Zbrushのみで作成。
2015年6月24日
ローポリからハイモデルまで幅広い3Dに対応できます
3DCGデザイナーです。
ローポリのデフォルメキャラからZbrushスカルプトを使用したリアルキャラまで幅広く対応できます。
■スキル範囲
3Dモデルのデザイン案、モデリング、テクスチャ、骨入れ、スキニングまで担当できます。
■ジャンル
キャラ・・・モンスター/老若男女/メカetc
背景・・・建築物/自然の景観/メカetc
武器全般
■使用ツール
Maya、Zbrush、Photoshop、xNormal、Crazybump
■経歴
美大卒業後、一部上場のゲーム会社にて8年3Dモデラーを担当。
2015年独立。