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終わらない仕事はない

3DCGデザイナー歴 5年(Environment Modeler, LookDev and Asset Artist)
映像会社で5年間の実務経験があります。主にフル3DCG作品の製作に携わる機会が多く、遊技機、劇場作品、地上波アニメなどの製作経験があります。
モデリングから質感設定、ルックデブ作製までを主に行っていますが、その他作業も応相談で対応させていただきます。

▼使用ソフト
・3dsMax
・Vray for 3dsMax
・Mudbox
・Substance Designer
・PhotoShop
・After Effects
・Speed tree

▼職務経歴
・遊技機 複数案件(モデリング、テクスチャー、質感設定(Vray)、アセット作製、コンポジット)
・ガンダムエリアウォーズ【ソーシャルゲーム】(キャラモデリング、ステージ背景モデリング、テクスチャー)
・劇場版 PSYCHO-PASS【劇場作品】(背景モデリング、質感設定(Vray)、レイアウト、アセット作製)
・GANTZ:O【劇場作品】(背景モデリング、テクスチャー、質感設定(Vray))
・ディバインゲート【アニメ:全12話】(背景モデリング、レイアウト、質感設定(Vray)、ライティング、アセット作製)
・ベルセルク(第1期)【アニメ:全12話】(背景モデリング、レイアウト、質感調整)


※守秘義務の都合上、タイトルを伏せている案件がございます。
口頭での説明ができるものもございますので、ご興味を持っていただけましたら、ぜひご連絡ください。

▼連絡について
緊急な要件を除き、メールでのやり取りをメインとさせていただきます。
できる限り素早い返信を心がけますが、お時間をいただくこともございます。ご了承いただければ幸いです。

ご興味持っていただけましたら、右上の「メッセージで相談する」よりお気軽にお声がけください。
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2019年2月24日

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