ディレクター シナリオライター 進行管理 (vusper) のビジネス経験

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  • 各種ゲームの新規開発プロジェクトで、ディレクター・プランナー・シナリオライター

    ゲーム・アニメ・玩具 プロデューサー・ディレクター フリーランス 本業として

    ■ プロジェクトの目的
    新規ゲームタイトルの開発各種

    ■ 体制・人数
    会社によって様々ですが、10人規模から100人規模まで対応

    ■ 自分のポジション・役割
    ディレクター・プランナー・シナリオライター・進行管理・外注管理等各種
    ※市職種のみ、もしくは複数職種まとめての場合もあり

    ■ 目的を達成する上での課題
    ゲームとして面白く、スケジュールをしっかりと守る

    ■ 課題に対して取り組んだこと
    プロジェクトメンバーに対しても発注等含めて、納期を意識してもらうために締め切りの明示を励行し、同時に定時の出勤と退勤を前提に開発を勧めた

    ■ 結果として
    クライアントからの対応とクオリティの高評価と、進行のスムーズさ、意見・提案量の増加とレスポンスのスピードを含めて、仕事の内容とゲームそのものに高評価を頂いた

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