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ゲーム業界で3DCGの背景を担当しています! 3DCGのモデル作成はお任せください。
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ゲーム業界で働いており、主に背景を担当しています。
Maya,Blender,Unity,UnrealEngineなど主要なCGソフトを扱った経験があります。
Unityではデータのインポートから配置、ライティングまで、
UnrealEngineでは1分~2分のデモムービーの作成経験もあります、
マナベルCGという3DCGの機能/ツールの紹介するブログも運営しています。
3DCGのデータについてはBlenderでの作業となります。
スキルと可能業務については下記をご覧ください。
スキル
・Maya(会社)
・Blender(自宅/3Dモデルはこちらで作成します)
・Unity
・UnrealEngine
・Photoshop
・AfterEffect
可能業務例
・3DCGモデルの作成
・Blenderの機能操作の指導
・3Dプリンター出力用のモデル作成