この募集は2016年11月25日に終了しました。

【ゲーム開発】ネットワーク対戦3DCGゲームのプロトタイプ開発(Unity)の仕事

【ゲーム開発】ネットワーク対戦3DCGゲームのプロトタイプ開発(Unity)に関する仕事・募集案件ページです。クラウドソーシングのランサーズで、Macアプリケーション開発に関する最適な外注/発注先をお探しの方、副業案件・求人をお探しのフリーランスの方はまず会員登録がおすすめです。

Macアプリケーション開発に関連した他の仕事を探す

見積もり募集の結果

募集期間

3日間

提案数

3件

当選人数

1 件

(募集人数1人)

実際の発注内容

依頼の予算
300,000 円 ~ 500,000
実際の支払い金額
300,000 円 ~ 400,000
製作期間
16
実際の受注者
庄田 徹
庄田 徹

ブロンズ 認証済み、受注実績のあるランサーです 通常の3倍以上の速度で開発できます。開発スピードとバグの少なさには自信があります。

  • 希望時間単価 3,000円~
  • 実績 45
  • 評価満足率 100 %
  • プロジェクト完了率 95%
  • 機密保持
  • 本人確認
  • 電話

大学卒業後すぐに業務系アプリの開発を4年間経験。その後、2011年にスマホアプリ業界に転職し、4年間ソーシャルゲームのメインプログラマーをしていましたが、2015年に独立し、現在はフリーランスエンジニアとして活動しています。 2012年から2022年までUnityでのゲーム開発をしており、数多くのアプリを開発してきましたので、幅広いジャンルのゲームが開発可能です。 また、2024年か... 続きを読む

スキル
C#
.NET
C++
TypeScript
PHP5
Node.js
... もっと見る
発注者の声

見積もり募集の内容

提示した予算
300,000 円 ~ 500,000 円
依頼概要
■依頼の目的/概要
Unityを利用したネットワーク対戦3DCGゲームのプロトタイプ開発をお願いします。

■依頼詳細
リアルタイムな戦略シミュレーションゲームです。
目指すところは「伝説のオウガバトル」に近いです。
下記、ゲームの要素です。
 ・terrainなどで表現されたリアルな地形・マップ
 ・マップには2つの城(自軍、敵軍)と、いくつかの都市が存在する
 ・敵の城へ自軍のユニットが到達したらクリア。
 ・逆に自分の城に敵ユニットが到達したらゲームオーバー
 ・プレーヤーは自分の城をクリックすることで、手持ちの
  ユニットを派遣することができる。
 ・派遣するときは、マップ上に経由地を指定して設定する。

Android OS 4.1以降
Unity 5.1以降
開発期間は2,3週間程度を想定してます。

■重視する点
過去・現在までにUnity3Dアプリの開発経験のある方を希望致します。

その他何かご不明な点がございましたら、お気軽にご質問下さい。
よろしくお願いいたします。

この仕事に似たMacアプリケーション開発の他の仕事を探す

会員登録する (無料)