンテンツライターとして、オウンドメディアの記事を継続執筆中。
過去には生成AI人材育成スクールのコミュニティ企画運営や、コミュニティBARのコネクター/イベンター等を経験。
オフラインのコミュニティである商業施設の運営から始まり、オンラインコミュニティの運営を経て「コミュニティ×越境」をテーマに複業キャリアを形成中。
週5h以下の稼働になります。内容はご相談ください。