-
メーカーでの遊技機開発
■ プロジェクトの目的
・遊技機を開発すること
■ 体制・人数
・30人
■ 自分のポジション・役割
・プロジェクトマネージャー
・システム開発者
■ 目的を達成する上での課題
・スケジュール通りに進めること
・社内、協力会社との折衝をすること
・仕様通りにシステムが動くように実装すること
■ 課題に対して取り組んだこと
・実装に関する全作業の洗い出し
・仕様についての細部までの把握
・各部署、協力会社とのコンタクトを密に取ること
■ ビジネス上の成果
・スケジュール通りに開発することが出来、市場投入後も目立ったバグが発生することは無かった。