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ソフトウェアテスト、QA事業
■ プロジェクトの目的
新規アプリゲーム開発のテストと継続のための保守
■ 体制・人数
200
■ 自分のポジション・役割
チームリーダーとして進捗管理と報告
■ 目的を達成する上での課題
作業進捗に応じたアサインメンバーの選定や作業割り振り
■ 課題に対して取り組んだこと
1時間ごとの作業進捗を1人単位で管理し、適切なアサイン人数の調整
■ ビジネス上の成果
自分が案件に入った場合に、クライアントから見積もり時間(金額)をいただくが約30〜50%の人員/時間を削減し効率的に作業を完了させることができる。