KAI (umigraphics) のビジネス経験

見積もり・仕事の相談を承ります。

  • ソーシャルゲームのメインキャラクターデザイン

    ゲーム・アニメ・玩具 デザイナー フリーランス 本業として

    ■ 業務内容
    萌え系ソーシャルゲームで、メインキャラクターのデザインから立ち絵を中心に、グッズ用イラスト、ゲーム内で使う小物イラストなどを担当。タッチを合わせながら、世界観に合う魅力的なキャラを描くことを意識して制作。

    ■ 自分のポジション・役割
    メインイラストレーターとしてキャラクターデザインやビジュアル面をリード。ちびキャラやアイテムイラストも制作し、ディレクターと連携しながらキャラクターイメージの統一に貢献。

    ■ ビジネス上の成果
    担当したメインキャラクターは作品の顔として使われ、ゲームのプロモーションやグッズ展開にも携わり、ユーザーからの人気も高くキャラクターを軸にしたイベントやグッズの売上にも貢献。

    Photoshop

    見積もり・仕事の相談

  • ソーシャルゲーム向けビジュアル制作

    ゲーム・アニメ・玩具 デザイナー アルバイト 本業として

    ■ 業務内容
    ソーシャルゲームのゲームキャラクターのデザインや版権イラストの制作、ゲーム内UIパーツやバナー、イベント用のビジュアルなど、幅広いグラフィック制作と運営業務。

    ■ 自分のポジション・役割
    イラストレーター・デザイナーとして、企画チームと連携しながらキャラクターデザイン、イベント、ガチャ用イラスト、UI・バナーなどのビジュアルを担当

    ■ ビジネス上の成果
    担当した新規イベントやキャラクターのビジュアルがユーザーから高評価を受け、ガチャ実装時には前月比で課金率が向上

    Photoshop、CLIP STUDIO PAINT

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  • 商業漫画の着彩ディレクション・調整業務

    芸能・エンターテイメント プロデューサー・ディレクター フリーランス 本業として

    ■ 業務内容
    商業デジタル漫画の品質を維持しつつ、制作進行をスムーズに行うため、着彩作業の指示と全体の最終調整。

    ■ 自分のポジション・役割
    着彩ディレクションおよび最終調整。着彩スタッフへの色指定・指示書作成、納品データの全体確認と修正対応、クオリティ管理を担当。

    ■ ビジネス上の成果
    作業手順をマニュアル化し、着彩ルールと配色ガイドラインを整備。指示書を明確にし、納品スピードとクオリティの安定化に貢献。

    Photoshop

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