提案作成者
プレイヤーの体験に寄り添い、「世界に没入させる物語」を得意としています。
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- ブロンズ
- 個人
カプコン・セガにて、コンシューマー・スマホ・VR問わず様々なゲームのメインシナリオ、世界観設計、ADVゲームの演出、ナラティブ設計などを担当してきました。
「逆転裁判」「LOST JUDGMENT」シリーズのストーリーやサブクエスト、新規IP立ち上げ、VRゲームの脚本など、大小多数のプロジェクトに参画。
プレイヤーの体験に寄り添い、「世界に没入させるシナリオ」を得意としています。
ゲーム会社・アニメ制作会社・インディー開発者・教育機関など、幅広く対応可能です。まずはお気軽にご相談ください。
■実績
【ゲーム関連】
■カプコン
『逆転裁判5』:メインシナリオ、レベルデザイン
『逆転裁判6』:メインシナリオ、リードシナリオ、レベルデザイン
『大逆転裁判2』:メインシナリオ脚本リライト、プロットの再構成
■セガ
『JUDGE EYES:死神の遺言』:サブストーリー「サイドケース」のシナリオ作成と監修、
ADVパートのレベルデザイン、音声収録ディレクション
『龍が如くオンライン』:大規模イベントシナリオ担当
『LOST JUDGMENT 裁かれざる記憶』:ユースドラマ脚本、サイドケースシナリオディレクション、
音声収録ディレクション
『LOST JUDGMENT 裁かれざる記憶 海藤正治の事件簿』:脚本、演出ディレクション
『未発表タイトル』:シナリオアドバイザー、構成補助、教育
■他
Funplus 未発表新規IP シナリオディレクター
株式会社Gino 新規VRアドベンチャーゲーム メインシナリオ、ADVデザイン
【副業関連】
「HAL東京」「ゲームシナリオ専科」講師
「東京デザインテクノロジーセンター専門学校」「ゲームシナリオゼミ」講師
【得意なこと】
・ゲームシステムにあったシナリオの提案
・脚本をゲームシステムにあわせてナラティブな体験に落とし込むこと
・ライターの方が執筆に行き詰まった際の補助。プロットを診断した上で改善のための提案。
・若手シナリオライターへの教育指導。