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ゲームプログラマとして、1997,8年頃から2018年まで20年程働いてきました。体を壊し療養生活を送っていましたが、快復してきたので仕事を受けたいと思い登録しました。

まずは、簡単で短期、単発のお仕事をしたいと思っております。

可能な業務、スキル

これまで仕事で携わったゲームハード
Sony/PlayStation ... 4タイトル
Nintendo/GameCube ... 1タイトル
Nintendo/DS ... 3タイトル
Nintendo/3DS ... 3タイトル 内2件はUnityを用いたもの
Nintendo/Switch ... 1タイトル
iPhone ... 1タイトル
Android ... 3タイトル、内1タイトルはUnityを用いたもの

これまで仕事で携わったゲーム開発環境、プラットフォーム
Unity .. 3タイトル
Unreal Engine ... 1タイトル
Cocos2d-x ... 1タイトル
Microsoft.NET ... ゲームのパラメータデータのエディタ、コンバーターの作成で幾つか経験があります。
Google App Engine ... 1タイトル、一応経験があります。
XCode ... 1タイトル、こちらも一応経験がある程度です。

これまで仕事で使用したプログラミング言語
C ... 10年以上
C++ ... 10年以上、stlがまだ十分でなかった頃から、C++14,7ぐらいまで。
C# ... 4年程度、主に Unity 上での開発。
Objective-C ... 半年程度、iPhoneのしごとで1度使用しました。
Perl ... 5年程、主にゲームのパラメータデータの変換ツールの作成に使用していました。Web/CGIなどの経験はりません。
Ruby ... 5年程、データコンバーターの作成やメンテナンスの経験があります。
Python ... 5年程、ゲームのパラメーターのデータコンバーターなどの作成等で経験しました。
PHP5 ... とある会社の初期のインターネットとゲーム機をつないだシステムの開発で経験があります。
Java ... 初期のAndroidアプリの開発で使用経験があります。
JavaScript ... 少しだけです。

今勉強中のプログラミング言語
Go, Lisp, Rust ... こちら、簡単なお仕事がありましたら

発注したいカテゴリー
ソフトウェア・業務システム開発
ゲーム制作・開発
その他 (システム開発)
Androidゲーム開発
システム管理・保守・運用
テスト・デバック・検証・品質評価
データクレンジング
登録日
2021年11月17日
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