提案作成者
生成AIを活用し、Unity・Pythonの実用ツールを短期間で形にします
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- ブロンズ
- 個人
- 奈良県
はじめまして。プロフィールをご覧いただきありがとうございます。
生成AIを活用し、Python・PySide6によるWindowsデスクトップアプリ、Unityを使用した2Dゲーム・開発支援ツールを制作しています。
生成AIは、仕様整理、実装案の作成、デバッグ、ドキュメント作成などの補助に活用しています。AIに任せきりにせず、実際の動作確認、不具合の切り分け、修正まで自身で行い、開発工程を効率化しながら短期間で形にします。
【対応可能な業務】
・Python/PySide6によるWindows GUIアプリの開発・改修
・生成AIを活用したプロトタイプ制作
・ファイル操作、文字列・画像・動画処理ツール
・作業効率化、自動化ツール
・Unity 2DゲームのUI、画面遷移、機能追加、デバッグ
・既存アプリの改修、不具合修正
・Windows向けEXE化、README・仕様書作成
【主な開発実績】
■Unity Font Tool v1.0.0
TXT・DOCX・フォルダなどから使用文字を抽出し、重複整理、UTF-8出力、登録文字との差分確認に対応。Python・PySide6で開発し、Windows EXE化、GitHub Releaseで公開しました。
■Unity Movie Tool
MP4の結合・並べ替え、BGM追加、音量・解像度変更、MP4出力に対応。BOOTH配布とGitHubでのソース公開を行っています。
■Unity Standing Tool(開発中)
Unity用立ち絵のサイズ・位置をそろえる支援ツールです。
■Unity 2D恋愛シミュレーションゲーム「東方恋華録」(制作中)
年間進行、月別ルート、選択肢会話、好感度、セーブ、イベント表示などを設計・実装・検証しています。
開発では、必要な機能を整理し、小さな単位で実装と動作確認を重ねます。早い段階で試作品をご確認いただき、ご要望を反映しながら仕上げます。
小規模ツールや試作品は、短期間での納品にも柔軟に対応します。まずはお気軽にご相談ください。