wis8 (wis8) のビジネス経験

見積もり・仕事の相談を承ります。

  • アーケード、PC、コンシューマ、スマホのゲームの企画・開発

    ゲーム・アニメ・玩具 プロデューサー・ディレクター フリーランス 本業として

    ■ プロジェクトの目的
    ゲームの開発と運用、売上の最大化。開発メンバーの育成とアサイン。

    ■ 体制・人数
    5~50人

    ■ 自分のポジション・役割
    ゲームディレクター、IN/OUTメインプランナー、PM、組織上ではマネージャー

    ■ 目的を達成する上での課題
    仕様書作成、チーム内での共有会の標準化
    定期的な面談の実施とイレギュラーへの対応

    ■ 課題に対して取り組んだこと
    仕様書のテンプレ作成と勉強会の実施、評価システムの作成

    ■ ビジネス上の成果
    運用ゲームの売上改善
    他職種からのクレームが減少
    離職者が0になった

    見積もり・仕事の相談