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法人としてのUEFNゲーム企画・開発・運営事業
■ プロジェクトの目的
対戦ゲームやカジュアルゲームを企画・開発・運営し、継続的なプレイ数獲得と収益化を行うことを目
■ 体制・人数
1~3人
■ 自分のポジション・役割
事業責任者兼クリエイターとして、ゲーム企画、仕様設計、レベルデザイン、実装ディレクション、検証、公開準備、運営改善、数値分析、税務管理
■実施内容
UEFNゲームの企画立案
レベルデザイン、ゲームルール設計
Verseを含む実装方針の整理
テストプレイ、バランス調整、品質確認
公開後のアナリティクス確認と改善
継続率、回遊、収益性を意識した運営改善
■成果・実績
これまでにUEFN作品を複数制作し、累計700万プレイ以上を獲得