約10年間、コンシューマ、ソーシャルゲーム、ネイティブアプリのUIデザイナーとして仕事をしてまいりました。
実装にあたりUIリソースの基礎構築、軽量化等の知識と経験があります。
キャラモデリングの実務経験は一年ほどですが、人手不足によりヘルプで入る事が多かったため、ツール習得スピードには自信があります。
Maya,3DSMaxの実務使用経験有り。また趣味でメタセコイアでモデリングしております。
エンジン経験としてはUnity(NGUI,uGUI)が主になります。実装前提でテクスチャを作成します。
コンポーネントおよびScriptでの制御、エンジニアとのすり合わせにより効率良くデータ作成をすることが可能です。
仕様作成、リーダーおよび部署マネージャーの経験有り。
バージョンが古くはありますが、アンリアルエンジンの使用経験有り。
- 発注したいカテゴリー
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CD・DVDジャケットデザインロゴ作成・デザインバナー作成・デザインチラシ作成・フライヤー・ビラデザイン写真撮影・カメラ撮影装丁・ブックデザイン画像加工・写真編集・画像素材名刺作成・カードデザイン・印刷イラスト制作アイコン作成・ボタンデザインキャラクターデザイン・制作・募集ポスターデザイン・作成封筒・はがきデザインUIデザイン・設計Flash制作新規動画作成・企画・相談その他 (デザイン)
- 登録日
- 2015年6月4日
- メッセージ返信率
- 97%
- メッセージ通知
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