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モデリング歴10年のシェーダー書ける人

はじめまして、underscore と申します。
3DCGモデリング歴10年以上。リアルタイム向けに最適化されたモデル制作を得意とし、シェーダーやパーティクルによる表現まで一貫して対応可能です。

UnityやVRChat向けのシェーダー設計(ShaderLab/HLSL)や、Shurikenを用いたパーティクル演出も制作できます。

【対応スキル】
・ポリゴンモデリング(ローポリ~ハイポリ)
・UV展開/ノーマルベイク/PBRテクスチャ対応
・Unity/VRChat向けシェーダー制作(ShaderLab/HLSL)
・Unityパーティクル(Shuriken)による演出制作

【対応スタイル】
・リアル~トゥーンまで幅広く対応
・ゲーム/VRChat/映像用途のモデル・表現制作
・短納期・部分制作・素材化も歓迎

ご相談ベースでもOKです。お気軽にメッセージください!

登録日
2025年5月22日
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