Creating competitive-edge software
I am a Siggraph Pioneer and expert on 3D Graphics particularly for mobile devices. I helped create the OpenGL ES and M3G specifications and have developed 3D engines and applications for Java, Android and iOS mobile phones using OpenGL ES. I semi-retired last year but continue to maintain my skills by, e.g, attending Siggraph Asia in Kobe last November.
Languages: C, C++, Java, Javascript, Python, GNU Make, Bash
OSes: Android, GNU/Linux, iOS, OS X, Windows
IDE's: Eclipse, Visual Studio, Xcode
- 発注したいカテゴリー
-
ソフトウェア・業務システム開発Excelマクロ作成・VBA開発データベース設計・構築その他 (システム開発)Windowsアプリケーション開発Macアプリケーション開発システム管理・保守・運用セキュリティ対策テスト・デバック・検証・品質評価データクレンジングハードウェア機構設計・機械設計
- 登録日
- 2016年1月17日
- メッセージ返信率
- ---%
- メッセージ通知
-
お知らせメールの受信
実績・評価
実績・評価はまだありません
実績・評価があると、ここに表示されます