3DCG / Blender歴4年です★柔軟かつ丁寧な対応を心がけております★
Blenderを使用した3D制作を中心に取り組んでおります。
もともと営業サポート業務を中心とした仕事に長く携わっておりましたので、
人と連携しながら業務を進め、相手の意図を汲み取りながら調整していく仕事にやりがいを感じます。
2021年の早期退職をきっかけに、以前から興味を持っていたアート制作に取り組み始め、2022年より独学でBlenderによる3D制作を開始いたしました。
家族の理解を得ながら時間を確保し、約1年間、日常の多くの時間を学習と制作に注ぎ込み、数千時間規模の自己学習と検証を重ねてまいりました。
制作に没頭する中で、モデリング・ライティング・レンダリングなどの技術を集中的に習得し、現在はキャラクター制作からアニメーションまで一貫した制作を行う事ができます。
忠実な再現や、立体感・空気感を意識した制作を得意としております。
制作を進めながらバランスや空気感を調整し、完成形へ近づけていくスタイルを得意としております。
【経歴】
・2022年より独学でBlenderによる3D制作を開始
・モデリング、メッシュ整理、ポリゴン軽量化などの工程を習得
・キャラクターモデリングからアニメーション、レンダリングまで一貫した制作経験あり
【現在の主な業務内容】
・Blenderを使用した3Dモデリング
・キャラクター配置、ポージング、レイアウト調整
・簡単なリギングおよびポージング調整
・アニメーション制作およびレンダリング
・テクスチャ調整およびマテリアル設定
・シェイプキー設定
・ウエイト設定
(基本的には自動ウエイトをベースに調整します。
大規模なリグ構成や高度なウエイト専門業務といより、
キャラクター製作全体の中で必要な範囲での対応を行います)
【可能な業務-Blenderを使用した3DCG制作】
・キャラクターモデリングおよび小物制作
・配置、ポージング、ライティング調整
・Eeveeを使用したレンダリングおよび短尺アニメーション制作
・質感調整、マテリアル設定
【使用ソフト】
・Blender
【作業環境】
Core i7(第12世代)・メモリ32GB・RTX3070
【稼働時間】
週20時間~30時間程度の在宅ワークが可能です。
作業時間帯は柔軟に対応いたします。
※※ 作業内容や工程に応じて、金額面も柔軟にご相談可能です※※
丁寧で安定した作業を心がけておりますので、どうぞよろしくお願いいたします。
- 発注したい業種
-
ゲーム・アニメ・玩具
- 発注したいカテゴリー
-
3Dモデリング・3Dプリンタ用データ作成3Dアニメーション作成・CG制作キャラクターモデリング
- 24時間以内のメッセージ返信率
- ---%
- メッセージ通知
-
お知らせメールの受信アプリの通知
- 登録日
- 2026年5月13日
実績・評価
実績・評価はまだありません
実績・評価があると、ここに表示されます







