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ゲーム/VR用データ作成についてお気軽にご相談ください。

ゲーム業界で、リアルタイム向け背景(自然地形や建物など)を手がけていました。
現在はバーチャルイベントのステージ作成やアイテム作成等を主に受けています。
VRChatやcluster向けのワールド作成も可能です。

対応可能な仕事について

・モデリング→Blenderが使えます。

・テクスチャ→写真加工系のテクスチャ作成は得意ですが、手描きは普段やらないです。

(加工元の写真素材はcc0の配布サイトを利用します。身近にある素材は自分で写真撮影することもあります。)

・ゲームエンジン→Unityが使えます。

・ライティング→Unity標準のものでしたら大抵のことはできます。

・製作ペース→展示目的の主役になるオブジェクトについては、
       小規模オブジェクト(家具や電化製品など)一品につき1日~2日です。
       例えばシーンの中に10品のユニーク形状の小道具があるならば、
       小道具の作成だけで最大20日となります。
       テクスチャや色変えのバリエーション作成はそれほど時間はかかりません。

       ワールドのような空間作成は規模によって大きく違いますが、
       1か月~の納期でお受けすることが可能です。

お受けすることが難しいもの

シェーダーやギミックの開発はできません。基本的にUnity標準のシェーダーを利用しています。
インタラクティブなアクションが必要なワールド等は別途エンジニアに依頼ください。

第3者に権利があるもの(許諾を受けていないもの)の立体化はお受けすることが出来ません。

発注したい業種
ゲーム・アニメ・玩具
発注したいカテゴリー
プロダクトデザイン・CADデザイン
3Dモデリング・3Dプリンタ用データ作成
登録日
2016年7月29日
メッセージ返信率
93%
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